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  1. #1
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    Ich bin viel mehr gespannt, was für Ausrüstung in den neuen Dungeons droppen wird. Wir sind momentan bei ilvl185 von den jetzigen Experten-Dugeons, was schon recht hoch ist, finde ich. Verglichen mit der 160er Rüstung aus den ersten Dungeons war es ein Sprung von 25 ilvl.
    Ich glaube kaum, dass es nochmal so einen Sprung machen wird: ilvl 210 direkt aus dem nächsten Dungeon? Hm... Wird es nur ilvl 190 sein, ist es kaum ein Upgrade zum jetzigen Dungeon-Gear. ilvl 200 vielleicht? Dann wärs eine Alternative zur Esoterik- und Archen-Rüstung.
    Was ist mit der Ausrüstung, die von Handwerkern erstellt werden kann? Wenn das nächste Steine-Gear bei 230 anfängt und das Maximum bei 240 liegt, könnte es vielleicht 220 sein (so wie früher 20 ilvl Unterschied)? Fragen über Fragen.

    EDIT: Zur alten Steine-Ausrüstung: Ich verstehe nicht, warum man sie nicht einfach weiterhin kaufen kann, halt günstiger, gegen andere Steine. Aber die Abgabe gegen Jagdmarken fände ich auch sinnvoll.
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    Last edited by Seyb; 01-13-2016 at 03:34 AM.

  2. #2
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    Ich glaube kaum, dass es nochmal so einen Sprung machen wird: ilvl 210 direkt aus dem nächsten Dungeon? Hm... Wird es nur ilvl 190 sein, ist es kaum ein Upgrade zum jetzigen Dungeon-Gear. ilvl 200 vielleicht? Dann wärs eine Alternative zur Esoterik- und Archen-Rüstung.
    Glaube eher das neue Gear aus Inis wird sich bei 215/220 einpendeln wie du schon sagst (Alex190/Voidark 200/eso200 bzw 210) da wird das gear aus den inis allein schon nen sprung machen in Regionen die wahrscheinlich sogar weit über 220 liegen. Alternativ kommt ja auch neues Markengear bzw Raidgear das sich dann so auf 230 einpendeln wird wenn ich richtig liege.
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  3. #3
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    Glaube eher das neue Gear aus Inis wird sich bei 215/220 einpendeln wie du schon sagst (Alex190/Voidark 200/eso200 bzw 210) da wird das gear aus den inis allein schon nen sprung machen in Regionen die wahrscheinlich sogar weit über 220 liegen. Alternativ kommt ja auch neues Markengear bzw Raidgear das sich dann so auf 230 einpendeln wird wenn ich richtig liege.
    Darfst nicht vergessen, dass Dungeon-Gear mit jedem neuen "grossen Patch" kommt. Steine-Gear hingegen kommt nur mit jedem geraden Patch (3.0, 3.2, 3.4). Man darf also nicht zu hoch einsteigen.

    Dungeon-Gear hat kein wöchentliches Cap, es kann also nicht höher sein als das neue Alex Normal Gear. Das wiederum schätze ich auf 220. Das Eso-Gear braucht noch ein zusätzliches Material, um von 200 auf 210 zu kommen, wieso sollte man das also noch sammeln, wenn man aus einem Experten-Dungeon besseres Gear erhält?

    Ich tippe mal auf folgende Verteilung:

    ilvl 200: Eso, Arche, 3.2er Dungeons
    ilvl 210: Eso+, Alex Episch
    ilvl 215: 3.3er Dungeons
    ilvl 220: Alex2, Handwerker (vielleicht nur ilvl215)
    ilvl 230: Tradition(Steine), Arche2
    ilvl 240: Tradition+, Alex2 Episch
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