Ich finde an der DPS-First Einstellung nichts falsch. Nur so wirst du/deine Gruppe besser.
DPS > All und ja, teilweise sogar DPS > Ausweichen, wenn es möglich ist und die Gruppen-DPS steigert
(bspw. AoE Fressen um am Boss zu bleiben, wenn danach eh ein Earthly Star explodiert oder du nen AoE Hot hast, der ins leere tickt).
Aber man muss eben auch unterscheiden wer sich diese DPS-First Einstellung erlauben kann und wer nicht. Natürlich nicht der Anfänger der keine Ahnung von seiner Klasse hat.
Aber du kannst UNS die DPS-First Einstellung nicht vorwerfen nur weil die Anfänger sich das abgucken. "Wir" sagen oft genug, dass man dafür eine gewisse Skill-Stufe haben muss.
Das ist das gleiche wie mit dem STR-Schmuck bei Tanks damals. Den hatte auch jeder Depp, obwohl 90% ihn nicht hätte tragen dürfen.
Die anderen 10% wussten nämlich was CD-Managment ist und wo man sich sowas erlauben kann und wo nicht.
Apropos CD-Management:
Bestes Beispiel bin ich und eine befreundete Gruppe in O1S (und beide Gruppen haben bereits Exdeath-Clear bzw. Neo-Exdeath clear):
Wir
Tanks: 7200 DPS bei 2900 DTPS (1.100.000 Gesamtschaden - ein Tank 2% Tank-Stance [nur zum Pull])
Heals: 3500 DPS bei 7900 HPS
Sie
Tanks : 5300 DPS bei 2800 DTPS (1.270.000 Gesamtschaden - ein Tank 100% Tank-Stance)
Heals: 2400 DPS bei 7200 HPS
Kleiner Fun-Fact: Durch den höheren DPS den wir haben, bekommen die Tanks trotz höherer DTPS weniger Gesamtschaden, als die andere Gruppe.
Und wir reden hier von 2 Gruppen die schon einigermaßen wissen wie sie spielen. Ergo DPS > all xD
Daran sieht man doch schon, dass ab einem gewissen Skill-Level DPS-First einfach auch etwas bringt, weil man auf gar nichts anderes mehr achten muss.
Da werden CD's optimiert, Tankswaps durchgeführt, Off-CD Heals getimed und und und. Das klingt dann immer nach DPS-First (and only), aber da steckt doch auch viel mehr hinter.
Wer das kopiert, obwohl er es nicht kann ist doch selber Schuld.
Aber bei Tanks die bspw. 1500 DPS fahren reden wir nicht von einer Stance oder nicht. Ebenso bei 0 DPS Heilern mit 80% Overheal.. Und das passiert einfach viel zu oft und da musst du einfach sagen, dass man DPS in den Vordergrund stellen muss, damit sie diesen riesen Batzen Potenzial nicht über Bord werfen.
Und im normalen Dungeon wirds doch richtig lächerlich. Gab doch mal nen Video wo ein Heiler gezeigt hat, wie viel er rumstehen kann wenn er nur "Heal only" macht.
Ganze 2/3 des Dungeons konnte der Chillen (Glaube 5 Min heal bei 10 min chillen)