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Thread: Macro recast

  1. #11
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    Quote Originally Posted by Kingmanath View Post
    J'ai trouvé ça sur un guide de barde :

    /p -------- CD's ----------
    /p Hawk's Eye: <recast.Hawk's Eye>
    /p Raging Strikes: <recast.Raging Strikes>
    /p Blood For Blood: <recast.Blood for blood>
    /p Internal Release: <recast.internal release>
    /p Battle Voice: <recast.Battle Voice>
    Ah ouais ils ont fait dans le même principe que la macro /wait 1 qui devenait <wait.1> . IL y a même pas l'info dans la bibliotheque dans le jeu mais je prend note ^^
    (0)

  2. #12
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    Testé hier soir, ça marche nickel (par exemple pour Flux d'ether) :

    /echo Rechargement dans <recast.Flux d'ether>
    (0)

  3. #13
    Dev Team Opodaopo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Magnus_Maximus View Post
    La version française de l'argument ne semble pas fonctionner.
    Bonjour Magnus_Maximus (et tous les autres participants).
    Après vérifications, il s'avère que seule la commande anglaise fonctionne lorsqu'elle est utilisée en tant qu'argument.
    Par conséquent, si vous jouez gladiateur et que vous voulez voir le temps de recharge de l'action Combat acharné, vous devez écrire :
    /echo Recharge de Combat acharné dans <recast.Combat acharné>
    Notez que les actions en plusieurs mots ne nécessitent pas de parenthèses ou de guillemets.

    Quant à la commande /voirdélai, elle fonctionne normalement :
    /voirdélai "Combat acharné"
    Il faudra toutefois utiliser les guillemets pour les actions qui comptent plusieurs mots.

    Notez que l'argument <wait> est lui aussi erroné.
    Écrire, par exemple, /echo Rechargement... <wait.(30)> ne retarde pas l'exécution de la macro suivante de 30 secondes.
    Pour ce faire, il faut retirer les parenthèses. Ex :
    /action "Combat acharné"
    /echo Rechargement... <wait.60>
    /echo On y est presque... <wait.30>
    /echo <se.1> C'est prêt !

    ou encore

    /act "Combat acharné"
    /écho Rechargement...
    /attendre 60
    /attendre 30
    /écho <se.1> C'est prêt !

    Nous allons demander à ce que la page du Lodestone soit corrigée au plus vite.
    (4)
    Last edited by Opodaopo; 12-18-2015 at 10:32 AM. Reason: Limite de 60s pour la commande /wait

  4. #14
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    Super!
    J'ai une question: Opodaopo, vous nous proposez
    Quote Originally Posted by Opodaopo View Post
    (...)
    /echo Rechargement... &lt;wait.90>
    (...)
    .
    Est-ce que la limite de 60s a été augmentée? Sur le lodestone, je vois:
    <wait.(nombre de secondes)> Retarde l'exécution d'une macro du nombre de secondes indiqué.
    La valeur doit être un entier et inférieure ou égale à 60.
    (0)
    Steady 60fps everywhere? Post your CPU/GPU/Limit!
    1080p60 cheap pc build
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/308449-1080p60-cheap-pc-build?p=5146847&viewfull=1#post5146847


  5. #15
    Dev Team Opodaopo's Avatar
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    Mince, j'ai bêtement mis le temps de recharge de l'action sans réfléchir ! ^^;
    La limite est toujours de 60s. Vous pouvez mettre 90, comme moi, mais le compteur s'arrêtera à 60 malgré tout.
    J'ai corrigé mon exemple. Désolé pour la fausse joie...
    (1)

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