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  1. #2831
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    チャット禁止に対して、ここのスレの中(PVPを楽しんでいる人たちが多いでしょう)では抵抗があるようですね

    しかし世の中の常として常連だけを対象にしているサービス・コンテンツというものは必ず先細り・衰退してしまい
    現状100の人がいるとして、時が経つにつれて90になり80になりそのうち人がいなくなってしまいます
    当たり前のことですが、今楽しんでいてもそのうちPVP、もしくはゲームから段々と離れていきますから

    衰退を防ぐには新規の人をどんどん取り込み定着させなければなりませんが、
    その障害の一つがチャットでの暴言であることは明白です
    「暴言を吐かれたからもう行かない」「暴言を言われそうで怖いから行かない」と思っている人たちもこれで少しは安心して参加できるでしょうしね
    (30)
    Last edited by pineapple; 11-28-2016 at 10:14 AM.

  2. #2832
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    純粋に疑問なんだけどここに書き込んでる人たちは実際フィーストをどのくらいプレイしてるんだろう。私は自慢でないけどシーズン1から通算4000試合くらい遊んでます
    PVPってエンドコンテンツ(色々なコンテンツを遊びつくしてもうやることがないって人が何度も挑戦し楽しむことの出来るコンテンツ)だと私は思うんだけど運営はPVPをカジュアルな場として楽しんでもらいたいのかな?それならチャット禁止の前にレートとかいう一番不安要素をなくせばいいのでは?ランキングなくせば暴言なんか普通になくなりますよ。FLがいい例です。ランキングあるから廃人達はやるわけだけど廃人(勝ちたい勢)とライト(報酬欲しい興味本位勢)が混ざるとこうなるのは当たり前でしょ
    中途半端な対応ばかりして結局どうしたいのか私にはわかりません。チャット禁止とかするくらいなら私はもう思いっきりカジュアルコンテンツにすればいいと思いますよ。廃人達もFFから離れていくし人口比率が多いライト勢たちだけの世界になりますから平和になりますよ
    暴言吐いてきたやつが悪いからこうなったとかいうけどシステム的にも問題ありますよ
    まずエンドコンテンツなのカジュアルコンテンツなのか運営からPLLでもなんでもいいですがはっきり聞かせて欲しいですね。もし現在これはカジュアルコンテンツだっていうならあまりにもストレスが溜まりすぎる仕様だしチャット禁止以前にしなければならないこと沢山ありますよ
    (26)

  3. #2833
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    4000試合は言い過ぎたかもごめんなさい覚えてないけど3000試合くらいかも
    (6)

  4. #2834
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    FLにもランキングはあって
    勝ち負けや勝率気にする人はいますよ
    今週いくら勝ったかという話題はちょくちょくしてました
    どれくらいいるかは知りませんが

    当然味方や敵に対して不満抱えることもありますが
    不満を口にする人もコンテンツ抜けてから
    お仲間に愚痴ってるのがほとんどでしょう

    より勝つために指揮する人や
    各種マクロなどでフォローする
    実力でキャリーする

    ランキングや勝ち負け気にしている人がいないわけではありません
    より勝つためにいろいろ工夫してる人はいる
    (1)
    Last edited by Nico_rekka; 11-28-2016 at 08:28 AM.

  5. #2835
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    FLとフィーストの大きな違いは人数の違い
    (0)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  6. #2836
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    FLはフィーストと違い3国で争いますからね 人口も多い分ある程度の地雷プレイもフィースト程の責任にもならない
    ストレスの具合がフィーストとフロントラインでは別物です

    それにFLでも勝ち負けや勝率やを気にする人がいるならFLもチャット禁止にすればいいんじゃないでしょうか?フロントラインで暴言が少ないのはカジュアルコンテンツだからですよ
    不満はどのコンテンツでもPVEでもありますよ
    なにがいいたいかっていうとチャット禁止にするならとことんカジュアルコンテンツにすればいいじゃないかってことです
    (4)

  7. 11-28-2016 10:15 AM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #2837
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    個人的に4 vs. 4チャット禁止賛成 8 vs. 8チャット使えてもいいかなて思います
    (3)
    Last edited by vbgvbf; 11-28-2016 at 12:12 PM.

  9. #2838
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    私はチャット禁止には反対です。チャット禁止にしたところで、抜け道として定型文での煽りや、ターゲットマーカーでの煽りが横行するだけだと思います。
    そもそも、何度も言われてるかと思いますが、初心者やフィースト経験者の別ロールでの練習場がありません。練習場として、8vs8フィーストがありますが4vs4フィーストとは全く別物に感じます。
    レートがかかるとフィースト経験者の方も必死になるので、ノーレートの4vs4フィーストを作り、経験者が初心者にアドバイスできる場を作るなどは如何でしょうか?
    さらに、ザ・フィーストに参戦何十回以上でランク戦にデビューできるなどの処置をすれば初心者が誤ってランク戦に入ることもないので環境は良くなるのではないでしょうか。
    (10)

  10. #2839
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    チャットがあると戦術(バーストetc)が高度化していくので、(新しく始めるヒトにとって)敷居が上がる一方です。
    暴言対策は建前で戦術の高度化を抑制したいのかなーと見てます。
    (5)
    Last edited by TonPoo; 11-28-2016 at 02:00 PM.

  11. #2840
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    シーズン3からフィースト参加してます。
    暴言やら嫌味・捨て台詞はちらほらありますけど、
    ほとんどケースは格差マッチが発生した場合に起こっています。
    自分はまだブロンズですがゴールドメインの戦場に放り込まれることが
    10戦して2~3戦くらいあります。
    自分は暴言や中傷対策でのチャット禁止より
    適切なレートマッチができるようなシステム開発が先だと思いますよ
    無印レート0の人がシルバーレート1000付近の人と当たる可能性がある
    ブロンズレート250ならゴールド1500付近と当たる可能性がある

    フィーストプレイガイド
    4対4/ソロ専用の場合
    レーティングを基準にマッチングが行われます。また、マッチング後にチームのレーティング差が大きく発生しないよう、レーティングがなるべく均等になるようにチームが割り振られます。

    上記のように現状はチームのレート基準ですけどもう少し個人のレートが反映された
    マッチングを望んでいます。
    レートごとにCF申請を分けることってできないんですかね
    下位 0~500
    中位 501~1000
    上位 1001~
    暴言対策でチャット禁止にしたところで格差マッチが存在する限り新規が定着するとは思えません。
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