発生日時:2015年11月27日 11:30~
発生頻度:1回確認
ワールド名:Fenrir (Alexander)
キャラクター名:Crybow Ursa
リテイナー名:省略
NPC名:タイニー・オーロクス,アルデブランド,ルルラジ,ジャジャンゾ,リガート,バートラム
モンスター名:ナヨク・ロー他
クラス/レベル:ナイトLv52(A鯖は剣術Lv20)
パーティメンバーの有無:PT有無問わず
ゲーム内時間:おそらくいつでも
エリア名/フィールド座標:東ザナラーン (22,21)
ハウジング情報:なし

手順:
1.FATE「ハイブリッジの死闘・前哨戦/防衛戦」を参加者がいない状態で失敗させる。
2.敗北の結果ハイブリッジからいなくなるはずの上記NPCが平常時のポジションに戻り、
 話しかけても反応がなくすぐにタゲが切れる状態になる(防衛成功時は会話が可能)。
3.敗北時の分岐続編となる「市民奪還作戦」開始~クリアまで、東ザナラーン (23,23)付近に本来いるはずの人質NPCの姿がない(2.の状態でずっとハイブリッジにいる)
4.防衛失敗後のハイブリッジに、以前なら反省会しているのを見かけた剃刀のフンベルクトとその部下二名の姿がない。
防衛成功させてもナヨク・ロー排撃を放置すると逃げ帰って消えたままになる。
5.次回防衛戦開始まで3~4の状況が継続する。

上記Fenrirにて他プレイヤーさんの協力を得て一度のみ確認しましたが恐らく再現性がある模様。
Alexanderでは5.の状況のみ確認しています。
今般当該FATE参加者が激減していますし、世界観的な不自然さ以外大きな問題はないかもしれませんが
「これまできちんとしていると思っていたものがいつの間にか変わっていた」点は報告の必要があるかと思い投稿しておきます。
(開発側で意図的に展開を変えたのであれば、個人的には改悪という感がありますが仕方ありません)