参加条件の平均ILとは別に想定ILも開示してほしい、というのはありますね。
開発側から言わせると、そういうところも含めてプレイヤーで模索して情報共有をしてほしい、というのも理解できますけど。

早期クリアを目指しているような団体は条件の平均ILで禁断とかして、あらゆる試行錯誤で乗り越えていくんでしょうが
挑戦する全てのプレイヤーが全員そうである、とは言えないでしょうし
想定ILが分かれば、それを揃えてもクリアできないのであればあとは装備じゃない、プレイヤーのスキル回し等に原因があるとわかりますから。