Salut !
réponse rapide : Je ne suis pas un joueur PVP.
Donc s'il y a en arène ou dans des zones spécifiques ou restreints, je testerais au moins 1 fois mais c'est tout.
@+,
Arek
Salut !
réponse rapide : Je ne suis pas un joueur PVP.
Donc s'il y a en arène ou dans des zones spécifiques ou restreints, je testerais au moins 1 fois mais c'est tout.
@+,
Arek
Je peux comprendre que l'on ne veuille pas de pvp sauvage, c'est tout à fait normal, mais j'ai du mal à comprendre les gens qui ne veulent pas de pvp tout court (parce qu'il y en a) alors que du pvp instancié (en arène etc..) ne les obligerais en aucun cas à en faire, alors pour moi ça sera un grand oui au pvp parce que j'adore le pvp et parce que ça rajouterais du contenu en plus, mais un grand non au pvp sauvage, ne serait-ce que pour respecter la volonté de ceux qui ne veulent pas en faire.
Maintenant, tout le monde s'imagine le pvp comme étant une guerre contre joueurs avec des sort à profusion, mais pas du tout, on pourrais très bien faire du blitzball en pvp, donc pour le coup l'équilibre des classes n'entrerait plus en jeu si ce n'était plus du combat, même le rang n'entrerait pas en compte.
Après tout dépend de l'imagination de S-E, c'est à eux d'imaginer un pvp que tout le monde pourrait trouver fun, juste histoire de s'amuser ensemble, sans pour autant s'entretuer, ou chercher à devenir le plus puissant du serveur avec le stuff le plus optimisé etc etc..
Ah bah ca me rassure de voir (pour la partie FR du moins je n'ai pas été voir sur les forums EN) qu'on à pas des fanatiques du PVP sauvage lol
C'est une des choses qui m'a fait arrêter Aion et personnellement je ne comprendrai jamais l'intérêt du pvp sauvage comme dit précédemment ca n'engendre que la colère et ca tue tout le fun.
Je n'apprécie le pvp qu'à très petite dose mais je suis pour le fait d'ajouter du pvp instancié pour ceux qui aiment ca et qui sait si SE arrive à rendre ca intéressant ca pourrait être pas mal de pouvoir mordre les mollets de tout ces géants!
Blague à part la seule peur que j'ai concernant l'ajout de pvp c'est que ca ramène le genre de joueurs rencontrés sur Aion et dont je détestais la mentalité...
Alors là c'est un autre débat mais Mini-jeux type jeu de cartes, Blitzball, Sphere Break ou un truc qui colle plus à l'univers de XIV comme un... Casino ? (ce qu'est sensé être le Mirage de Platine à Ul'dah avec la porte portant un symbole "Dés" à côté de la Guilde des Pugilistes)Maintenant, tout le monde s'imagine le pvp comme étant une guerre contre joueurs avec des sort à profusion, mais pas du tout, on pourrais très bien faire du blitzball en pvp, donc pour le coup l'équilibre des classes n'entrerait plus en jeu si ce n'était plus du combat, même le rang n'entrerait pas en compte.
Oui, s'il vous plait
Quoi qu'il arrive, si du PvP sauvage devrait voir le jour, il se trouverait sur un monde dédié. La plupart des MMORPG proposant ce type de PvP séparent leurs serveurs. PvE/PvP. Les joueurs qui veulent "EXP en paix" vont sur les serveurs PvE, les autres sur les serveurs PvP. Par contre le PvP en instance/arène ou zone dédiée peut très bien s'appliqué aux deux types de serveurs.
Et là c'est plus vraiment une question d'avis enfaîte. Du contenu supplémentaire, que j'apprécie ou pas je dis toujours oui, du moment que je suis pas forcer de m'y coller. Je préfère voir de nouveaux joueurs débarquer sur le jeu attiré par le PvP, que l'on aime ou l'aime pas le PvP, où est le problème ?
Il n'y aura jamais de pvp sauvage ça a été dit au début dans une interview de Tanaka car ils ne veulent pas que les joueurs se sentent agressés.
Mais il y aura bien du pvp type compétition.
Le pvp style compétition comme FFXI était pas mauvais. C’était même l’occasion de bonne soirée linkshell.
Le problème c'est que c’était peu mis en avant pour SE, et peu "lucratif" pour la majorité des gens.
"Pourquoi faire un ballista? On y gagne rien ..." en gros. Donc du coups peu de personnes et peu d’évent FFXI PVP.
C'est bien que "l'option" soit prise en compte par Yoshi-p, et j’espère qu'il donnera un peu plus d'importance au PVP que dans FFXI, mais sans trop le mettre en avant non plus.
Un juste milieu en fait.
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Pour moi, tout est dit !
Je suis carrément contre le PvP sauvage.
Pour ce qui est des zones PvP, arène, Ballista... pourquoi pas, mais je n'y mettrais jamais les pieds (ou peut-être juste un coup pour voir)
Pareil de mon côté, pas de PVP sauvage (c'est pas très FF-esque de se ftaper dessus dans le monde, on n'est pas censer s'entraider pour sauver le monde?). Par contre, du PVP a la ballista avec choix des objectifs (free for all, capture de drapeau, en équipes, maintenir une position) et même des duels dans l'arène dédié ou les gens pourraient par exemple faire des paris sur le vainqueur tout en regardant le combat!
Du pvp sauvage...... Mais franchement vous avez joué à FFXIV? ... Des Lalafell , Miqo'te, Hyruan ..... Vous pensez vraiment qu'ils ont étaient conçu pour faire du pvp sauvage...
Je vois bien le gars qui galère à faire son mandat , il lui reste 5 minutes et «BAM» des joueurs l'attaquent ... pas crédible quoi !.... Encore moins crédible pour la chasse aux NM.
Contrairement à la majorité des MMORPG , FFXI et XIV ne proposent pas de "Clan" , pas de Horde , pas d'alliance , pas de rivalité .. rien ... donc aucun lien avec la guerre entre les peuples !
Le point fort, de FFXI en tout cas , était justement la guerre contre les monstres (Hommes-bêtes), sujet un peu invisible pour l'instant dans FFXIV.
Le dernier point est qu'un système de pvp doit être prévu pendant la création du jeu et non pas après... tout simplement parce qu'il faut obligatoirement avoir un équilibre entre les classes pour faire du bon pvp, mais les MMORPG comme FFXI et FFXIV sont conçu pour du PVE uniquement et plus particulièrement adapter pour des choses comme l'équilibre d'une classe contre un/plusieurs monstres ou alors d'un groupe de classes différentes contre un/plusieurs monstres mais en aucun cas ils ne pensent à confronter les joueurs ensemble.....
Imaginons qu'ils veulent en plein milieu du jeu faire du pvp sauvage... il ne s'agit donc pas uniquement d'activer le pouvoir de taper les autres joueurs , mais de changer les classes pour que chacune d'entre elles est une chance de vaincre l'autre (chose déjà difficile à faire même pour les plus grand spécialiste du pvp)... sauf que si on change (tjs en plein milieu d'un jeu déjà en marche) les classes pour les adapter à du pvp , le contenu pve ne sera pas, à son tour, équilibré.....
La preuve est que dans FFXI il y avait du PVP (moi j'appelle ça du «Event pvp»), mais c'était vraiment du délire..... un peu comme faire une soiré sur Golden Eye mais de ce battre avec les mains uniquement.... c'est important de précisé que c 'était vraiment un pvp très occasionnel, .. délire d'un soire quoi..... parce que dans tout les cas il amusait les joueurs mais nous avions tous conscience du déséquilibre des classes !
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