Naja Fenrir kostet nun mal 1 Million MGP und das in den neuen Gebieten das reiten auf den Boden useless ist, sollte dieser schon fliegen können, auch wenn es unlogisch ist.
Wer bitte sucht aber in einem Fantasy MMO nach Logik?
Naja Fenrir kostet nun mal 1 Million MGP und das in den neuen Gebieten das reiten auf den Boden useless ist, sollte dieser schon fliegen können, auch wenn es unlogisch ist.
Wer bitte sucht aber in einem Fantasy MMO nach Logik?
Man darf wohl davon ausgehen dass SE so einfallslos wie sie sein können die bisherige iLV-Spirale beibehalten werden. Poetic wird weiterhin bleiben für die frischen 50er.
Ich bin viel mehr gespannt, was für Ausrüstung in den neuen Dungeons droppen wird. Wir sind momentan bei ilvl185 von den jetzigen Experten-Dugeons, was schon recht hoch ist, finde ich. Verglichen mit der 160er Rüstung aus den ersten Dungeons war es ein Sprung von 25 ilvl.
Ich glaube kaum, dass es nochmal so einen Sprung machen wird: ilvl 210 direkt aus dem nächsten Dungeon? Hm... Wird es nur ilvl 190 sein, ist es kaum ein Upgrade zum jetzigen Dungeon-Gear. ilvl 200 vielleicht? Dann wärs eine Alternative zur Esoterik- und Archen-Rüstung.
Was ist mit der Ausrüstung, die von Handwerkern erstellt werden kann? Wenn das nächste Steine-Gear bei 230 anfängt und das Maximum bei 240 liegt, könnte es vielleicht 220 sein (so wie früher 20 ilvl Unterschied)? Fragen über Fragen.
EDIT: Zur alten Steine-Ausrüstung: Ich verstehe nicht, warum man sie nicht einfach weiterhin kaufen kann, halt günstiger, gegen andere Steine. Aber die Abgabe gegen Jagdmarken fände ich auch sinnvoll.
Last edited by Seyb; 01-13-2016 at 03:34 AM.

Glaube eher das neue Gear aus Inis wird sich bei 215/220 einpendeln wie du schon sagst (Alex190/Voidark 200/eso200 bzw 210) da wird das gear aus den inis allein schon nen sprung machen in Regionen die wahrscheinlich sogar weit über 220 liegen. Alternativ kommt ja auch neues Markengear bzw Raidgear das sich dann so auf 230 einpendeln wird wenn ich richtig liege.
Darfst nicht vergessen, dass Dungeon-Gear mit jedem neuen "grossen Patch" kommt. Steine-Gear hingegen kommt nur mit jedem geraden Patch (3.0, 3.2, 3.4). Man darf also nicht zu hoch einsteigen.Glaube eher das neue Gear aus Inis wird sich bei 215/220 einpendeln wie du schon sagst (Alex190/Voidark 200/eso200 bzw 210) da wird das gear aus den inis allein schon nen sprung machen in Regionen die wahrscheinlich sogar weit über 220 liegen. Alternativ kommt ja auch neues Markengear bzw Raidgear das sich dann so auf 230 einpendeln wird wenn ich richtig liege.
Dungeon-Gear hat kein wöchentliches Cap, es kann also nicht höher sein als das neue Alex Normal Gear. Das wiederum schätze ich auf 220. Das Eso-Gear braucht noch ein zusätzliches Material, um von 200 auf 210 zu kommen, wieso sollte man das also noch sammeln, wenn man aus einem Experten-Dungeon besseres Gear erhält?
Ich tippe mal auf folgende Verteilung:
ilvl 200: Eso, Arche, 3.2er Dungeons
ilvl 210: Eso+, Alex Episch
ilvl 215: 3.3er Dungeons
ilvl 220: Alex2, Handwerker (vielleicht nur ilvl215)
ilvl 230: Tradition(Steine), Arche2
ilvl 240: Tradition+, Alex2 Episch
Wir haben heute die Zusammenfassung des Briefs des Produzenten Teil XXVI ins Forum gestellt. Dort gibt es auch viele Information dazu, was in Patch 3.2 hinzukommen wird, daher dachte ich mal ich mache euch hier mal darauf aufmerksam.
Klick mich!
Ich geh krachen, Sephiroth als Primae *_*
Ein Traum wird wahr![]()


Steinpuppentrainingsmodus.... :/
ist keine Möglichkeit seinen DPS zu messen?
Sry aber alles andere ist Zeitverschwendung...
Ich brauche keine Puppeneinzelherausforderung.
Ich brauche eine Möglichkeit meinen DPS an der PS4 zu messen.
It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
- Bill Murray

Sephiroth wird hoffentlich schön knackig.
HM wahrscheinlich nicht so sehr, aber bitte Extrem so schwer wie möglich, damit es Sephiroth überhaupt gerecht wird^^
Sonst steht da aber nix, was nicht schon im vorherigen Brief stand, außer vllt die Namen von bestimmten Sachen
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