Wir möchten wir euch allen nochmals für euer ausführliches Feedback bezüglich der Matchmaking Geschwindigkeit der Inhaltssuche danken. Wir haben alle Kommentare von euch gelesen, die uns auf spezifische Probleme aufmerksam gemacht haben, die noch nicht behoben wurden.
Durch eure Informationen und den Spielerdaten selbst, hat das Entwicklerteam das Problem untersucht. Es hat sich ergeben, dass es unter bestimmten Umständen Fälle gibt in denen die Warteschlange für die Zufallsinhalte zum Stillstand kommt.
Die Konditionen sind die folgenden:
Wenn eine schon gebildete Gruppe sich für einen Zufallsinhalt registriert und diese Gruppe aus drei oder weniger Spielern besteht, gibt es die Möglichkeit, dass die Gruppe mit einer anderen vor Registrierung gebildeten Gruppe, die auch aus drei oder weniger Mitgliedern besteht, zusammengefügt wird. Dies führt dann zu einer unmöglichen Gruppenbildung, wodurch die nächsten Gruppen in der Warteschlange nicht nach vorne rutschen.
Sobald dieser Fall auftritt werden alle anderen gebildeten Gruppen, ob solo registriert oder in einer zuvor gebildeten Gruppe, in eine suspendierte Warteschlange angestellt, was zu den langen Wartezeiten geführt hat.
Diese unterbrochene Warteschlange wird zwar unter gewissen Umständen fortgeführt, aber es kann eine lange Zeit dauern bis es dazu kommt, was zu einer Überfüllung des Zufallsinhalt Matchings führen kann. Das kann vor allem in Kernzeiten passieren. Daher kommt es einigen von euch so vor als ob die Wartezeit nach Tageszeit fluktuiert.
Das Problem tritt nur bei der Warteschlange für die Zufallsinhalte auf und betrifft nicht den Rest der Inhaltssuche.
Wir haben das Problem ausfindig gemacht und arbeiten an einem Hot-Fix, den wir für Ende nächster Woche planen. Wir wollen sicher gehen, dass dies ausführlich getestet wird, daher brauchen wir ein wenig mehr Zeit. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und für andere Probleme, die für euch entstanden sind.
Außerdem haben wir Feedback von Spielern erhalten, die sich wünschen, dass das Matchmaking-System zum Stand von vor Patch 3.1 zurückgesetzt wird. Allerdings basiert das generelle Matchmaking in Patch 3.1 auf einem neuen Matchmaking-System. Daher würde eine Zurücksetzung das System stark betreffen, sodass es noch mehr Zeit bräuchte, um das Problem zu untersuchen. Daher werden wir uns mit großer Vorsicht dem Problem zuwenden und werden alles daran setzen das momentane System zu verbessern.
Beim vorigen Algorithmus wurde das System genutzt in dem zuerst der Inhalt ausgesucht wurde und dann nach Mitgliedern gesucht wurde, wobei der neue Algorithmus erst eine Gruppe so schnell wie möglich gründet und dann den Inhalt. Das neue System wurde entwickelt, um eine viel schnellere Matching-Erfahrung für alle zu bieten.
Wir sind uns bewusst, dass es Probleme gab, besonders für solche, die die Zufallsinhalte nutzen möchten. Wir konnten aber auch feststellen, dass – basierend auf den Daten – die Matchmaking-Geschwindigkeit abgesehen von den Zufallsinhalten schneller ist als vor Patch 3.1
Es tut uns leid für die entstandenen Umstände und wir entschuldigen uns zutiefst dafür. Wir arbeiten weiterhin daran, das Problem zu lösen und bitten um euer Verständnis.