↑具体的な調整方法の1つとして、睡眠系の魔法やシールドバッシュの消費MP・TPが耐性分つくごとにコストが増えていくってどうでしょうか。魔法なら消費MPが倍々、バッシュならTP50%分ずつ。いたずらに繰り返すと終盤使う余裕が無くなる、という具合に。
↑具体的な調整方法の1つとして、睡眠系の魔法やシールドバッシュの消費MP・TPが耐性分つくごとにコストが増えていくってどうでしょうか。魔法なら消費MPが倍々、バッシュならTP50%分ずつ。いたずらに繰り返すと終盤使う余裕が無くなる、という具合に。
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