確かに、FATE待ちの時間と 1/13 vs 1/18 の交換レート差のどちらをとるか…が悩みどころ。
特に初期実装のシルフとアマルジャは対象FATEが発生場所遠い&頻度低いで鬼門ですね。
その点コボルドはFATEクエが2種類ありますが、クエストエリアが狭く対象FATEの発生頻度も高いため、
他のクエストの消化時に対象FATEを見かけたらついでに殴りに行っているだけで自然と
大判青金/白鋼錘貨が貯まっている感じで、むしろFATEクエ歓迎状態だったりします。
あのくらいのバランスになっていればここまで不満も出ないのではないかと思います。
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