Results 1 to 4 of 4
  1. #1
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    Macaron_F's Avatar
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    モブハントでのエギの動作について

    A/Sのモブハントにて人がそろうまで待機し、集まりやすいようマクロを使い座標を報告しているのですが、
    召喚が攻撃していないにも関わらず、ターゲットするだけでかなり高い確立でエギが攻撃開始します。
    3.0のころまでは、インターセプトの説明どおり召喚士が攻撃するまで、もしくはペットが攻撃受けるまで勝手に戦うことはありません。
    モブハントの仕様を元に戻していただきたいです。
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Macaron_F View Post
    3.0のころまでは、インターセプトの説明どおり召喚士が攻撃するまで、もしくはペットが攻撃受けるまで勝手に戦うことはありません。
    インターセプトの状態では、本体が敵視を受けるとペットは戦闘状態になるので、単に感知されているだけという可能性はないでしょうか?。
    (5)

  3. #3
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    ピース状態にすれば大丈夫なのかも?

    あとペットが攻撃して開始しているのは、ミスもあると思いますが、ミスを利用した故意も結構あると思いますね。
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  4. #4
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    モブハンだけ特殊な仕様になってるとか、3.0以降変わったとかはないと思います。
    絡まれて敵視が乗ってペットが応戦し始める、とかならありそうですねえ。


    Quote Originally Posted by Yumepon View Post
    ピース状態にすれば大丈夫なのかも?

    あとペットが攻撃して開始しているのは、ミスもあると思いますが、ミスを利用した故意も結構あると思いますね。
    待つのが嫌で早く開始したいけど、気が利かないとかせっかちだと思われるのも嫌なので、
    誰がやったかわかりづらいように、ログに本体の名前が出ないペットを使って攻撃開始する、っていう奴ですね。
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