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  1. #1
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    アクションのリキャストタイマーがおかしい

    「1.19について【実装後用】」スレッドでもいくつか触れられていましたが、バトルシステムカテゴリーに建てさせて頂きます。

    アクションを実行した後ですが、リキャストタイマーがたまる→アイコンが明るくなる(使用可能表示)
    本来ここで使用できるはずなんですが、実際はこの後謎の使用できない時間が結構な間存在し、
    しばらくしてからやっと使用できるようになります。(そのアビリティは使用できません的なログがでます)

    ちなみに剣術士でウォードラムをオートアタックの合間にぺちぺち押していただけなので、「他のアビリティ実行中はアビリティ実行できない」にもあたらないと思われます。

    体感ですが、ウォードラムよりもサークルブレードのほうが謎の使用できない時間がずっと短いため、そのアビリティのリキャストの50%くらいの時間、謎の使用できない時間が発生しているのではないか…と思います。
    (11)

  2. #2
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    私の場合は、タイマーがおかしくなるときは、アクションのリキャストタイマーだけでなく、
    バフ、デバフの効果時間も、同じようにおかしくなっています。
    また、特定のアクション、バフ、デバフだけがおかしくなるということはなく、
    1つおかしかったら、全てのアクション、バフ、デバフのタイマーがおかしくなっている感じです。
    アクションのリキャストタイマーは、本来リキャスト30秒のはずが、25~29秒から始まったり、
    バフ、デバフの効果時間が本来は30秒のはずが、25~29秒始まったりというかんじですね。

    アクションを実行できるような表示にも関わらず、押しても実行中とログ表示されるのは、
    戦闘のテンポを非常に悪く感じさせる原因にもなっているので、これは是非直していただきたいです。

    原因はわかりませんが、タイマー系のバグがあるのかもしれないですね。
    なんとなくですが、ログインした後に、ゲーム画面が硬直することがあるのですが、その硬直時間分だけ
    タイマーがおかしくなっているような気がします。
    一応、何回かFF14の再起動をすることで、直ることがありますが、
    タイマーがおかしいことのほうが多いので、かなりの再起動が必要になっている状態です。
    (4)
    Last edited by lulu; 10-15-2011 at 10:33 AM. Reason: 追記

  3. #3
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    1.19後の複射のリキャが9秒で3秒くらい反応しなかったが19a後はリキャ15秒に
    戻って反応しない時間も1~2秒程度に軽くなった

    ただ押して実行するかどうか1秒以上確認しなきゃならんもどかしさは変わってないなw
    (1)

  4. #4
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    私はリキャスト詐欺と呼んでますが、結構どなたにもあるみたいです。
    アクションバー上の全てのアビリティのリキャスト表示が数秒(大体4~8秒)短くなるけど
    実際は正規のリキャスト通りカウントしてるので、明るくなっても数秒間実行できないわけです。
    投擲やカウンターWSは実行しても暗くすらなりませんw本当にそうならどんなにいいかw
    イフ戦などでは命取りになるので早く直して欲しいですね~。

    ちなみに私の環境だと、クライアントを再起動したら確実に直ります。お試しください。
    (2)

  5. #5
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    ご報告ありがとうございます。

    ご報告いただきました件については、担当部署へ報告し、調査を行います。
    なお、調査結果は回答できない場合もございますので、ご了承ください。
    (0)

  6. #6
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    ちょっとスレの趣旨から外れるかもしれませんが、
    アクションメニューが記憶されるようになって、
    使えない他クラスにもアレイズをセットしておかないと、
    装備の修繕などでクラスを変えるごとにアレイズのリキャストが
    30分になってしまいます。このあたりも改善してほしいです。

    ちなみに時折アレイズのリキャストが45分になっていることがあります。
    30分じゃありませんでしたっけか……?
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Cyanos View Post
    ちなみに時折アレイズのリキャストが45分になっていることがあります。
    30分じゃありませんでしたっけか……?
    幻術以外でリキャスト開始になった時に1.5倍になっているんだと思いますよ。
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Harukyu View Post
    幻術以外でリキャスト開始になった時に1.5倍になっているんだと思いますよ。
    なるほど!
    ってことは、結局クラフタやギャザにも無駄に枠を使ってアレイズを入れてないと、
    結局使えない魔法になってしまうわけですねー。
    やっぱりどうにかしてほしいですw
    (0)

  9. #9
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    未だ以ってこれ直ってないんですが・・・まだなおりませんか?
    すごく戦闘がやりづらいのですが・・・特に先行入力OKの設定だとかなり顕著に、コンボなんかでリキャスト管理をしようとするとストレスががんがんたまります。
    (4)

  10. 03-14-2012 07:31 PM

  11. #10
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    未だに修正されていませんが現行UIでは修正しないのかな?もっともアクセスする機能であるにも関わらず修正しない方針であるならば是非見直してほしい。案件的に5か月も放置してよい代物ではないはず。最近ではリログしても直らない場合があります。
    (6)

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