Page 1 of 9 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 90
  1. #1
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961

    News vom Entwicklerteam

    Hallo,

    in diesem Thema werde ich euch Neuigkeiten und Kommentare von den Entwicklern posten, die für euch von Interesse sein könnten.
    • Die Entwickler haben das Diadem nicht im Fischer-Notizbuch mit einbezogen, um Spieler zu animieren, die Informationen untereinander zu teilen und die Kommunikation zu fördern. Macht euch also auf und fischt zusammen und lasst es die anderen wissen!

    • Wegen einem Bug waren Ringe, die über den Dhalmelleder-Kurzfingerhandschuhen des Handwerks und Schlangenleder-Kurzfingerhandschuhen des Handwerks getragen wurden, bisher nicht sichtbar. Das wurde in Patch 3.1 nun behoben.
    (7)

  2. #2
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961
    Hallo,

    hier ein paar Updates:
    • Die Entwickler haben nicht vergessen, dass ihr euch wünscht euren Gehilfen auch Jobs geben zu können. Es wird weiterhin daran gearbeitet, aber es hat es nicht mehr in 3.1 geschafft.

    • Es ist geplant, dass eine Filter-Option eingeführt wird, wenn ungewollte Gegenstände beim Ätherwarenhändler eingetauscht werden. Viele von euch waren unzufrieden mit den Optionen, da es dazu führt, dass Gegenstände versehentlich eingetauscht werden. Es steht zur Zeit für 3.2 auf dem Plan.

    • Es werden Anapssungen bezüglich des Spezialisten gemacht, nachdem Feedback gesammelt wurde.
    (7)

  3. #3
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961
    Hallo,

    Danke für euer Feedback bezüglich der Matchmaking-Geschwindigkeit der Zufallsinhalte seit Patch 3.1.

    Ich möchte mit euch Updates zu dem Problem teilen, durch das die Wartezeit für den Zufallsinhalt: Experte während Kernzeiten sehr hoch waren. Daher haben wir untersucht für welche Art von Inhalten die Spieler sich anmelden und welche Rollen sie dabei wählen.
    Unsere Untersuchen haben ergeben, dass der Grund warum die Wartezeiten in Kernzeiten erhöht waren zwei Maßnahmen, die in Patch 3.1 implementiert wurden, sind.

    Da eine große Palette an Inhalten, die Instanziierte Server benötigen, in Patch 3.1 implementiert wurden, erhöhte sich die Last auf den Server, wenn Charaktere in die Instanzen transferiert wurden.

    Um einem Absturz von Instanzen oder Welten vorzubeugen, haben wir ein Limit eingeführt, welches die Anzahl der Charakter-Transfers pro Minute begrenzt. Da nun einige Zeit seit Erscheinung des Patches vergangen ist und wir bestätigen können, dass die Server stabil bleiben, werden wir diese Begrenzung heute aufheben. Es wird kein Hot-Fix oder eine Wartung für diesen Schritt benötigt.
    Wir werden die Serverlast über das Wochenende beobachten und wenn keine Probleme aufkommen, werden wir diese Begrenzung nicht mehr einsetzen.

    Eine andere eingeführte Maßnahme priorisiert die Warteschlange für Spieler, die sich für neue Inhalte registrieren, besonders über den Zufallsinhalt.

    Wir haben uns die Daten angeschaut und haben festgestellt, dass sich mehr Spieler für den Zufallsinhalt: Experte registrieren, als sich einfach für das Sankt Mocianne-Arboretum und Pharos Sirius (schwer) zu registrieren, also werden wir den Algorithmus in dem Hot-Fix, der nächsten Dienstag geplant ist, anpassen. Nach dieser Anpassung werden Spieler, die sich für bestimmte Inhalte registrieren oder für einen Zufallsinhalt registrieren, gleich behandelt.

    Sobald diese Änderungen vollzogen wurden, sollte der Umstand, dass die Wartezeit in Kernzeiten hoch ist adressiert werden. Wir werden weiterhin die Server Daten überwachen und Anpassungen vornehmen, falls dies nötig ist.
    (7)

  4. #4
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961
    Hallo,

    Kleines Update, der Hotfix von heute adressiert nicht nur den Algorithmus des Zufallsinhalt: Experte, sondern alle Zufallsinhalt Optionen. Wir werden weiterhin beobachten, wie sich das Problem entwickelt und werden weitere Anpassungen vornehmen. Bitte probiert die Inhaltssuche aus und lasst uns wissen, wie es läuft!
    (3)

  5. #5
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961
    Es gab Pläne der Entwickler, dass Begleiter in Zukunft Account-weit ausgegeben werden. Diese Option belastet leider das System in einer nicht unerheblichen weise sodass es noch ein wenig dauert, bis wir uns darum kümmern können. Wir lassen euch wissen, wenn es dazu Updates gibt.
    (4)

  6. #6
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961
    Kleines Sneak-Preview für das nächste Saisonale Event!
    Ihr werdet diese tolle Dekoration erhalten können dieses Jahr:



    Macht sich sicherlich gut, mit dem neuen Beleuchtungsfeature aus Patch 3.1!
    (10)

  7. #7
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961
    Wir sind uns bewusst, dass die Schwarzmagier Waffe Sternenstaub ein Problem mit dem Leuchteffekt hat. Das Leuchten wird über der Waffe angezeigt, was mit Patch 3.15 korrigiert werden wird. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
    (2)

  8. #8
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961
    So und hier wieder ein paar Neuigkeiten:
    • Zur Zeit sind die Magitek Aktionen Magitek-Kanone und Photonenstrom nur verfügbar, weil Jessie von den Garlond-Metallwerken diese als Teil des Auftrags "Kampfmaschine In Altem Glanz" repariert hat. Nun gibt es deutlich mehr Magitek-Reittiere wie den Roten Baron und Weißer Teufel, daher werden wir die Aktionen dieser auch erweitern!
      * Ihr müsst dafür den Auftrag "Kampfmaschine In Altem Glanz" abgeschlossen haben

    • Die Entwickler überlegen, ob sie Schilde designen, die den Primae nachempfunden sind.
    (7)

  9. #9
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961
    Die Entwickler überlegen für die Reittiere der Wilden Stämme die jeweilige Stamm Hintergrundmusik abspielen zu lassen. Wenn ihr andere Ideen habt, leiten wir das gerne weiter, aber können nichts versprechen!
    (9)

  10. #10
    Community Rep Lallalingo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    961
    Wieder Neuigkeiten:
    • Die Entwickler arbeiten daran Fenrir zu einem fliegenden Reittier zu machen
    • Es wurde in der Vergangenheit zugesagt, dass wir an dem Miqo'te Schlaf-Emote arbeiten, damit es authentischer aussieht. Wir haben das nicht vergessen und wir werden bald daran arbeiten, können aber keinen genauen Zeitplan dazu sagen
    • Ihr werdet eine Replika eurer abgegebenen Zeta-Waffe eurer Klasse zum Projizieren erwerben können
    (9)

Page 1 of 9 1 2 3 ... LastLast