全体的なゲームの寿命(レベル50までのスピード)がある程度保たれれば
ぶっちゃけ他人のレベルが上がるの、早かろうが遅かろうがどうでもいいんですけどね
それより大きな問題は、どうすれば低レベルのレベル上げが面白くなるんだろうかって事です
多分上がりやすいって言うのはモチベーションとして大きな要因なんですけど
それだけだと、結局記憶に残るのはレベル上げだけなんですよね
全体的なゲームの寿命(レベル50までのスピード)がある程度保たれれば
ぶっちゃけ他人のレベルが上がるの、早かろうが遅かろうがどうでもいいんですけどね
それより大きな問題は、どうすれば低レベルのレベル上げが面白くなるんだろうかって事です
多分上がりやすいって言うのはモチベーションとして大きな要因なんですけど
それだけだと、結局記憶に残るのはレベル上げだけなんですよね
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