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  1. #1
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    Gaiaですが、やりたいのに全くマッチングしません。どうしたらいいんでしょうか?
    対応が後手後手に回ってしまった結果として諦めざるを得ないんですかね(´・ω・`)
    (17)

  2. #2
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    パッチによる新コンテンツの追加とさらにその中にPvPコンテンツがあることから、こうなることは運営側としても予測可能だったと思います。
    3.3パッチ当たる直前でシーズン1が終わるようにするべきだった気がしますねー。


    残りのチャンスとしては、シーズン1終了の3.35パッチが当たる直前はランキングがマスクされるらしいので、そのマスク期間にシャキるかどうかでしょうね。
    ただし、現状ではマッチングしたときのPTメンバーのレート差がすごかったりするので、下手に戦うぐらいなら戦わずに現状維持したほうがいいと考える人が多いと思います。
    自分もそうすると思います。ランキングがある以上、ランキングを守るのもゲーム性ですからね。

    あとはパッチがおちついてきて、皆が暇になったらまたフィーストもマッチングがまわるんじゃないでしょうかねー。
    (13)

  3. #3
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    ハルブレハードの四方に散らばる敵が矢継ぎ早に繰り出すダメージ床から逃げ惑う中ボス戦が楽しかったので
    フィーストでも回避可能なダメージ床の技がPVPスキルとして広く導入されれば戦略性は勿論、視点を引いて遊ぶのが基本のFFのPvPで視覚的にも楽しいだろうなと思いました
    今のフィーストでもやっていて一番楽しいのはコメテオを使ってる時なので
    (0)

  4. #4
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    ユーザーインターフェースのフォーラムにも書かせてもらったのですが, PvPにも関する事なのでここにも書いておこうと思います.

    ヒーラーでよくフィーストに参加しているのですが, 敵のバフを把握するためにフォーカスターゲットを使用しているのですが, デバフが複数が付与されるとバフ・デバフの表示限界を超えてしまい, バフが付与されているのかどうか確認することができません.
    フライテキストや効果音, キャラのモーション等で相手のバフを把握しろと言われたらそれまでなんですけど, 相手のバフのみ表示するといった設定の追加を検討していただけないでしょうか?
    または, キャラクター情報にある, 「バフ・デバフステータスの表示タイプ(左詰め(バフ優先順))」かターゲットにある, 自分が与えたデバフ情報のみを表示するといった設定をフォーカスターゲットにも適用することができるようになりませんか?

    フィーストにヒーラーで参加している方々はどのように敵のバフを把握しているのか教えてほしいです.
    やっぱりフライテキストや効果音でバフを把握できるようにならないとあかんのかな…….
    (15)

  5. #5
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    フィーストやる人がすくないのはジョブバランスが整ってないからだと思います。
    ジョブ性能で勝率が53%から47%までばらついてるとしたら、誰もやりません。(統計でてないからわからないけど、ジョブが偏ってること考えるとこのくらいありそう)
    タンクはフェルクリダメ戦士、近接はお手軽竜騎士で勝ちやすいというのが定番なんじゃないでしょうか。
    少ない数%で何百回と戦ってポイントあげてくというのに基本性能47%のジョブ使ってたら先がみえない。何百回もやる時間だってふつうない。
    (5)

  6. #6
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    シーズン終了が近くなり、Gaiaにてなんとかシャキらないかと日々申請しております。
    そんな中、一つ気づいたことがあったんですが皆様のご意見を聞いてみたいので投稿します。

    シャキらない昨今にて急に+1200くらいのポイントでランクインした方がおるのですが、
    これってどういう方法だと思いますか?
    シャキらない現状でランキング更新の一周期を戦いまくったというのは無いでしょうし、鯖移動ではないか?とは思ってはいますが他にも可能性とかあるのでしょうか?
    もし鯖移動ならシーズン終了間際でそういう行為がありそうな気がして恐ろしいです。
    「そもそも鯖移動なのか?」とか「行為自体の良し悪し等は意見が分かれそう?」等わからないことが多いです。
    何分知識不足ですので皆様のお知恵をお貸しいただきたいです。

    仕様かどうか明確にしてそれについての議論の場が出来れば一番良いとは思ってます。
    ですが悲しきかな、フィースト人口も少ないので・・・。こまけぇこたぁいいんだよ!で終わりそうな話でもあります(´・ω・`)

    皆様いかがでしょう?
    (1)

  7. #7
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    Nico_rekka's Avatar
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    Conjurer Lv 71
    勝手な想像で全く根拠もありませんが
    次シーズン始まるまで潤滑にマッチングはしないと予想してます

    ・報酬を気にする上位陣
    →現状の順位ともらえる報酬で満足してるなら
    これ以上試合を重ねるのは順位落ちのリスクもあるので
    メリットがない

    ・報酬がほしい新規参入陣
    今から上位陣に追い上げるのは厳しい

    ・低~中ランクプレイヤー
    一連の暴言騒動からフィーストに対していい印象がない
    また、過疎な現状なおのこと上位陣とあたる可能性があり、
    なおのこと参加しづらい

    ・FOGで遊んでいる
    ・長いマッチングを待ってまで 参加しようとは思わない

    などなど
    (4)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  8. #8
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    zinryu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    勝手な想像で全く根拠もありませんが
    次シーズン始まるまで潤滑にマッチングはしないと予想してます

    ・報酬を気にする上位陣
    →現状の順位ともらえる報酬で満足してるなら
    これ以上試合を重ねるのは順位落ちのリスクもあるので
    メリットがない

    ・報酬がほしい新規参入陣
    今から上位陣に追い上げるのは厳しい

    ・低~中ランクプレイヤー
    一連の暴言騒動からフィーストに対していい印象がない
    また、過疎な現状なおのこと上位陣とあたる可能性があり、
    なおのこと参加しづらい

    ・FOGで遊んでいる
    ・長いマッチングを待ってまで 参加しようとは思わない

    などなど
    次のシーズンが開始されて
    報酬に何かコテ入れがされても参加人数は増えないと思いますよ。
    WJと同じ道を辿る運命なのです。

    暴言がなくなることは皆無でしょうし
    報酬欲しさやランキング重視者にとって
    低ランクや新規参入者とマッチングするのは楽しくないでしょう。
    よってフィーストは固定のみレーティングを導入して
    ソロはワイワイ楽しめるレーティング無しにすればよかったと思いますけどね。
    そうすればマッチング問題は解決するので・・・

    そもそも報酬やランキングを掲げてる時点で
    ギスギスなしにプレイをしようと周知させることが不可能に近いということを
    開発が理解してない。
    (13)

  9. #9
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    Pumyoya's Avatar
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    詩人の鬼火力そのままなんですか?
    それと、これだけ言われている黒魔を頑なに弱体しない理由を教えて欲しいですね。
    (17)

  10. #10
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    maorainyday's Avatar
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    ・・・これまさかシーズン2の報酬ってシーズン1と同じ装備なんですか?
    (6)

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