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  1. #3121
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    白モ機 nerf
    忍暗 buff
    これだけ見ると順当に見えるけど、肝心の修正内容がテキトウすぎて呆れました。

    ちゃんと44フィーストをプレイしている人が修正した内容とは思えない。

    慈悲・狙撃共にそのジョブの代名詞とも言える技を弱体
    修正する方は楽だろうけど、使ってるプレイヤーから見てこういう修正が1番つまんないってわからんかな?
    そのジョブの1番楽しい部分を奪われてただ萎えるだけ、工夫の余地もない。

    機工の狙撃が強いんじゃなくて、HC等豊富なバフを絡めた瞬間の火力が強いんだ、、
    HCを5%にするとか、慈悲のリキャストを伸ばすとか間接的な修正のがカドが立たないのに

    忍暗の修正に関してはもはや雑すぎて笑いました。
    どんな修正が来るか楽しみにしてた人が1番ガッカリくるやつね。
    スレッドを立ててまで細かい修正案を出していた人達が可哀想になるレベル。
    (24)

  2. #3122
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    4.0でPvPが大幅に変わるからできるだけコストを割きたくないのは分かるんですが…雑すぎですね…。
    というかプレシーズン中に調整じゃなくてシーズン開始と同時に調整するんですね。前回もでしたっけ?
    チャット禁止もシーズン中に行いますし、もうプレシーズン要らないんじゃないですか?
    普通はバランス調整が入ったらしばらくは様子見るためにプレシーズン延長とかすると思うんですけど…
    それをやらないってことは運営の意識もその程度だったって事でしょうか。

    …と、FL民ですけども感じたことを書いてみました。
    (15)

  3. #3123
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    暗黒忍者はどう与ダメが上がったんでしょうか
    プレイヤーからは確認できないんですか?
    (2)

  4. #3124
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    忍者の本当に欲しかったもの

    だまし討ちか旋風どちらかの方向指定廃止
    スイトンのエフェクトを敵側に見えなくしてほしい

    たったこれだけ
    たったこれだけなんです。
    そうすれば忍者でもハラスメントからちょっとハラスメントに上がれるんです・・・
    (4)

  5. #3125
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    そこそこ機工メインでやってました
    何回狙撃弱体するんですか?
    全バフマシマシでアビ詰め込んでようやく一人倒せるって感じでした
    それでも反応の良い人には防がれます
    バーストジョブのバースト弱体して何が残るんでしょうね、どうしても狙撃弱体するなら他の面を少し上げたり出来なかったんでしょうか

    あと元ヒラだから言いますが、ヒラ関連の調整は弱体するよりも周囲のヒラを上げた相対的弱体にしてください
    減ります
    (14)

  6. #3126
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    そもそもなんでプレシーズン前にざざっと調整いれてプレシーズンで様子見してそれをみてシーズン前に調整をするということがなぜできないんですか?

    なんのためのプレシーズンだったんですかね。それで調整された内容は見ての通り御粗末だしなんのためのフィードバックだったんですかねって感じです。

    あとMPありませんじゃなくてMPくださいに変更してください

    ていうか忍者と暗黒やったことあるんですかね開発は。(他のジョブも含めて)
    忍者と暗黒のどこが悪いか理解されてないんじゃないですか
    だからダメージあげることでしか調整できないんじゃないの
    (29)
    Last edited by gate_shark; 03-28-2017 at 07:51 PM.

  7. #3127
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    Quote Originally Posted by suesuesue View Post
    暗黒忍者はどう与ダメが上がったんでしょうか
    プレイヤーからは確認できないんですか?
    クラスジョブごとに付与されているボーナスのうちの与ダメージボーナスだと思います。

    パッチ2.4パッチノートより
    PvPのバランス調整として、クラス/ジョブに応じて与ダメージ、被物理ダメージ軽減、被魔法ダメージ軽減のボーナスが得られるようになります。
    ※このボーナスはダメージ計算時に反映されるもので、ステータスやパラメータに反映されるものではありません。
    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest...d68e47e0aab2c/
    (2)
    Last edited by Assize; 03-29-2017 at 07:06 PM.

  8. #3128
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    パッチノート見ましたけど調整放棄してません?
    忍者は方向指定消すとか足早く、暗黒はカーナルチルのリキャ短効果時間延長とかもっとマシな調整内容があると思うんですけど

    まともに調整する気がないならシーズン制なんてやめたらいいのに
    外面だけ他のPvPゲーを真似しても中身が全く伴ってない
    (22)

  9. #3129
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    今後は最上位クラスのランカーで知見のある方にアドバイザーとして開発に参加して頂いたらよいのではないでしょうか。
    ユーザーと開発でフィーストの知識量に圧倒的な差がある気がするので、その部分を補う存在として。
    バランスに関しては一番こだわる人種だと思いますよ。
    あまりにもフォーラムの意見が反映されないので書き込む意味があんまりない気がしてしょうがないです。
    (19)

  10. #3130
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    Quote Originally Posted by EveningStar View Post
    今後は最上位クラスのランカーで知見のある方にアドバイザーとして開発に参加して頂いたらよいのではないでしょうか。
    ユーザーと開発でフィーストの知識量に圧倒的な差がある気がするので、その部分を補う存在として。
    バランスに関しては一番こだわる人種だと思いますよ。
    あまりにもフォーラムの意見が反映されないので書き込む意味があんまりない気がしてしょうがないです。
    ユーザーが調整に入るとバランス崩れた時に調整に参加したユーザーが責められそうなのであまりやらないでほしいですね…
    (5)

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