
Kam grad in meiner FC auf, aber dauert es echt 7 Wochen, bis man sich die 230er Steine Waffe leisten kann?
Man braucht ja erstmal 10 Rowena Marken der Tradition, was schon mal 1000 Traditionssteine sind.
Dazu dann einen leiststungsstarken allagischen Stein (oder so ähnlich). Laut meinen FC Mates braucht man dafür 7 Zahnräder, die einmal pro Woche in Alexander Midas NM droppen.
Das ist schon leicht übertrieben oder?^^
Klar gibt es auch andere Möglichkeiten für ne Waffe und wirklich brauchen wird man sie wahrscheinlich auch nicht, aber 7 Wochen ist schon mal ne Hausnummer. 200er Steinewaffe war 3 Wochen Steine farmen, der Zeitunterschied ist immens.
Und nein, dass ist kein meckern, ich bin nur verwundert und möchte wissen, ob es tatsächlich auf 7 Wochen Alexander laufen hinaus läuft.
Ja hat meine FC auch gesagt. Soll ein automatischer Drop vom vierten Midas sein.
Hab ein neues weisses Icon über den Lebensbalken des aktuellen Ziels bemerkt.
Was bedeutet es und wie schaltet man es aus?
Bin auf der PS4 und kann nicht so einfach ein Screenshot hier posten.
4 Woche kommt neue Relikt einfach vorher Rüstung kaufen
Meine Meinung zum Patch 3.2
• Tank
Ich finde es gut, das ein Tank nicht mehr so viel dmg raushaut. Tank ist für mich jemand der die aggro hält und die gruppe schützt.
Andere haben hier bereits treffend erklärt wieso! Tank ist Tank, wer eine hohe dps will..soll einen DD spielen.
•Inhalte
Zu den neuen Inhalten, okay sie sind vielleicht "einfach", aber mir gefallen sie.
Der Antiturm war für mich die schönste der beiden neuen *Inhalte*, vorallem die Musik darin. Nur diese Calcabrina *oh my god*..
wie sie mit ihrem kopf auf den boden schlägt..mega creepy!!
Für mida hatte ich heute leider nicht so wirklich zeit, ist aber morgen dran.
• Story
Die Story gefiel mir wieder hervorragend!
Kam gute stimmung auf, doch fand ich die stimme von dieser "schenkenmaid?!", ziemlich daneben. Sie klang für mich nicht wirklich glaubhaft und überzeugend.
Aber sonst war alles super und es gab momente wo ich dachte *NEIN!!*.
Ich will hier nicht spoilern!
*Sets/Waffen
Als Main spiele ich Ninja und muss ehrlich sagen, das mir dieses Fischset sowie die Waffe überhaupt nicht gefallen!
Hingegen finde ich die Midas sets sehr gut gelungen. Die waffen sind so *lalala* und einzig die Zeta Sasuke ist meine derzeit absolute Nr. 1. (Zumindest was den Skins angeht) Unschön finde ich ebenfalls, das sich manche klassen die selben Ausrüstungsskins teilen. Hätte man besser lösen können. Das neue PvP Gear vom Ninja ist auch die reinste Katastrophe, wiederum ist das Gear der Heiler klassen um welten schöner!
*PVP
Im neuen PvP-system ist es ehrlich gesagt schwierig ohne ein gutes team richtig zu gewinnen. Hier sollte man am besten im Teamspeak sein um sich abzusprechen oder aber über den chat, mit erfahrenen pvp spielern. Die Map ansich ist völlig in Ordnung, was größe & design angeht.
Was mich persönlich extrem geärgert hat, warum zur Hölle... wieso... kann jetzt jeder, einfach so... das PvP gear tragen? Was für einen Wert hat es jetzt noch auf Stufe 50 zu kommen... Abgesehen von den Skills.
Das hat mich am meisten getroffen, da ich sehr viel zeit teilweise in das pvp investiert habe. Alleine die tatsache, das einem dieses gear sowieso nichts bringt, geschweige denn die Materia.
Es hatte für mich einfach nen wert, das man sagen konnte: "ich bin pvp lvl 50" und ich kann das gear tragen! Das war für mich ein großer ansporn, doch jetzt ist es aus meiner sicht nur noch ne kleine Nebenbeschäftigung.
•Cooldown Anzeige
Dürfte jedem aufgefallen sein, diese komische Uhr. Ich dachte eher an zahlen, die mittig auf den Skills liegen. Gut die kleinen haben auch ihre funktion aber diese komische uhr?! Muss nicht sein!
• Langes farmen für neue sets?
Finde ich allgemein immer gut! Warum?
Jeder der etwas "besonderes" will/möchte, sollte meiner meinung nach auf darauf hinarbeiten und es nicht hinterher geworfen bekommen. Hier sollte natürlich nicht übertrieben werden. Jede woche nur einen dieser neuen Allagischen Steine?! Gefällt mir und ist sicherlich kein akt.
So das war meine Meinung zum patch 3.2 bisher. Mich interessieren auch die anderen Meinungen!

Ja 7 Wochen dauert es, so etwas gab es früher auch schon. Man brauchte ebenfalls einen Stein. Dieses weiße Symbol zeigt an, ob du Auto-Attacke aktiviert hast.
Ach ja in 5 Wochen soll die nächste Stufe der Relic kommen, also mal schauen :P
Ein großes Problem der Tanks ist einfach die Aggro, da man nun mal weniger Schaden fährt, generiert man deutlich weniger Aggro.
Auch wenn die Tank Stances angeblich mehr Aggro generieren sollen, genügt das leider nicht um den Verlust wieder auszugleichen.
Und nein, ich war nicht mit Randoms in Inis, sondern mit FC Mitgliedern, die ihre Rota perfekt können.
Allein bei Faust des Sohnes, wenn die Adds erscheinen und die Tanks nicht sofort reagieren, sind die Adds tot bevor der OT die Aggro hat,
irgendwie lächerlich..
Last edited by Grimmjow_Jaegerjaques; 02-24-2016 at 08:32 AM.

Ich find es gut das die sachen ohne spezialist nun sind, allein spezialist sollten sie wieder ganz entfernen oder zumindest für alle klassen gleichzeitig freigeben. So nimmt man den leuten die möglichkeit alles zu erreichen ganz weg und wer sich die neuen meister rezepte einfallen lassen hat war wohl ganz besoffen bei den pflichtwerten ist das ein quantensprung und nicht mal neues gear für crafter geschweige sammler, hauptsache 230er gear fürn rest und das nur als spezialist...big dislike
Ansonsten vieles viel zu einfach. Sephirot und mainstory klasse, selbst hildi glorreich zum weglachen, hier leider viel zu kurz wie die mainstory.
Der rest leider ein ganz grosser reinfall, besonders für crafter- und sammler-klassen ein schlag ins gesicht. Hoffe da tut noch sich was
Neue Crafter Sachen kommen doch am Donnerstag.

Der Damage Verlust wird glaube wirklich spürbar, wenn ein unerfahrener Tank auf drei erfahrene und gute Spieler trifft.
Hatte gestern in einem zweiten Antiturm zwei SMN und hatre teilweise wirklich zu kämpfen, die Aggro zu halten.
Klar auf der einen Seite macht es das wiederum spannender und der Tankjob hat damit wieder deutlich mehr Bedeutung, aber jemand der nicht auf dem gleichen iLvl wie der Rest ist, ist als Tank aufgeschmissen. Will nicht wissen, was nen 180er Tank in den neuen Inis macht, wenn der Rest 200 und drüber ist.
Find den Patch bisher aber ganz gut. Klar Inis sind wieder zu leicht, Eintrittsbedingung liegt aber auch nur bei 180. Mit 180er Gear wäre es halt deutlich härter.
Steinpuppe find ich recht gut. Mit dem Tank Nerf ist A4S Puppe immer noch schaffbar, Schaden reicht also^^
Story hab ich wie immer geskipt, das Ende war aber ganz witzig. Sowas wue am Ende kann es ruhug häufiger geben^^
Mini-Titan sieht klasse aus
Zum Rest kann ich noch nix sagen



Malkomia, Amen!
Was habt ihr DD's und Heiler eigentlich gegen die STR-Tanks? Ihr spielt die Klasse nicht als Main, könnt euch also nicht in uns hinein versetzen.
Oder wie würde euch das gefallen, wenn ihr einfach auf einen Schlag 25% weniger Damage macht? Fändet ihr das wirklich cool? Und das hat nichts mit Tank sein oder nicht zu tun. Das ist ein verdammt harter Schlag für die meisten von uns.
Zudem wer denkt dass wir jetzt einfach zu heilen sind, der täuscht sich gewaltig.
Mehr Vit bedeutet nicht mehr aushalten. Aber ja, Hauptsache ihr gibt eurem Senf dazu obwohl ihr die Klassen nicht aktiv und mit Herzblut spielt. Schon mal daran gedacht dass mir der Krieger einfach mega gefällt, aber die DD's für mich alle kein Mainclasspotential haben? Nein, so weit denkt keiner.
Btw in Alex Midas Normal war der Krieger, welcher fast durchgehend in der Offstance war, nur minimal vor mir. Und ich war fast immer in der Tankstance mit meinem Pala.
Um das genauer zu testen muss ich selber als Krieger da rein, aber der erste Einblick war sehr enttäuschend
Aber erstmal weiter
Midas ist sehr schön gestaltet, der Normal-Mode war zumindest ganz witzig. Macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Auch Sephirot sieht echt geil aus. Endlich wieder ein Kampf im Titan Stil, sehr coole Sache
In den neuen Inis war ich leider erst im Historischen Amdapor. Was soll ich sagen... viel zu einfach. War als Heiler da drin und hatte nichts, und damit meine ich - hier wäre kein Heiler nötig - nichts. jeder Heiler, der hier kein Damage macht wird per Kickvote einfach mal rausgeschmissen(also die ersten 2-3 Heiler auf jeden Fall, das ist schon mal garantiert lol)
Und der Antiturm ist erst heute dran
Aber ob der Patch wirklich Langzeitspass bietet, weiss nicht...
Schade finde ich auch, dass das Crafting jetzt wieder richtig schwer ist. Das bleibt wohl der Hardcore-Crafter vorbehalten und ist nichts mehr für "einfach mal nebenbei".
Last edited by Arg0n; 02-24-2016 at 04:38 PM.
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