Page 14 of 22 FirstFirst ... 4 12 13 14 15 16 ... LastLast
Results 131 to 140 of 219
  1. #131
    Player
    Ashulia's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    123
    Character
    Ashulia Knabel
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by Rorn View Post
    変形するのは弓です
    弓が変形してハープになります
    あら、そう言う意味だったんですか。
    てっきり、弓術士が消えて詩人に変えられてしまう事を不安に思われてるのかなぁと読み取っちゃいました。

    Quote Originally Posted by Rorn View Post
    ジョブの成長にはEXP必要ですよ
    ただ単にジョブとクラスのEXPが共有されるだけです(弓術士で45になったら吟遊詩人でも45になるみたいな)
    新生の資料に「ジョブは経験値ではなく、クエストを突破することで成長していきます。」と書かれていたので
    レベルとは別の考え方になるかと思っていたのですけど、そーいう話だったのですね。
    (0)

  2. #132
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    791
    Quote Originally Posted by Ashulia View Post
    新生の資料に「ジョブは経験値ではなく、クエストを突破することで成長していきます。」と書かれていたので
    レベルとは別の考え方になるかと思っていたのですけど、そーいう話だったのですね。
    クエストはスキルとか装備がもらえる
    レベリングはクラスでもジョブでも好きなようにどうぞ
    みたいな感じだそうです、ファミ通コネクトオンという雑誌に書いてありましたが
    まぁ1ヶ月くらい前の雑誌なので変わる可能性がなきにしもあらずですが
    (0)

  3. #133
    Player
    pons's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    リムロサミンサ
    Posts
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    Weaver Lv 50
    とりあえず今50まで上げるにはサロンパスやメンソレタムが必要


    乱れの攻撃ダウン無くしてほしいわ~
    (3)

  4. #134
    Player
    AprilCat's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    354
    Character
    Oneechan Lalafell
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 18
    「変形」って、現在のウィングレットの抜刀時に羽が広がるとか、そういうやつの事だと思うんですよね・・・。
    だって、コンセプトアート見るとハープの部分、弓の上にくっついてますもん・・・・。

    たぶんハープと弓の接合部分が納刀時には折りたたまれていて、抜刀するとモンハンの弓みたいにがっしゃーんと開くとかそんなレベルだと思いますよ。
    (0)

  5. #135
    Player
    Carbuncle's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    131
    Character
    Tetra Pod
    World
    Masamune
    Main Class
    Thaumaturge Lv 10
    弓の利点無くなりましたね。

    「射程」があるじゃないか?

    射程なんてダメが通って初めて意味がある物ですよ。
    こんなの弾頭を積んでいないミサイルと同じ。
    (15)

  6. #136
    Player

    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    53
    >>支援よりになると思いますよ、現段階でその布石がすでに張ってあります。
    ファイターの中では、MPが格段に高い事
    幻術と呪術の適正が80ある事(これは幻術が呪術をその逆と同じ適正ですので、ネイチャーなどをつければ90まであがります)
    MNDやPIEが高めに設定してある、
    さらに弓向けの装備のオプションもMNDやPIEに特典がつくものが多く
    マテリアもそれに準じたものになっています。INTは低いので攻撃呪文は苦手です。
    マテリアや装備を調えれば、数値だけで見ると、術士にかなり近い所まであがります。


    こんなことになってるんですよね~。
    でも弓を続けたい人は今までの通りの弓を続けれればいいのであって、このステ補正はバードに転職した後にあるべきでは?
    何かそんなこと吉P言ってなかったっけ?
    今のままじゃバードになることを強制されてるみたいですよね?
    (12)

  7. #137
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    211
    他のMMOではポピュラーだとしても、これは「ファイナルファンタジー14」の話ですので
    FFのセカイカンガーの場合、弓≠音楽なんです

    なぜなら過去のFFシリーズで、吟遊詩人が弓を撃つ…なんてことは
    今まで1度も無かったからです
    MMOであるFF11でも、弓使いである狩人と吟遊詩人は完全に別物でしたし役割が明確に違いました

    こういった経緯があるため、FFシリーズを知るユーザーからは
    今までのイメージとかけ離れた吟遊詩人に、抵抗感があるのです


    なるほど、ならばFF14で新しい詩人のイメージを作ろう、という事なのでしょうか


    それも良いと思います、が
    その下地がまったく出来ていないのが問題です

    現在のFF14での弓術の立場は、完全にアタッカーになります
    ステータスや、装備品が後衛寄りになったとしても
    肝心のアクションは完全にアタッカーだからです

    仲間を強化するアクションも無ければ、敵を弱対するアクションも無い、仲間を回復させるアクションも無い
    逆に「猛者の撃」等、アタッカーとしてのアクションばかりです

    これで、装備品やステータスが後衛寄りになってるから
    支援ジョブになりますよ!って言われて納得できますか?

    FF14の中で、いままでアタッカーとして弓術をやってきた人は
    ジョブシステムで、いきなり支援ジョブになることに抵抗があるのではないのでしょうか?


    詩人化に反対してるのは、大きく分けてこの2つが主な要因だと思います


    -----------------------------------------------------------------------------------------


    個人的には
    無理に弓術を中衛にしてバランスを取ろうとするより

    ジョブシステムと同時に、巴術と銃術を追加
    そこから派生するジョブとで、全体の前後衛のバランスを取る…

    と言った方式の方がずっと良いと感じます
    巴術や銃術の追加は話題になりますし
    イメージが固まっていないこの2つの方が、ジョブデザインでバランスを取りやすいと思うのですが

    開発の方、いかがでしょうか?
    (4)
    Last edited by UnkaiKomachi; 10-28-2011 at 11:03 AM.

  8. #138
    Player
    MAMESHIBA's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    32
    Character
    Arte Sylvania
    World
    Ridill
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    Quote Originally Posted by UnkaiKomachi View Post
    他のMMOではポピュラーだとしても、これは「ファイナルファンタジー14」の話ですので
    なぜなら過去のFFシリーズで、吟遊詩人が弓を撃つ…なんてことは
    今まで1度も無かったからです
    ギルバート<・・・・
    (17)

  9. #139
    Player
    sakanatokaeru's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    353
    Character
    Sakana Oh
    World
    Ramuh
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    きっと、王族だから詩人枠じゃなかったんですよ……。

    それはおいといて、そもそもFFナンバリングシリーズって弓があったりなかったりします。とくにハイファンタジー路線になった後期はあんまりでてこない。
    12くらいかな? シリーズ的にもそこまでイメージが固まってないし、MMO的にも扱いが難しい。クラス改修ではっきりと路線を明言しておく必要はあるでしょうね。

     たぶん今問題になっているアタッカーとしての弓のアイデンティって、FF5の乱れうちか、とくにFF11の狩人のイメージなんじゃないかな。それ以外のナンバリングタイトルでバリバリのアタッカーだった弓っていましたっけ? ほとんど後衛用の武器だったかと。

     (個人的にはDDとしてドカンと一発な弓より、適所適所で矢を打ち込んでいくテクニカルアタッカーみたいなのの方がしてみたいですけどね。さてどう改修してくるやら)
    (5)
    Last edited by sakanatokaeru; 10-28-2011 at 11:35 AM.

  10. #140
    Player
    Penchan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    527
    Character
    Penchan Ballad
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    Quote Originally Posted by sakanatokaeru View Post
    それはおいといて、そもそもFFナンバリングシリーズって弓があったりなかったりします。とくにハイファンタジー路線になった後期はあんまりでてこない。
    ダンジョンズ&ドラゴンズとエバークエスト2の詩人も弓使いこなすですよ
    別にそんなおかしいな設定じゃないと思いますし

    弓術士は狩人と詩人両面性ありますけど
    現在前衛アタッカーの人数は後衛より多いだから
    ゲームバランスのために、詩人のほうか優先だけ
    未来はきっと狩人のジョブ実装でしょう
    (3)

Page 14 of 22 FirstFirst ... 4 12 13 14 15 16 ... LastLast

Tags for this Thread