Je vais peut être dire une bêtise (d'autant que je n'ai pas encore toucher au MCH ou BRD) mais en règle général pour les DPS il est préférables d'utiliser les cooldowns offensifs dès qu'ils sont up (en l'occurence choix 1).

Pour faire simple au pull tu fais ton opener où généralement tu balance tes cooldowns en chaine pour faire la meilleure entame possible puis après tu les réutilises dès qu'ils sont up.

Par exemple en 180 sec de combat :
T0 : Flambée+rechargement
T60 : Rechargement
T90 : Flambée
T120 : Rechargement
T180 : Rechargement + Flambée

Plutôt que :
T0 : Flambée+Rechargement
T90 : Flambée + Rechargement
T180 : Flambée + rechargement

Même si dans l'exemple 2 la deuxième flambée sera plus puissante que dans l'exemple 1, dans ce dernier tu gagne un CD. Celui-là me paraît donc plus adapté pour faire du dps.

Après c'est sûr pdt un combat on ne peut pas tout le temps claquer les CD comme ça et les enchaîner : si tu vois que ta flambée est bientôt up (genre 10-15 sec) alors là oui il peut être intéressant d'attendre avant de claquer rechargement.

Je laisse les expert t'éclaircir un peu plus sur le sujet.