Vu que son message est flou et parle seulement d'une stat plus appropriée, ça pourrait être aussi simplement beaucoup plus dépendant de la Détermination (ou simple inversement dans la règle de calcul entre la Détermination et la Force pour les tank).
Ce que ça changerait, c'est que sachant que c'est une stat secondaire, ça permettrait d'avoir vraiment des bijoux avec et la VIT et la stat donnant un DPS utile pour le very end game. En gros, ce sera bien plus simple ayant un bijou qui a lui seul donnera alors les deux stats nécessaires sans avoir besoin d'y ajouter des matérias pour être un minimum viable, et tout en restant dans leur optique de tank dynamique.
Dommage qu'ils ne mettent pas des trucs du genre la VIT donne un % de heal supplémentaire de 0,1% tous les 10 points, par exemple (donc genre à 750, ça fait +7,5% de Heal) et par exemple -0,5dmg des auto des ennemis par points (donc à 750, ça fait - 375dmg sur les auto des ennemis).