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  1. #201
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    ジョブの追加をお願いします。

    ・シーフ
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    ・学者
    ・青魔道士
    ・侍
    ・忍者
    ・風水士
    ・陰陽士
    ・時魔道士
    ・赤魔道士
    ・暗黒騎士
    ・魔法剣士
    ・薬士
    ・踊り子
    ・ものまね士
    (12)
    Last edited by Armic; 11-27-2012 at 09:28 PM.

  2. #202
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    ナイトAFの敵視+の値を調整して欲しいです・・・。
    特にソルレットの敵視+1はさすがに厳しいものがありますので・・・。
    (5)

  3. #203
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    キャラクターをもっと良いデザインにして欲しいです。
    カワイイ/かっこいい/おちゃめ/美しい/個性的などバリエーション豊富に。

    現行開始時、キャラメイクで基本的にどれもイマイチで、カスタマイズの幅が狭くてよーく見ないと違いがわからなかったりで、とても困りました。
    仕方なく作って、あまり気に入らないままプレイしてきましたが、新生で新しく作り直せるということで期待しています。
    期待していますが、それをきちんと発言しておかなければ、と思い今更ながら書き込みさせていただきました。

    私自身、あまり好きになれないキャラで(しかもできるだけ顔を隠したりしながら)、渋々プレイしてきましたが、いつだったか、プレイしていたら、ゲームはたまに観戦のみという妻から一言「このFFはキャラクターどれもかわいくないね、(ララフェルを指して)これなんか気持ち悪い。FF11の(タルタルのことらしい)は可愛かったのにねー」と言われ、何故か私が落ち込んでしまいました。

    同じように思っている人は少なくないはずです。
    ですので、新生にはすごくすごく期待しています。

    そのうちCMとか流すと思います。
    その時初めて見る人に、妻と同じように、かわいくない、気持ち悪い、と思われたら、第一印象でアウトです。
    そうならないようにしてくれることを願います。

    既にそういう意見があって、とっくに作り直してるよ、という内容でしたらごめんなさい。
    その際は消していただいても結構です。

    (ちなみにFF11では髭ヒュムでプレイしてました。FF14で同じようなキャラを作れるものと思っていたら作れなかったのでがっかりしました)
    (6)

  4. #204
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    マイハウスにジュークボックスを‥‥と書こうとしたら既にありました(^^;
    私は演劇とかで使うことを想定してますので、切り替えを行ったら全員に反映される
    仕様でお願いです♪

    もう一つ、
    「禁断マテリアの作成と、装着を分離」してほしいです。

    ガガガガを先に作ってから、それを好きな装備に装着するという流れのほうが良いかなあと思っています。
    ただ、流通はすっきりするでしょうけど装備品のレアの価値は大きく上がらないのかしら?
    (0)
    Last edited by lucia; 11-28-2012 at 08:07 PM.

  5. #205
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    同じ提案があったら申し訳ない。
    新生でのキャラ選択画面と選択方法がどうなるかわかりませんが、キャラクター選択画面でのキャラクターの順番を入れ替えられるようにしてほしいです。こう、過去のFFシリーズでのPT順番入れ替えのような感じで。

    顔がイマイチだとか人相悪いのもいいよなとか名前がイマイチだとか何かしっくりこないなぁとか作り直しを繰り返しているうちに、気に入ったキャラが選択順上から二番目や三番目、一番レベルの低いキャラが一番上なんてことになってしまい地味に不便です。
    新生では最大40キャラも作れるようになるようですし、一番プレイにしっくりきてメインにしようとしているキャラが40番目とかなったら選択に時間がかかりそうですので。

    前回ログインしたキャラが一番選択しやすい場所にくるとかログイン頻度とかで入れ替わってくれたりするのもいいのかなぁ。
    技術的にやれるかとかわかりませんけど。
    (13)

  6. #206
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    Quote Originally Posted by Alphard View Post
    前回ログインしたキャラが一番選択しやすい場所にくるとかログイン頻度とかで入れ替わってくれたりするのもいいのかなぁ。
    技術的にやれるかとかわかりませんけど。
    スレッド: 【要望】ログイン時のキャラクター選択画面のユーザインターフェース改善 から
    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    新生にはなりますが、ランチャーで「スタート」を選択すると、前回プレイしたキャラクターがキャラクター選択画面で選ばれた状態になります。またランチャー上では直近数件のプレイしたキャラクターもプルダウンなどで選べるようになっており、そのキャラクター選んでスタートすることで、そのキャラクターがキャラクター選択画面で選ばれた状態になります。

    そのため、キャラクター選択画面の並び変えなどの機能がなくても、これまでのような不便な状態は解消される見込みです。
    だそうですよ~。
    便利になりそうですね。
    (5)

  7. #207
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    Sadik_Adnanさんわざわざお探し頂いてしまってありがとうございます!

    便利になるなぁ。
    でも並び替えは欲しかったりします…!
    (4)

  8. #208
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    なんか、急に思いついたんですが、
    和風ハウジングエリアとか外人にうけるんじゃないかな?
    忍者とか侍実装と同時辺りでね^^

    当然、家の中はちゃんと畳で入るとキャラは靴脱ぎます(`・ω・´)
    (12)

  9. #209
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    NPC,Mobの名前の表示方法についての要望です。

    NPC,Mobのキャラクターネーム、「ウルダハ」や「ナルの祠」などの固有名詞を英語、日本語両方に切り替え可能にして欲しい。(クライアント外のコンフィグソフトでもあると有難いです。)
    システム上難しいなら、全てのNPCのTab変換、
    全てのMobをTab変換に登録してしまうと大変だと思うので、NMだけTabで固有名詞が出るように。
    雑魚Mobは【カニ】、【サソリ】、【モグラ】など大まかな種族ごとにTab変換できるようにしてほしいです。
    地名も同様に…できたら「エラプション」など攻略時に必要になりそうな技名も変換出来るととても助かります。

    FF11の頃はNPCもMobも英語で書かれていたためNAやEUの方ともコミュニケーションをとれていましたが、
    旧FF14ではウルダハやロウェナ、骨董屋など全て日本語で表記されていたため綴りを間違えたり綴りがわからなかったり、彼らが何を言っているのかわからなかったりして苦い思いをしました。

    お忙しい所申し訳ありません。検討をお願い致します。
    既に実装済みだったらごめんなさい!
    (4)
    Last edited by DRG; 11-29-2012 at 11:08 PM. Reason: 地名などの固有名詞の要望を入れ忘れていました。

  10. #210
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    Quote Originally Posted by Van_Derwaals View Post
    なんか、急に思いついたんですが、
    和風ハウジングエリアとか外人にうけるんじゃないかな?
    忍者とか侍実装と同時辺りでね^^

    当然、家の中はちゃんと畳で入るとキャラは靴脱ぎます(`・ω・´)
    これはうけそうですね!というか自分も欲しいかも!
    でも街の景観とか文化の話もあるから、今後のアップデートで新たに和風の都市が追加されて
    そこで畳やら囲炉裏やら忍者屋敷的カラクリがある家が実装されると楽しそうですねw
    (5)

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