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  1. #1
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    マスターズメント使用後に品質向上アクションを使用すると直前よりも上昇値が低い

    発生日時:
    2015/11/27

    発生頻度:
    必ず発生

    ワールド名:
    Ixion

    キャラクター名:
    Ireice Rindia

    リテイナー名:
    なし(不具合におそらく関わっていない)

    NPC名:
    なし

    モンスター名:
    なし

    クラス/レベル:
    鍛冶師 60

    パーティメンバーの有無:
    ソロ

    種族:
    ミコッテ/サンシーカー

    ゲーム内時間:


    エリア名/フィールド座標:
    ミストビレッジ X11Y13

    ハウジング情報:
    なし

    手順:
    1.チタンナゲットのレシピにて発生。
    2.コンファートゾーン、インナークワイエット、ステディハンドⅡを使用後に耐久10まで加工を使用。(この時点でインナークワイエットスタック4、加工精度947)
    3.マスターズメントを使用。(表示上の加工精度に変化なし(947のまま))
    4.ステディハンドⅡを使用後に加工を行う。この際の上昇量が2.の最後の上昇量よりも低い(2.の時点で状態:通常で加工により品質が454上昇していたものが、状態:通常で加工による品質が382上昇に減少。加工精度は1065に上昇)
    (0)
    Last edited by Ireice; 11-27-2015 at 05:34 PM.

  2. #2
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    クラフターの製作時にマイキャラクターメニュー開いて現在の作業精度と加工精度を確認してから報告した方がいいかも。

    インナークワイエットのスタック数が幾つとかも記載していないし、分りづらいからこのままではほぼ確実に『情報不足』に流れますよ。(もしくは『仕様』かな)
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Mavina View Post
    クラフターの製作時にマイキャラクターメニュー開いて現在の作業精度と加工精度を確認してから報告した方がいいかも。

    インナークワイエットのスタック数が幾つとかも記載していないし、分りづらいからこのままではほぼ確実に『情報不足』に流れますよ。(もしくは『仕様』かな)
    なるほど!初めてだったのでご助言助かります!早速確認してきます
    (0)

  4. #4
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    確認の結果盛大に自身のミスだったためお詫び申し上げます。スレッドの削除依頼って何処に出せばいいんでしょうかorz(最初の加工を行う際にイノベーションが入っていたことの確認漏れ。外したら当たり前ですが通常通りの上昇量でした・・・)
    (0)

  5. #5
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    確認できて良かったですね。

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