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Dev. Posts

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  1. #1
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    オーケストリオンについて

    ついにパッチ3.2で実装が決まったオーケストリオン!

    で、楽譜を集める件はいいんですけど、再生って当然ハウス内にいる人みんな同じ曲を同時に聴けますよね?

    まさかまさか再生は個人ごとで、自分がかけても他の人には聴こえてないとか意味不明な仕様じゃないですよね?

    不安なので書いてみました。

    追記:さすがに後から部屋に入ってきた人が、すでにかかってる曲の途中からは難しいような気がしますからそこはガマンします!
    でもせめてかけた瞬間に同じ場所にいる人には同じ曲が同じタイミングで聴こえるようにお願いします。
    (21)
    Last edited by Anemone-aura; 12-27-2015 at 03:10 PM. Reason: 分かりにくいかもと思ったので表現修正

  2. #2
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    便乗で。
    ・ワンフレーズって事もないですよね?ループですよね?
    ・扱いは効果音じゃなくてBGM変更ですよね?
    (18)

  3. #3
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    鬼畜クラフター製作が関わらない事だけ祈りたい。

    AFの染色も今じゃ補材安いからいいけど、自キャラや家に関するオシャレが座敷高いのは勘弁
    (63)

  4. #4
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    集めるのはいいけどレアドロップロット合戦だけは勘弁な(´・ω・`)
    (71)

  5. #5
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    出し渋りはしないで欲しいですね。
    祖堅さんはじめ、開発サウンドチームのお陰でBGMはものすごい種類があると思うのですが。
    変にレアリティをセットしなくても、種類が多いのでコンテンツとして直ぐに腐る物でも無いと思います。
    好きな曲はずっと聴いてても飽きない物ですしね。

    店売りはどうかとは思うんですが、
    その曲が使われてるコンテンツに行けば、トリプルトライアドのカードより多く見かける…。位のレアリティが良いなーと我が儘言ってみた。

    (*´ω`*)楽しみです。
    (38)

  6. #6
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    とりあえずこうあって欲しいという希望を書いてみます。
    ・ドロップは個別ドロップ(あまりドロップ率はきつくしないでほしい)
    ・マーケットに販売可能
    ・実装されている楽器のようなワンフレーズではなくループで尚且つBGM自体が変更される
    ・ハウス内に居る全員に同じBGMが流れる
    (25)

  7. #7
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    クラフターも絡むようなこと言ってたと思うのですが、
    マイスター専用レシピはなしの方向でお願いします。
    (45)

  8. #8
    Community Rep Pocchory's Avatar
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    こんばんは。

    Quote Originally Posted by Anemone-aura View Post
    ついにパッチ3.2で実装が決まったオーケストリオン!

    で、楽譜を集める件はいいんですけど、再生って当然ハウス内にいる人みんな同じ曲を同時に聴けますよね?
    オーケストリオンで再生した曲は、ハウス内にいるプレイヤー全員に適用されます。
    (個室/地下工房はエリアが異なるため、適用されません)

    Quote Originally Posted by Jeremiah_Gottwald View Post
    便乗で。
    ・ワンフレーズって事もないですよね?ループですよね?
    ・扱いは効果音じゃなくてBGM変更ですよね?
    現在実装されている御用邸の楽器シリーズ等とは異なり、
    BGMそのものが変更される仕組みになります。
    (51)

  9. #9
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    Anemone-aura's Avatar
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    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    オーケストリオンで再生した曲は、ハウス内にいるプレイヤー全員に適用されます。
    (個室/地下工房はエリアが異なるため、適用されません)
    ほw 安心しました、ありがとうございまーす!
    (5)

  10. #10
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    オーケストリオンの音量問題

    何度も書かれているようですが離れると距離に応じて音量が小さくなる仕様、オーケストリオン直近の基本音量が通常BGM音量と同等みたいなので大抵の場合小さくなりすぎてよく聞こえないですね
    距離に応じて変わる仕様自体はいいのですがそのあたりが少々残念

    解決策として
    ・オーケストリオンの基本音量を通常のBGMより大きくする
    ・設定で音量の距離減衰のオンオフ(オフの場合通常BGMと同様の処理)
    あたりでどうでしょう?

    個人部屋にサウンドルーム的なの作りたいから近くだと音量大きくなるのは歓迎したいところ
    (8)

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