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  1. #2031
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    Quote Originally Posted by Non_Sugar View Post
    残り時間3秒の逆転劇とかあるから、拾うまでのタイムラグは考えものかも。ホルムギャングだけに的を絞った調整にしたほうがいい。
    あー確かにそうやね。残り一秒で逆転できたところが拾えんでってなったらあれやもんね。ホルムギャングのあの引っ張ったときにあっちいったりこっちいったりするガバガバ感をなおしたほうがええかもね。
    (1)

  2. #2032
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    書き込みがあると思って読み返すと、同じ人の愚痴日記ばかりで読む気が失せます。
    やはり、雑談とフィードバックで分けた方が良いと思いました。
    (32)

  3. #2033
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    ホルムギャングについては、1キャラクター分離した位置にメダルを出せばいいかなーと思います。座標をちょっとずらして出すだけなので、実装するには簡単な部類かと。壁越しに出現しないように条件付けが面倒かな。
    (1)

  4. #2034
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    Quote Originally Posted by DingoRoar View Post
    3.3でフロントライン新マップきたらそっちに人が流れてフィースト過疎って終了かね。シーズン2はなさそうやね。
    この書き込みに限った話じゃないんですけど、非建設的な書き込みがすごく多い気がします。
    愚痴りたい気持ちもわかりますが、見ていて不愉快ですしフィーストを盛り上げたいって考えてる人も多いこのスレッドでわざわざ書き込むことじゃないでしょう。
    (27)

  5. #2035
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    ロードストーンのランキングピックアップのところがエレプレイヤーしか出ないんですけど、6DC出るようにならないですか?フィーストのページに行けってだけの話ですけど、エレだけなんかズルイ気がする('Д')

    パッと見てこの表示3名がFF14のTOP3みたいで「うちのDCランキングなしかよー」とモニョってしまう。
    (0)

  6. #2036
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    ロードストーンのランキングピックアップのところがエレプレイヤーしか出ないんですけど、6DC出るようにならないですか?フィーストのページに行けってだけの話ですけど、エレだけなんかズルイ気がする('Д')

    パッと見てこの表示3名がFF14のTOP3みたいで「うちのDCランキングなしかよー」とモニョってしまう。
    ん?ログインしたキャラクターのDCに沿って表示されてるんじゃないですか?自分のだと、自分の所属しているDCのだけ表示されていますが。
    (0)

  7. #2037
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    Quote Originally Posted by Non_Sugar View Post
    ん?ログインしたキャラクターのDCに沿って表示されてるんじゃないですか?自分のだと、自分の所属しているDCのだけ表示されていますが。
    ロドストだけログインしてなかったのか。ログインしたら自DC表示になりました、とりあえずモニョる事はなくなりました(*'▽')
    (0)

  8. #2038
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    シーズン2からでいいんですが、レートの上げ方に幅を持たせて欲しいです。
    マッチングのルールに関する話になりますが、格上の相手を倒した・倒されなかったって点でボーナスが付けられないでしょうか。

    自分がブロンズだったとすると、2階級上のゴールド相手にしたとき、
    [格上の相手に・・・]
    DPSなら、倒した→勝利時のレートボーナス+10
    ヒーラーなら倒されなかった→勝利時のレートボーナス+10
    タンクなら、試合中ノックアウトを二人以内に抑えた→勝利時のレートボーナス+10

    複雑なレート計算になるかもしれませんが、格下が格上相手に活躍することで、レートにも反映するというのはどうでしょうか。
    (4)

  9. #2039
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    メダルのシーソーゲームにしたいっていう意図は説明があったので理解してるのですが・・・近接ARの比重がちょっと強すぎないでしょうか。近接の腕がゲーム展開に大きな影響力を持ちすぎています。
    連携取って相手を落としていくのが理想で、スタンからのARワンチャンゲーって印象がちょっと強いです。
    (14)

  10. #2040
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    これはフィーストだけに限った話ではありませんが、PvP初心者向けにEXPボーナスを付けるのはどうでしょうか。ランク1~12まで、PvPEXPを2倍にするとか。
    12までなら、ポイント3つ、PvPアクションなら最低1つはフル強化出来ることになります。なんだったら、ポイント5つまで割り振れるようにランク20まででも良いのでは。
    ウルヴズジェイル実装直後じゃあるまいし、新しいコンテンツも増えてきた今、ランク云々で今更ヒエラルキーも無いと思いますけど。
    (7)

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