詠唱妨害は、タゲさえ合わせれば問題ないと思います。
スリプル、リポーズはタンク、メレーがエモートアクションで解除できるようにすれば良いと思います。
ビンタされたり、物投げられたりしたら普通起きますよね。
そうすれば、詩人のピーアンや各ジョブが持ってる浄化を別の目的に使えます。
ウォーキングデッドもエモートアクション励ます等でも解除できるようにするとか。
詠唱妨害は、タゲさえ合わせれば問題ないと思います。
スリプル、リポーズはタンク、メレーがエモートアクションで解除できるようにすれば良いと思います。
ビンタされたり、物投げられたりしたら普通起きますよね。
そうすれば、詩人のピーアンや各ジョブが持ってる浄化を別の目的に使えます。
ウォーキングデッドもエモートアクション励ます等でも解除できるようにするとか。
今日は!
多少雑談系になりますが・・
皆さんの勝率ってどれくらいですか?
回りに聞くと大体5割前後と言うことらしいですが・・・
私の場合の勝率は異常なほど低いですw
プレイヤースキルだね!と言えばそれまでなんでしょうが・・
それはさておき、こうなってくるとレートは最低のままになります。
たまに、勝っても叉、負け込んでしまうのでずっとレートは変動せず
おもしろさとかは全く感じません。
また、PVPの経験値も勝てば300まければ150の固定で
これもレートには反映されず、RPGの成長要素もほとんど無く
淡々と負け数を増やしていくことになります。
ここまで来るともはやおもしろさとかじゃなく
勝ちたい!という執念というか怨念にw
さて、それはさておき!
現状では、禁断装備や伝承装備でプレイするのが定石ですが・・
PVP装備を習得する意味はあるんでしょうか?
例えば伝承や禁断装備でILで制限がかかった状態の物と
それらに比べて元からILの低いけどPVPにある程度特化してるPVP装備
この場合、PVP装備の方が有利な感じになっているのでしょうか?
好みの問題になってくるだろうか?それともきちんとステータスが
反映されていて有利な状況を生み出すんだろうか?
で?運営さん
3.25では伝承装備相当の新PVP装備の実装予定はありますか?
PvP装備は、禁書や伝承、新式に比べて特に強いというわけではないですよ。
ステータスが一見シンク上限(検索すれば詳しい数値が出てきます)に達していなくても、
モラルの効果でシンク上限に達するというものです。
なので無理にPvP装備を使わなくても大丈夫です。
なんかややこしいですが、
「大体IL190以上(それ以下でもステ数値によってはアリ)のPvE装備&
PvP180と205の装備の中から好きなサブステの装備を組み合わせればOK」
くらいで覚えておけばいいと思います。
私もスカパイ・禁書・PvP装備などを組み合わせてクリティカル特化のPvP用ギアを作ってますよ。
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