Pレター第2回 2011年11月3日(木) 16:00頃より
おいw時間w
Pレター第2回 2011年11月3日(木) 16:00頃より
おいw時間w
こんにちは。
たくさんのご意見ご質問ありがとうございます。
さきほどトピックスでもお知らせしましたが、FFXIVプロデューサーレター LIVE(後編)の放送日時が、
2011年11月3日(木)16:00頃~に決定しました。
前回より放送開始時間の早い、16:00からのスタートになります。
この点は、日本は11月3日が祝日であることと、前回の北米での放送時間が明け方だったことを考慮しました。
もうあと10日ほどですが、モリモリと準備を進めているところですので、プレイの合い間にでも
ちょっとお時間を頂いてぜひともご覧下さい!
こちらのスレッドにいただいたご意見ご質問はすべて目を通させていただいています。
生放送ではできる限り多くのご質問にお答えしたいと思っておりますので、
引き続き、ご意見ご質問をお待ちしています!
良いネタも仕込めるように頑張ります![]()
Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team
前回のライブはappleの発表会とぶつけてきましたが、今回はBATTLEFIELD 3の発売日にぶつけてきましたね!
こりゃ、戦場を駆け回ってる場合じゃねぇなっ!!(๑✧◡✧๑)
What man is a man
who does not make the world better?
これほどの質問を整理するのは大変でしょうけど、とりあえずモルボルさんに応援します。
ネタって?まさかリアルでカボch...(ry ?
Player
マテリア100個集めるとモーグリに変身できるマテリアが貰えるって
本当デスカ? やった~ヽ(`◇´)/
簡潔に挙げていきます。
エンドコンテンツに難易度をいくつか設けて入るときに選択できるようにして欲しいと思います。
例を挙げるとWoWのNormalとHeroicのような感じです。PvPですが、15%の人に楽しんでもらうではなくて100%全てのユーザーが影響を受ける程度ではなくて参加して楽しめるようなものを目指してください。
そういう方向性であればPvPに力を入れる方針にも納得することにします。
今の方向性でいくならばPvPにかけるコストを、一つでも多くの装備をつくるだとか、次のジョブを設計するとか、追加クラスを少しでもはやく実装させるとかそっちのコストに回したほうがよいと思います。
モルボルさん以外のC-Repの皆さんの露出も期待しています。
良いネタかぁ…。召還獣「ワ・ダサン」の開幕召還とかどうだろう。
・新生FF14のクライアントソフトの配布方法はどうなるのかしら?
アクセサリー類をもう少し装備できたら嬉しいと思います。
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