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  1. #31
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    Quote Originally Posted by Loki View Post
    Idem et je vois pas en quoi le pvp serai justifier vu le scénario on est pas en guerre entre races.
    Pas besoin d'avoir un scénario pour ça mister. Suffi juste d'implanter dans le jeu des championnats "amicaux" entre les nations et le tour et jouer, de plus on ne parlent pas de pvp en dehors au libre arbitre de chacun, mais de façon encadré, ce qui est radicalement deux choses différentes de plus ça permet de se "défouler" sur autre chose que des mobs qui font toujours le même Ja sans innovations, là un joueur joue en conséquence de ce qui se passe, donc son gameplay.
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  2. #32
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    par contre, s'ils sont logiques, ils vont surement étudier avant les raison pour lesquelles les ballistas, et autres brenners de FFXI sont peu populaire. Ils faut bien reconnaître que hormis pour quelques évents ls sympa les activités "pvp" de FFXI sont déserte.

    Matsui à surement en tête un bilan de "FFXI pvp" et meme si le pvp "sauvage" n'existera pas dans FFXIV (yoshi-p l'a dit) il y en aura mais surement sous une autre forme que celle que l'ont a pu connaitre.
    (1)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  3. #33
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    Comme beaucoup contre le pvp sauvage.
    OK pour du pvp instancié classique (capture de drapeau, ressource etc...)
    Avoir des joueurs humains en face, ça fait clairement du bien ! même si il y a toujours quelque personne qui ne savent pas jouer leur classe et qui vous rentre dedans juste parce qu'ils ont 5-6 rang de plus ( en 1vs1 ils sont vite remis à leur place ;p ). Mais bon, c'est clairement beaucoup de boulot et donc pas une priorité pour le moment.
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  4. #34
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    L'un nous donnais des zones RvR (royaume vs royaume) ou GvG (guilde vs guilde) ou il y avais de la prise de fort que l'on pouvais prendre pour ça guilde, cela donnais des bonus expérience pour les membre du royaume qui possède le plus de fort et la possibilité de pop de PNJ, mettre un % d'impôt sur les marchands et d'autres trucs sympa pour les guildes.
    Des donjons PvP libre (la je ne crois pas que ça plaise ici).
    Il y avais une barre d'expérience spécifique pour le PvP ou l'on pouvais obtenir certaines compétences et titres en montant en rang.
    Ah oui, je me souviens de celui-là, d'ailleurs j'y jouais que pour ça !!
    Ce serait bien qu'il fasse pareil LS vs LS, Compagnie vs Compagnie ou Cité vs Cité pour mesurer nos talents.

    D'ailleurs l'arène à Uldah n'a pas été conçu pour du 1vs1 ??
    Et pour l'équilibrage des classes dans une petite arène, pour un job aux CàC qui vient se frotter à un mage ou un archer (même si ils font mal) au corps à corps un mage va vite se faire dépouiller vu ça faible défense!

    Moi je verrai bien une instance avec les compagnies en compétition contre l'empire celui qui gagnerai serait celui qui ferait le plus de points mais pas seulement en combat mais aussi en ravitaillement(craft/ recolte) voir celui qui capturerai le drapeau donc reprendrai du territoire face à l'empire!!

    Bref il y a beaucoup de solutions autre que le PVP sauvage bcp trop frustrant surtout pour les bas lvl sachant que si des joueurs reviennent ou des nouveaux arrivent cela le sera encore plus.

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    par contre, s'ils sont logiques, ils vont surement étudier avant les raison pour lesquelles les ballistas, et autres brenners de FFXI sont peu populaire. Ils faut bien reconnaître que hormis pour quelques évents ls sympa les activités "pvp" de FFXI sont déserte.

    Matsui à surement en tête un bilan de "FFXI pvp" et meme si le pvp "sauvage" n'existera pas dans FFXIV (yoshi-p l'a dit) il y en aura mais surement sous une autre forme que celle que l'ont a pu connaitre.
    God bless ta réponse !
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  6. #36
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    PVP sauvage en grand NON.
    Ou alors du pvp en arene ou du pvp avec un systeme ou ont active la fonction pvp ce qui permettrer de faire du pvp n'importe ou si on est d'accord et pas se prendre des baffes si on veut gentillement se promener.
    (0)

  7. #37
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    en gros: Aion non merci, FFXI [Yes, Please] mais en mieux...car le 11 était vraiment déserter....sur ce point... (en même temps les rewards....)
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  8. #38
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    Bonjour tout le monde !

    Après discussion avec Yoshida, ce dernier a de nouveau confirmé que le PvP "sauvage" ne sera pas présent sur FINAL FANTASY XIV. Nous allons en revanche ajouter un système permettant aux joueurs qui veulent combattre d'autres joueurs de pouvoir le faire, uniquement si les deux personnes en question sont d'accord. Aucune crainte donc de vous faire surprendre lors de vos aventures !
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  9. #39
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    n’étant pas un fan de PvP il faudrait pas que le PvP deviennent une trop grosse compétition et en devienne un défaut du jeux j'ai connu beaucoup de jeux ou il n'y avais plus de jeux en groupe ou autre cause PvP ni donjon ou autre car le PvP avait trop de bonus ou autre

    après une arène ou une zone spéciale pour PvP en mode PK pour quoi pas pour ceux qui aime ou ceux qui veulent un peu changer de style de jeux en sachant que si le PvP et mal dosé ou autre il peut causé une perte de joueur sur le jeux :x

    donc j'esper que si il le font il régleront avant l’équilibre entre les classe sinon on se verra avec une classe fixe celle qui sera la plus abuser en PvP (beaucoup de jeux on se défaut ci une classe prédomine en PvP elle en devient le choix principale des fan de PvP c'est a dire beaucoup de joueur :x )
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    Je suis l'ombre qui se propage dans ton coeur tel les ténèbres dans la nuit.


  10. #40
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    le PvP ne m'intéresse pas spécialement. en tout cas pas en 1v1. mais pourquoi pas en 4v4 6v6 ou 8v8.
    un PvP non sauvage et uniquement en arène.
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