Results 1 to 5 of 5
  1. #1
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    ヴォイドアークの宝箱の中身について

    クリスタルタワーの時は回転率も良くあまり気にならなかったのですが、今回のヴォイドアークは回転率が悪いこともあり、中々自分の欲しい装備が取れないです。
    しかも同じクラスが居るとロット勝負になり、取れずに何度も何度も同じことを繰り返すのがめんどくさいです。
    宝箱の中身を増やすと過疎の原因になることはわかっているのですが、+1個で3個にしてはいただけないでしょうか。

    実装初週、あまりクリアも安定しないときにキャス頭に25週したので流石につらいです(;ω;)
    その週は結局零式等々は全く出来ずにヴォイドアークだけになってしまいました。

    おねがいします;;
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  2. #2
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    クリスタルタワーは1個だったけど、今回から2個ですから難しそうな気がしますねー。
    (2)

  3. #3
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    2つに増えたのは嬉しいですけど同じの2つはなくせませんか…?
    (12)

  4. #4
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    極蛮神と同じ様に周回が必要になるコンテンツには天井制度を設けてほしいです。
    極で10回ならレイドだと5回位がいいかな?
    (7)

  5. #5
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    24人レイドも断章に似たようなシステムほしいですね。断章の貯蓄はその週でリセットみたいなかんじで。
    その週で10周して10個貯めたらほしいのと交換。10週までにほしいのゲットできたらそれでおしまいみたいな週制限。
    10周もがんばったら、ほしいのとれてもいいシステムだと思うんだよね。ドロップ数が増えても、ジョブも増えて
    分母も増えてるし確率は変わらないもしくは悪くなってる感じもするし。

    極蛮神で3.0から導入されたシステムは今は実験的な導入なのかな、これをほかのシステムにもいかしてほしいですね。
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