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  1. #11
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Klärt mich bitte kurz auf; inwieweit sind Parade und Schnelligkeit nochmal unnütze Stats für Verteidiger?
    Einer der Gründe warum wir zuletzt mit STR-Schmuck getankt haben war um zusätzlichen Schaden machen neben den Angreifern (welche teilweise nicht genug Schaden machen). Durch den Second Stat CRIT erzeugen wir zusätzliche Feindseligkeit sowie erhöhte Treffer und den findet man nicht auf VIT-Schmuck?! Will SE uns Tanks damit jetzt Second Stats wie Crit und Entschlossenheit nehmen oder werden die Stats auch auf den neuen VIT-Schmuck zu finden sein den man mit den neuen Steinen kaufen kann?
    Ich verstehs grad irgendwie nicht...
    es gibt jede menge vit schmuck mit krit und oder entschlossenheit.

    parade ist nutzlos weil es RNG lastig ist, man aber die dicken tankbuster überleben MUSS also man muss so oder so einen CD ziehen. da nimmt man doch lieber nen stat der immer was bringt, wie zb entschlossenheit, was nicht nur für mehr schaden sondern auch größere selfheals sorgt.

    schnelligkeit ist doch das alte thema mit tp zu schnell leer ziehen. davon abgesehen nehmen krieger ganz gerne etwas schnelligkeit mit um einen zusätzlichen skill während ihres dmg cooldowns benutzen zu können.

    der wahre grund warum sie das jetzt umstellen ist dass square nicht möchte dass alle tanks gecrafteten schmuck mit vit UND stärke tragen müssen. das bringt das content balancing durcheinander und wenn sie den content dafür designen würden hätten tanks einen unfairen nachteil (den sie eigentltlich auch jetzt schon haben) weil sie die einzigen sind die millionen für materia sockeln ausgeben müssen und alternativ einige wochen länger brauchen um sowohl das vit als auch das stärke schmuckset von den steinen zu kaufen. weiterhin haben wir jetzt 5 klassen die stärke schmuck looten wollen, was ebenfalls nicht ganz ausgebalanced ist.

    der hauptgrund warum man übrigens den stärke schmuck getragen hat war nicht in erster linie um mehr schaden zu machen - sondern weil man den vit schmuck schlicht nicht braucht. das mehr and dmg ist eher der willkommene nebeneffekt. wenn sie die kämpfe mal so designen würden dass tanks und heiler wirklich gefordert wären müsste man solche anpassungen gar nicht vornehmen - die tanks würden den vit schmuck ganz von selbst tragen weil sie sonst nicht überleben würden. aber das hat square offenbar nicht vor.
    (1)
    Last edited by Tint; 01-31-2016 at 02:05 AM.

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