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  1. #381
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    Ist die Steinerne Wacht irgendwie verflucht oder so? Entweder hat der Tank keine Aggro halten können, und plötzlich waren alle tot. Nicht zu vergessen, die Bigpulls(die ersten drei Mobs bis hin zu allen aus dem ersten, großflächigen Raum), die im normalen Modus irgendwie sinnfrei sind.. Oder der Heiler konnte nicht mal eine kleine Mobgruppe heilen (obwohl er nicht mal Damage machte)
    So wahr so wahr... Steinerne Wacht ist ebenfalls bei mir auch so ein Thema. Wie du schon sagst ist es wirklich ein Wunder dort einen Tank zu bekommen der die Ini überhaupt richtig tankt, spätestens wenn die Drachen-Avis kommen pullt der Tank oder sogar der Rest der Gruppe "ungewollt" alles zusammen, dieser Bereich des Dungeons scheint einfach zu schwer zu sein für ca 90% aller Spieler.
    Meist sind dort auch nur Heiler welche deutlich unter Gear-level liegen, die Ini scheint diese Heiler irgendwie anzuziehen, oder auch welche die immer zu Beginn im Bußprediger versuchen zu heilen.. ja es passiert irgendwie immer in der Steinernen Wacht.
    (0)

  2. #382
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    Der Schwierigkeit Grad der Dungeon zieht mit der steinernen Wacht stark an. Ich glaub das ist das Haupt Problem.
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  3. #383
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    So ist es Steinerne Wacht verlangt Spielübersicht und Spielverständnis. BLindes drauf los laufen wird sofort bestraft. Ähnlich wie Goldklamm ist hier halt Taktik gefragt und nicht Brain AFK tanken und/oder heilen.
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  4. #384
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    So ist es Steinerne Wacht verlangt Spielübersicht und Spielverständnis. BLindes drauf los laufen wird sofort bestraft. Ähnlich wie Goldklamm ist hier halt Taktik gefragt und nicht Brain AFK tanken und/oder heilen.
    Was ja gut ist so
    (0)

  5. #385
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    Was aber viele Tanks und Heiler nicht begreifen
    (0)
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  6. #386
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    Ich freu mich richtig auf steinerne Wacht, mein Pala hat jetzt eeeendlich Schildeid und ich bin unterfordert und wills jetzt wissen XD
    (0)

  7. #387
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    Grade eben hatte ich in Sägerschrei einen AST in der Gruppe ohne Protes und sogar ohne Diurnal..... Und solche Typen gibt es mittlerweile zuhauf...
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  8. #388
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    So ist es Steinerne Wacht verlangt Spielübersicht und Spielverständnis. BLindes drauf los laufen wird sofort bestraft. Ähnlich wie Goldklamm ist hier halt Taktik gefragt und nicht Brain AFK tanken und/oder heilen.
    Steinerne Wacht finde ich persönlich sehr einfach. Aber wenn in Goldklamm leute noch mehr mobs holen und dan alle wipen und genau die dan gehen denke ich mir nur.. suche nie wieder ne gruppe du..
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  9. #389
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    Ich finde auch nichts besonderes an Steinerne Wacht. Goldklamm wird nur dann spannend wenn die DD's blind durch die Gegend latschen und alles pullen. Ansonsten ist das auch nur ein Brain AFK Dungeon.
    (0)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  10. #390
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    Ich als Ninja
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    Dunkelritter F
    Mönch F

    Mönch kannet seine klasse und hat gut DMG gemacht.
    Dunkelritter dachte wohl er sei unsterblich und ist deshalb mehrmals gestorben
    Weissmagier weiss ich nicht ob er zwischen den Heals schlief oder aber Dmg machen wollte und der Tank dan verreckte.

    Gab jedefalls beim esrten Boss wipe, vor dem ersten Boss verreckte der Tank schonmal
    Nach dem ersten Boss wipe und manche sind sogar aufgestanden und nochmal gestorben xD
    Naja ging etwas länger aber der Dungeon wurde absolviert. Und ich konnte noch etwas mit dem Ninja üben^^
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