4.0初期にタンクのヘイトが取りにくいためタンク各アクションのヘイト倍率を極端に上げ、そして4.2では一部DPSの方でヘイトを下げる調整をするようですね。
しかし、そのような臭いものにとりあえず蓋をするような小手先の調整を続けると、これからステータスが上昇するにつれシワ寄せが来ると思います。

なので、WSのフラッシュ・オーバーパワー・アンリーシュやロールアクションの挑発・アルティメイタムに「一定時間アクションをした本人以外のヘイト上昇を無くす、あるいは抑える」という追加効果を付けるのはどうでしょうか?