FF11の頃も思っていた事なんですが。
ワンツーパンチの実行間隔が長くてものすごく違和感を感じます。

両手武器のジョブと同様に長めの攻撃間隔で攻撃時の画的な表現だけが
拳での2発攻撃、という点で実態的には両手武器カテゴリな扱いなのかなと
思って眺めています。



これ、もっと圧倒的に手数を増やす方向になりませんでしょうか?
欲しているのは見た目の爽快感と「パンチャーらしい姿」。

期待する修正の方向:
・ワンツーパンチの実行間隔を1.7秒程度にする。
・パンチ1発あたりの与ダメージは大幅に小さくする。
・パンチ1発あたりの与TPも大幅に小さくする。


他の両手武器なジョブはヘイストを追い求める方向になるけれど、
格闘士/モンクはヘイストの恩恵はほとんど無くてSTRと攻撃力の底上げと
与TPダウンの装備を集めることに血眼になる、とゆー方向性。


いかがでしょう?