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  1. #1
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    Zamorra's Avatar
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    Lords of Vemillion

    Tacg zusammen. habe ne kritik zu den trabantenspiel. 1. angeblich soll es für den ps3-controller optimiert sein. tatsache ist, das man 3 hände braucht, um spielen zu können. im training festgestellt. 2. im training läuft die zeit. ich kann nicht mal die erste trainingseinheit abschließen wegen dem controllerpoblem. während des trainings sollte keine zeit laufen. 3. warum kosten die trainingseinheiten mgp?. wie in nder realen welt sollten schnupperstunden bzw. die ersten trainigseinheiten kostenlos sein. würde mich freuen, wenn ein GM sich dazu mal äußern würde.
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  2. #2
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    Dafür bekommst du aber auch MGP wenn du die Trainigseinheit schaffst.
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  3. #3
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    Man bekommt bei erfolgreichem Abschluss aber nur sehr wenig MGP, 150 bis 250 Punkte. Ich habe nun alle 24 Einheiten abgeschlossen und für einige Stufen bis zu 5 Versuche gebraucht und auf diese Weise definitiv Verlust gemacht. Zudem bekommt man die MGP nur beim ersten Abschluss; wenn ich jetzt einen Kampf nochmal machen möchte, muss ich 100 MGP zahlen und bekomme nichts. Mein Vorschlag wäre, dass die Gebühr zwar bleibt (schließlich ist der Gold Saucer ein Casino und da gibt es bekanntlich nichts umsonst), aber das man bei erfolgreichem Abschluss einmalig höher entlohnt wird im Bereich von 500 bis 10 000 MGP. Bei wiederholtem Abschluss sollte man immer 150 MGP kriegen, so dass man zumindest keinen Verlust macht.
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  4. #4
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    Also ich finds super.
    Nur die hildibrandt puppen sind völlig OP.
    Bis auf ein paar ausnahmen kannste mit denen alle stufen machen.
    Sonst toller zeitvertreib.
    Nur sollte es mehr mgp geben da es als bissi dauert son match.
    Steuerung zum controller kann ich nix sagen.
    Wobei ich mich frage wie man allgemein das spiel überhaupt mit controller spielen kann.
    Z.b sponti,im cd schwäre nutzen schattenflamme platzieren während ausweichen und soweiter.
    Hab oft situationen wo ixh mir denk gut das de ne tastatur und maus hast XD
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  5. #5
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    Robhen's Avatar
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    Das spielen mit einem Controller ist alles eine Sache der Übung, und wenn man eine Playsi gewohnt ist auch kein Problem.
    Selbst mit zwei oder drei Kreuzmenus aktiv im Inhalt zu hantieren ist auch nur eine Sache der Übung.

    Aber für diesen speziellen Inhalt ist die Steuerung doch sehr gewöhnungsbedürftig, um das mal positiv auszudrücken.
    Ich habe das erste Training dann einfach ablaufen lassen weil es mir irgendwann zu blöd war, dass das anvisieren zwar optisch passte aber dann dch nicht etc pp.

    Mal sehen ob ich mir das nochmal antun werde.
    (0)
    Last edited by Robhen; 11-23-2015 at 08:44 PM.
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  6. #6
    Community Rep Lallalingo's Avatar
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    Hallo,

    Vielen Dank für euer Feedback! Ich habe gerade ein Thema eröffnet mit neusten News zu Anpassungen zum Kampf der Trabanten.

    Schaut doch mal hier.

    Sind das Dinge, die euch entgegen kommen? Lasst es mich ruhig wissen, was ihr davon haltet und ob ihr noch mehr Kritik habt
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  7. #7
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    Ich spiele auf der PS4, und ich bin dank der verkorksten Steuerung nicht über das Tutorial Match hinaus gekommen, ich hoffe da ändert sich was, weil solange das so bleibt, muss ich lords of vermillion leider links liegen lassen :/
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Lallalingo View Post
    [...]als Übergangsmaßnahme überlegen wir, das Matchmaking-System anzupassen, sodass statt Weltweit, Datenzentrumweit Kämpfe zusammengestellt werden, wie in der Inhaltssuche.
    Würde dies nur bei Duellen um RP der Fall sein, oder auch bei Tunieren? Letzteres fände ich sehr schade, weil man so keinen Server-internen Wettkampf mehr hätte, was dazuführen würde, dass die ganze Sache mit der Rangliste Unsinn wäre. Außerdem verliert man so die Möglichkeit über den Gold Saucer Spieler kennenzulernen. Ich finde es momentan eigentlich ganz nett, dass man sich an einem Match immer in der Halle der Trabaten wiedersieht, dem anderen zum Sieg gratulieren kann und manche Spieler sind auch so lieb und geben einem Tipps. Eine serverübergreifende Inhaltssuche würde das ganze für mich zu unpersönlich werden lassen, gerade weil man die Sachen im Gold Saucer ja wirklich nur zum Spaß macht und nicht wie Dungeons etc., weil sie einem im Spiel irgendwie weiterbringen.
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  9. #9
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    Eine Frage hätte ich noch: Warum zählen Tunier-Kämpfe nicht als Duelle für die Errungenschaft "Kämpfer der Trabanten "? Bei TT zählen Tunier-Partien ja auch für die Errungenschaften (wie etwa die Von wegen-Zufall-Errungenschaften) und das finde ich eigentlich auch gut so. Gerade weil die Trabaten-Tuniere wöchentlich sind, ist es schwer nebenbei noch so viele normale Duelle zu absolvieren und Gegner zu finden ist auch nur möglich, wenn gerade kein Tunier ist, weil sonst natürlich gerade alle nur Tunierpartien machen. Hinzukommt, dass man durch die Anerkennung von Tunierpartien Spieler auch dann nach dazu motivieren könnte an Tunieren teilzunehmen, nachdem sie die Großfeldherr der Kleinen I-Errungenschaft bereits bekommen haben.
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  10. #10
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    Bereits jetzt konnte ich das Turnier nicht "abschließen" weil man gezwungen ist zur Prime Time zu spielen um überhaupt Spieler zu finden (Warteschlange kann ich mittlerweile schon nicht mehr sehen). Und ihr wollt nun statt Weltweit das nur noch auf das Datenzentrum beschränken? /facepalm!

    Könnt ihr mir bitte erklären was genau das ändern soll?
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

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