Ouep, c'est ça pour avant HW Kuwa, avec quand même une petite nuance : War MT/PLD OT était le plus opti, mais les gens qui mettaient PLD MT/War OT n'étaient pas idiots pour autant : c'était le plus safe. C'était plus simple à un war de maintenir ses buffs en OT qu'en MT, et le PLD a une gestion des cooldown def plus safe et plus de complexité si on jouait cuirasse/couverture en OT aussi. Donc même s'il y avait moins de dps dans le cas de très bons joueurs, dans le cas d'un progress qui fait des erreurs, ça passait souvent mieux. Mais ça donnait un bon équilibre : chacune des compos avait des avantages et des inconvénients, et on pouvait choisir entre les deux. Bon, il y a avait quelques joueurs avec des préjugés à cause de la faiblesse du war avant la 2.1, mais rien de très grave.
Là va falloir encore un peu d'équilibrage pour que le DRK aie plus d'intérêt en tant qu'OT (il OT sans problème, c'est juste qu'il est plus avantagé en MT pour l'instant), que le war aie plus d'intérêt en tant que MT (et pas en lui donnant un up en MT, il est déjà assez puissant comme ça, plutôt en uppant l'utilité des 2 autres en OT ou en baissant la sienne pour rétablir l'égalité), et que le PLD aie plus d'intérêt en tant qu'OT et MT. Le coup du paladin OT qui apporte plein de bonus en soin/défense à l'équipe, je trouve ça super sur le papier. S'ils réussissent à en faire un truc qui fonctionne bien sur tous les raids (et pas seulement sur 1 ou 2), ça pourrait être super. L'objectif c'est qu'on sorte du modèle "OT = guerrier, MT = drk si magique/besoin de dps, PLD si physique et pas trop de dps checks", parce que ça n'avantage aucun des tanks (et ça, ça se fait pas seulement au niveau des devs, il faut aussi qu'en tant que joueurs on juge un joueur en fonction de ce qu'il est capable de faire (et ce qu'il veut faire aussi) personnellement et pas en fonction des idées reçues, vraies ou fausses, qu'on a sur sa classe... Un bon pld vaudra toujours mieux qu'un mauvais drk, même face à du magique. Le déséquilibre a beau exister, il est pas suffisant pour qu'on rejette complètement une classe d'un raid/rôle dans un raid... enfin tant que ça reste dans son domaine hein... oui au drk qui veut OT, non à l'invocmachiniste qui veut MT ou au moine qui veut solo heal ^^)

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Oui bon je sais la sortie est par là...

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