Results 1 to 4 of 4
  1. #1
    Player
    Magnus_Maximus's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    *** Ul'dah Rules ! ***
    Posts
    81
    Character
    Magnus Maximus
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Gladiator Lv 60

    Compagnie Libre : REMPARTS

    Institution présente avant l'aube de cette ère, la communauté des Remparts a mené les aventuriers d'Eorzea sur tous les fronts.

    Ses dévoués doyens ont accueilli et guidé les jeunes lances, ou offert une nouvelle cause aux maitres d'armes somnolant sur leur trône de victoire.

    Ils se sont engagés sur la voie des héros toujours prêts à tout, jour après jour.

    La vie d'un aventurier est rude, difficile, celle des héros l'est encore plus.

    Ils repoussent leurs limites sans relâche et incarnent des piliers vivants, se reposant les uns sur les autres pour accomplir ce qu'un seul n'aurait pu.

    Des têtes brûlées sympathiques qui joyeusement, honorent leurs compagnons en se mesurant entre eux sans retenue.

    Leur tendant ensuite la main pour les relever et se remettre en garde avec le sourire.

    Société discrète, elle a contemplé l'éclosion de nombreux aventuriers, compagnies libres et autres escouades.

    Les saisons passent, les fleurs se fanent, de nouveaux bourgeons poussent.

    Combien de héros n' ont pas trouvé leur chemin jusque chez eux ?

    Combien dont le potentiel n' est pas révélé ?

    Combien sont encore à naître ?

    Alors que ces témoins de l'ancien monde parcourent les champs de bataille en quête de réponses, ils découvrent que le monde a changé.

    Beaucoup de ce qui existait jadis est perdu. Car aucun de ceux qui vivent aujourd'hui, ne s'en souvient.

    Mais les éléments de ce qui fût sont toujours là aujourd'hui, et les Remparts entreprennent de les révéler en ouvrant leurs temples.



    ---



    Salutations,

    Je vous présente ici notre compagnie libre. Un groupe de joueurs qui s'est constitué au fil des rencontres, par affinités.

    Tout au long de notre existence, nos activités quotidiennes ont été régies par des principes et coutumes pour faire progresser nos membres selon l'entraide volontaire, et dans le désir d'avancer ensemble.

    Précisons ici les termes. Je parle ici de véritable entraide. On le voit souvent proposé par des compagnies qui recrutent, et les joueurs aiment à l'employer. Mais les postulants sont souvent attirés pour l'unique partie "aide" de ce concept, et il est souvent opposé à l'élitisme.
    La part de réciprocité de l'entraide est souvent perdue dans la capacité que peuvent avoir les joueurs à aider à leur tour. Pour pouvoir aider, il faut être en capacité d'aider. Donc plus un joueur est expérimenté et capable de réussir les contenus les plus durs du jeu, faisant donc partie de l'élite, plus il sera à même d'aider les autres à en faire autant.



    C'est pourquoi à mon sens une compagnie qui veut s'articuler autour de l'entraide fait bien d'être, et nous le sommes, une compagnie élitiste.
    A la recherche d'amélioration du jeu collectif, personnel, d'accomplissement de groupe et de challenges : qu'ils soient proposés clairement par le jeu ou qu'on se pose à nous-mêmes.
    L'élitisme est l'attitude qui pousse à chercher à se perfectionner et faire mieux, ou aussi bien, que ce qui a déjà été fait. Le référentiel pouvant être ceux qui ont déjà réalisés des accomplissements ou bien soi même. Transmettre ensuite ses savoirs et techniques à d'autres afin qu'ils se perfectionnent aussi permet ensuite de multiplier les explorations de nouvelles façons de s'améliorer, entraînant ainsi l'amélioration d'un groupe dans son ensemble, à condition que les éléments du groupe suivent le même principe.

    Cette conception, qui n'a guère plus court, est loin des inepties et autre dévoiement du sens commun si répandu aujourd'hui qui voudraient que ce soit une séparation recherchée pour organiser le profit des élites sur les autres. Alors que c'est au contraire une responsabilité et une charge supplémentaire accompagnés du partage de la passion et de la joie des accomplissements mérités. Les critiques de l'élitisme viennent souvent de personnes qui voudraient en avoir les avantages par l'entraide mais pas les contraintes.

    Ainsi ce n'est pas le résultat obtenu ou l'accomplissement qui compte mais l'état d'esprit. C'est comme cela que nous avons existé tout ce temps, permettant à la plupart des membres de réussir l'ensemble des contenus.
    Cela ne comprend pas uniquement notre compagnie, par l'outil de mission nous en avons fait profiter énormément de joueurs (notre point de minage de mémoquartz poétiques favori étant Titan Ex à la grande époque, et nous y retournons encore aujourd'hui !).



    Malheureusement certaines structures du jeu, rigides et incontournables, poussant à l'individualisme ou la séparation des joueurs par catégories, nous ont posé bien des problèmes. Que ce soit autrefois les participations à la semaine bloquée d'abord, puis les récompenses refusées à ceux qui accompagnent des joueurs ayant déjà réussi un raid une semaine aujourd'hui.
    D'autres choix de game design empêchent de tirer les joueurs par le haut en donnant la possibilité aux élites de les aider à s'améliorer, les forçant à rester dans leurs statiques. Les choses semblent changer légèrement aujourd'hui mais les possibilités de former des groupes n'ont toujours pas été complètement libérées.

    L'outil de mission bien que pratique, encourage les joueurs à limiter au strict minimum leur besoin d'échange et de collaboration avec d'autres joueurs. Bien que cela soit pratique, et que ce soit idéal pour les joueurs consoles, habitués à lancer une partie multi et éteignant juste après, cela ne favorise pas la vie et l'activité d'une guilde, quand par exemple quelqu'un lance instinctivement l'outil de mission pour un donjon avant même de voir si des camarades de sa compagnie peuvent l'accompagner.

    Pour contrecarrer ces désagréments, longtemps, c'est la discipline, l'abnégation de nos meilleurs joueurs qui les a poussé à freiner leur développement personnel pour attendre leur camarade et progresser ensemble. Malheureusement, leur investissement en temps, et le jeu poussant à l'individualisme, beaucoup de joueurs n'avaient pas l'esprit ou les capacités pour les accompagner par la suite, en progressant là où ils en étaient.
    Avec le temps, la proportion de joueurs capables d'accomplir tous les contenus et de servir d'exemples pour les autres, et la difficulté des contenus ayant été légèrement haussé sur le raid Alexander sadique (même si ça sera revue prochainement) notre fonctionnement à été rendu encore plus compliqué.

    Nous sommes aussi des passionnés et apprécions toutes les facettes du jeu. Nous faisons donc comme beaucoup les donjons, les quêtes annexes ou essayons de faire exploser le Megacackpot.

    Mais c'est vraiment les contenus les plus difficiles qui nous motivent !



    C'est pourquoi aujourd'hui a lieu un événement qui ne s'est pas produit depuis très longtemps, nous nous faisons connaitre pour rechercher de nouveaux membres. En effet, jusqu'à présent nous ne recrutions pas activement mais considérions uniquement ceux qui venaient à nous après contact ou recherches. Il me semblait que faire des annonces de recrutement attirerait des joueurs qui ne viennent que pour leur propre intérêt, passer un contenu, et ne s'investiraient que peu dans la compagnie. Ou bien s'ils estimaient ne pas progresser assez vite, nous quitteraient pour rejoindre un autre groupe.

    Le genre de joueurs que l'on recherche partagent probablement beaucoup de points communs avec des joueurs "old school", même si ce n'est pas une question d'âge, qu'on ne nommait pas encore "gamers" à l'époque. Des joueurs présents régulièrement qui s'intéresse aussi à l'artisanat et/ou à la récolte.

    Nous cherchons des joueurs qui ne feront pas qu'affirmer qu'ils pourront nous apporter du renfort mais qui ont la volonté de participer au développement du groupe et de s'investir car ils sont confiant sur leur niveau, aiment les challenges et qu'ils ont la patience et la passion pour conduire les autres joueurs à leur niveau.



    En règle générale, nous ne cherchons pas de joueurs avec classe ou équipement particulier, car dans nos principes, les joueurs qui partagent nos coutumes sont intéressés avant tout par le jeu d'équipe et l'avancée de groupe. Ainsi, certains d'entre nous n'hésitent pas à explorer tous les rôles, et mêmes s'ils sont plus experts avec certains que d'autres, ils pourront devenir expert sur celui nécessaire pour le groupe si il y a besoin.
    C'est d'ailleurs le cas en ce moment car en attendant les renforts, nous allons malgré tout organiser une équipe statique. Le principe étant que l'équipe soit composée des mêmes membres à chaque fois qu'elle se regroupe, avant des questions de jours / heures.

    Toute personne qui pourrait nous correspondre, et il me semble que c'est une portion assez faible des joueurs (allez-y faites moi mentir !), peuvent demander à nous rejoindre en nous contactant sur notre forum :

    http://forum.remparts.org



    Nous recherchons en particulier un Mage Noir ou Invocateur pour rejoindre notre compagnie et notre prochaine statique.

    La majorité est expérimentée sur les A1S et A2S. Pour certains, dans deux rôles différents, et deux membres endosseront un nouveau rôle.
    Notre objectif est de réussir les A3S et A4S prochainement et par la suite les contenus des prochaines mises à jours.
    Idéalement le nouveau membre nous rejoignant en est à l'entrainement sur l'A3S.

    Il ou elle devra :

    - Rejoindre la compagnie, nous correspondre.

    - Être présent en dehors des jours de la statique, participer et s'impliquer avec le reste de la compagnie.

    - Posséder de l'équipement suffisant pour permettre la réussite du contenu.

    - Avoir un matériel qui satisfait aux configuration techniques recommandées pour faire tourner le jeu. (ça parait bête mais l'objectif étant le HL, nous n'accepterons plus de joueurs PS3, PC trop faible)

    - Avoir une connaissance approfondie et dans les détails de sa classe, lui permettant un haut niveau d'efficacité dans son rôle, utilisant tout le panel de ses actions. (DPS, actions défensives, débuffs, buffs équipiers, etc...)

    - Pouvoir faire les efforts de préparation, et passer le temps nécessaire à réfléchir aux stratégies, briefing, debriefing.

    - Cultiver son jeu en ne se satisfaisant pas seulement des retours de la communauté (l'anglais est un must), mais en cherchant aussi les solutions par soi même, en coordination avec le reste de l'équipe.

    - Avoir un niveau d'exécution important, limitant la répétition des mêmes erreurs, avec la précision et l'anticipation dans le positionnement et les déplacements au fur et a mesure du gain d'expérience.

    - Avoir un haut niveau d'attention pour suivre ce qui se passe en temps réel, c'est à dire la perception de ce que sont en train de faire les ennemis, ou autres membres de l'équipe, pour la gestion des mécaniques à plusieurs. Avoir des notions du rôle des autres membres.

    - Avoir accès au vocal (mumble), et si possible y compris en dehors des raids. (joueurs PS4, avoir une solution confortable pour y accéder, ordinateur portable, etc.)


    Faites nous rêver !
    (1)
    Last edited by Magnus_Maximus; 03-21-2016 at 01:10 AM. Reason: mise en page

  2. #2
    Player
    Masahiro's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    1,417
    Character
    Ruben Rybnik
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    Pour clarifier un petit peu les propos de Magnus, nous recrutons actuellement tous les joueurs ayant le désir de s'attaquer aux défis les plus difficiles du jeu.

    Que vous ayez de l'expérience ou que vous désiriez en acquérir, vous saurez trouvez chez nous des équipiers partageant la même envie et des vétérans capables de vous aider à progresser sur de nombreux points.

    Bien que nous organisions actuellement une équipe fixe pour avoir une progression plus régulière sur Alexander sadique, nous n'en partirons pas moins les autres jours de la semaine. Nous avons toujours organisé nos soirées au pied levé, attaquant les primordiaux invaincus et les divers raids avec les gens disponibles sur le moment et nous continuerons à jouer ainsi aussi souvent que possible !

    Notre définition de l'entraide, si bien décrite par Magnus au début de son message, fait que la majorité de nos compagnons sont capables de partir sur tous les contenus du jeu et d'y coacher leurs compagnons, qu'ils soient de la compagnie ou issue d'une recherche d'équipe/de l'outil de mission.

    Nous tâchons toujours de réunir un maximum de membre de la Compagnie avant de partir sur un contenu, y compris lorsque l'on crée une Recherche d'équipe, afin de maximiser la cohésion du groupe et permettre ainsi à tous de se sentir membre à part entière d'un groupe, et non simplement participant d'un sous-groupe de la Compagnie.

    Je profite également de ce poste pour signaler deux-trois informations logistique/classique que Magnus avait volontairement omises dans son message: nous avons une grande maison à la Coupe depuis les débuts du housing, les 4 aéronefs 50 sont parés à récolter en quantité les objets qui nous semblent nécessaires à tous et nous avons largement assez de crédits de compagnie pour activer tous les buffs de CL demandés et/ou nécessaire lors des raids.

    N'hésitez pas à contacter l'un de nos officiers en jeu si vous avez des questions, nous répondons volontiers ou /tell lorsque l'on est disponible.
    (1)
    Last edited by Masahiro; 02-10-2016 at 02:01 AM.

    Ragnarok - CL Remparts

  3. #3
    Player
    Masahiro's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    1,417
    Character
    Ruben Rybnik
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    Bonjour par ici,

    Je me permet de re-poster afin de signaler que nous cherchons toujours de nouveaux membres et que nous avons par ailleurs à nouveau besoin d'un invocateur/mage noir pour la statique.

    N'hésitez pas à contacter l'un de nos officiers (Magnus Maximus / Ruben Rybnik / Miki Roht) en jeu si vous avez des questions, nous répondons rapidement aux /tell !
    (0)

    Ragnarok - CL Remparts

  4. #4
    Player
    Magnus_Maximus's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    *** Ul'dah Rules ! ***
    Posts
    81
    Character
    Magnus Maximus
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    Salutations !

    [LFM] [WAR XOR DPS Magic] [mastery=MAX] [3d/w]

    Objectif : Modes Sadiques, Extreme, contenus les plus difficiles à remplir avant mise à jour suivante.

    fréquence : 3 soirs / semaine

    qualités cherchés : performance, sérieux, détente, enthousiasme, analyse, haute disponibilité, constance

    engagements : vocal, gérer la logistique et à la préparation "hors raid"

    Avis à la population : Nous offrons une position exceptionnelle dans une équipe remplissant les missions dans lesquelles les gouvernements nient avoir toute implication.

    Notre équipe repose actuellement sur sept solides vétérans et nous recherchons notre dernier membre. Ce membre devra avoir un niveau de jeu très élevé soit en Guerrier, soit en Mage Noir / Invocateur. L'un de nos membres pèse tellement qu'il est capable de changer de rôle selon vos limitations !

    Venez vous dépassez avec nous !

    Et ce n'est pas tout !

    Depuis notre dernière communication, nous n'avons pas attendu que les aventuriers affrontent leurs peurs et osent se présenter chez nous. Nous avons rempli notre rôle de guide en récoltant nombre de petites pousses vertes.

    Notre compagnie libre est désormais ouverte à TOUT LE MONDE !

    Il suffit de postuler en jeu. Ou de nous contacter par quelque moyen que ce soit :

    http://discord.remparts.org
    (vous n'avez accès qu'à "discussion avec vocal" par écrit juste après votre inscription, nous ne validons les comptes pour les autres canaux qu'après un contact nous permettant de situer qui vous êtes)

    (ou le vieux forum.remparts.org )

    Après une longue tradition de sélection et de formation d'aventuriers triés sur le volet, nous avons désormais décidé d'effectuer ces missions en interne. Attention, notre état d'esprit et les valeurs véhiculés restent les mêmes, mais tout le monde a sa chance. Et beaucoup d’appelés, peu d'élus, nous ne gardons toutefois pas tout le monde (selon appréciation d'intégration/communication, et après un certains temps d'inactivité, de façon à ce que le total des membres se rapprochent des joueurs actifs et impliqués)

    C'est ainsi que nombre d'aventuriers n'ont pas survécus (abandon de jeu), ou n'avaient pas les épaules pour suivre notre voie et ont cherché eux même d'autres chemins. Nous recherchons donc toujours davantage de membres, qui puissent comme ceux qui ont persévéré, profiter d'être a notre contact !

    Comme la découverte et la réalisation de la totalité des primordiaux en extreme, des soirées labyrinthe de bahamut en petit comité permettant de vivre l'histoire et avoir un aperçu des combats de l'époque, jusqu'à la victoire du A5S.
    Et bien sûr des donjons les yeux fermés, du coaching sur le choc des mascottes, ou des crafts VHLotD (Very High Level of the Dead).

    Notre première équipe statique ayant essayé et usé plusieurs postulants, y compris des débutants, il nous reste encore quelques défis à relever, et nous espérons que vous pourrez être ce 8e qui permettra d'en faire autant sur ces contenus pour les joueurs à venir.

    Si vous n'êtes pas ce 8e, vous pouvez être le 1er de la prochaine équipe ! Dans tout les cas si nous partageons des points communs et notre pratique du jeu nous aurons sûrement intérêt à nous côtoyer, et pouvoir se proposer comme renfort sur lequel on peut compter pour progresser ensemble !
    (1)
    Last edited by Magnus_Maximus; 09-18-2016 at 01:15 AM. Reason: be good, don't die