nom du patch : Gears of the Change (les rouages du changement)
Date de sortie : 23 février
Stone, sky, sea (hall d'entrainement)
- dummy de 3 minutes (sert de parser car il s'agit d'un dps check pur. Vous n'aurez pas votre dps précis à la fin par contre)
- plusieurs niveau de difficulté
- solo seulement
- fait pour préparer à différent niveaux de challenge
- differents dummy pour les tanks et healers (healer pas encore confirmés à 100%)
Changement pour les tanks
- la vitalité augmentera la force d'attaque des tanks
- puissance de la force sera réduite pour les attaques physiques
changements sur les jobs
Passage des buffs Feu astral et glace ombrale de 10 à 12 secondes :
- PLD : changements sur les serments (pas de précision)
- changements pour l'AST (notament les cartes, plus possible d'avoir la carte qu'on vient de virer avec "Shuffle"), ajustement au niveau de leur aggro (?)
- changements pour avoir un dps plus constant en MCH
- ajustement au sort barde enlevant les débuff (Warden Pean)
changements sur la vitesse de remplissage de la barre de LB
Tribus :
- fonctionnera comme les vanu (3 quetes maximum par jour)
- + d'xp en finissant les quetes
- monture = libellulle bizarre mais assez cool
The feast (nouveau PvP)
- niveau 60
- Ilevel 150
- 1 tank, 1 melee, 1 distance, 1 heal (ou doublé pour 8v8)
- rappel des modes de jeu (3 entrainements, 8v8, 4v4 en groupe et 4v4 en solo, et 2 compétitifs, 4v4 groupe et 4v4 solo)
- systeme d'élo pour le compétitif
2 façons de gagner : avoir suffisament de médailles dans l'équipe ou en avor le plus à la fin du temps.
médailles :
tout le monde commence avec un stock. En tuant un joueur, une partie de ses médailles tomberont par terre, et on peut ensuite les récupérer
Plus on tue un même joueur, moins il perdra de médailles à chaque fois
divers effets visuels des médailles droppées :
=> montrent le nombre de médailles tombées
nouveaux éléments :
KDA visible sur l'écran de résultats
- boites d'approvisionnement : objets dispersés sur le champ d ebataille. Détruire pour gagner ce qu'il y a dedans. Le joueur ayant fait le plus de dommages gagne le contenu. Kits offensifs, défensifs, médikits, et kit d'adrénaline
- l'heure du massacre : si personne n'est mis KO pendant un moment, un debuff affectera tous les joueurs augmentant les dommages reçus de plus en plus jusqu'à ce qu'un joueur soit mis KO.
- médaille lourde : débuff augmentant les dommages reçus. Effet dépendant du nombre de médailles possédées (plus on en a, plus on prend cher)
fonctionnement du classement
- 6 échelons pour solo et équipe
- l'élo détermine notre échelon
- matchs de qualification pour monter un échelon (comme les MOBA)
- les rangs sont : bronze, argent, or, platine, diamant, ???
Il y aura des saisons de PvP avec résultats affichés sur le lodestone.
en fin de saison, tous les classements sont réinitialisés.
récompenses spéciales pour les joueurs en tête de classement en fin de saison
calendrier des saisons :
2 semaines de rien
patch 3.21 : 3 semaines de pré-saison
patch 3.25 : 3,5 mois de saison, jusqu'au patch 3.35, puis chaque saison se fera entre deux patchs X.X5
Donjons : les vestiges d'amdapor HM et l'antitour
Antitour : une tour tête à l'envers. C'est une structure Sharlayanaise
musiques cools
(désolé, pas grand chose à dire dessus)
Alexander Midas
- NM et Savage arrivent en même temps
- même système de loot que Alexander Gordias
- certaines parties sont du copier coller, mais les zones importantes (boss et CS) sont très différentes de Gordias
Changements au système de matérias
- accessoires craftés : pas possible d'overmeld STR, DEX, VIT, etc... (stats principales)
- possibilité de sertir des équipements de tomes et de raid (et donjon ?)
- ajustements faits pour la disponibilité des matérias de rang IV ou V, ainsi que les montant contre lesquels les échanger (diadème ?). Globalement, plus facile de les obtenir.
Orchestrion :
- Tous les joueurs dans la maison peuvent changer la musique (jouées en boucle)
- obtention de nouvelles pistes en jeu
- Plus on s'éloigne de l'orchestrion, moins le son est fort. Il y aura peut etre des speakers en meubles pour avoir le son plus fort plus loin dans la maison
- l'interface permet de savoir où trouver les musiques. Les partitions doivent être craftées (?)
Systeme de mentor
prérequis pour etre un mentor : (DoW)
- pensé pour aider les nouveaux joueurs
- en devenant un mentor, on aura accès à des trucs en plus destinés à aider les nouveaux
(DoH/L)
- au moins un job de chaque role (tank, heal, dps) lv60
- avoir fini plus de 1000 donjons et défis au total dans son temps de jeu
- avoir plus de 300 honneurs
- au moins un job niveau 60 en récolte et en craft
- avoir crafté au moins 100 collectables ET récolté 300 collectionables
Les mentors pourront inviter les nouveaux joueurs dans un canal de discussion spécialisé comme ils le souhaitent (pour éviter les RMT)
Ce chat pourra être utilisé pour contacter des mentors
Duty Roulette : mentor
=> le faire un certain nombre de fois donne des hauts-faits et récompenses spéciales
(pas de tomes, mais glamour)
La roulette mentor permet d'avoir une queue prioritaire dans la recherche de groupe pour le contenu que la personne que vous aidez n'a pas encore fait.
possibilité de désactiver le "mentor flag" (une couronne à côté de votre nom) si vous ne souhaitez pas être dérangés à un moment
Défi : Baie de contention S1T7 : Sephirot
FF6 hype aiiight
Yoshida s'est fait allumer
Le combat ne fait pas partie de l'épopée
armes de paladin montrées. Il y en aurait 2 sets ? (le retour des récompenses sur les HM ?)
La personne qui a créé le combat est celle qui a fait titan, donc ça sera dans la même veine : team rope jump.
Changements du diadème
changement des limites de temps
(BORDEL COMMENT ON VA RÉCOLTER MAINTENANT ??)
- hard => 60 minutes
- normal => 45 minutes
- facile => 30 minutes
temps à attendre entre 2 sessions réduit à 30 minutes
courants éthéréens requis :
- Hard => 3
- normal => 2
- facile => 1
Bonus donné au groupe révélant un mob spécial (rangs *)
un truc ajouté à l'UI en donnant des items au collectionneur. Ca permettra de réduire les chances de vendre un item qui est dans un de vos set d'équipements.
Nouvelles recettes de craft
- les recettes de haut niveau seront utiles pour raid au début.
- craft HA qu'on pourra teindre (les items pour ces crafts dropperont dans le coil)
- plein de recettes de glamour
- Nouveaux items à acheter avec les scripts rouges de craft et récolte à partir du 25 février (pour le reset)
Nouveaux tomes : Tomes de la connaissance
=> tomes martiaux supprimés, Juridiques inutilisables, esotériques plus cappés, tomes juridiques échangeables contre des eso
autres changements :
- possibilité de récolter quand l'outil de mission apparait
- les épées et boucliers (PLD) ne seront plus des drops séparés mais tomberont toujours en même temps à partir de maintenant
- possibilité de faire toutes les roulettes en groupe pré-formé sauf la roulette mentor
- historique de téléportation (?)
- amélioration de l'animation de recast. Possibilité de l'afficher avec des timers plutot que l'icone grisée
- amélioration de la caméra scénaristique et de la posture de groupe.
- meuble pour appeler l'esthéticien
- preview de la teinture de meuble
- truc pour vendre des objets à partir des servants (pas aux joueurs, mais au PNJ)
- preview du stuff des tomes moine et ninja
- preview de meubles (FAUST SENSEI !!)
2eme partie de la lettre live en interview
J'arrive pas vraiment à suivre et la traduction que je regarde ne suit pas non plus, donc j'ai pas des masses de détails.
Juste quelques trucs sur le patch :
Minfillia est présente sur l'artwork du patch. L'histoire parlera de ce qui lui est arrivé, de ses origines, de sa relation avec Hydaelyn et du devenir des Scions
Cependant, elle ne sera pas la seule concernées par les changements (Ishgard doit faire face à beaucoup de changements également).
Les rouages sont aussi une référence à Alexander
Bonus : Hildibrand revient à la 3.2 !!