Page 4 sur 83 PremièrePremière ... 2 3 4 5 6 14 54 ... DernièreDernière
Affiche les résultats de 31 à 40 sur 825
  1. #31
    Player
    Avatar de wan
    Inscrit
    juin 2011
    Messages
    14
    Character
    Kangi Pongi
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchimiste Lv 41
    Citation Envoyé par kom Voir le message
    すいません

    ここまで書いてある質問 全部とはいわないけど ダウンロードファイルに書いてある事じゃない?
    運営の手間を減らすためにも 質問の前にちゃんと読もうよ
    大変失礼しました。
    キャラクターデータ引継ぎ(ギル、装備、アイテム、レベル等)について記載されている
    公開資料のPDFとページ数を教えていただけましたら幸いです。
    (7)

  2. #32
    Player
    Avatar de kom
    Inscrit
    mars 2011
    Messages
    1 475
    Character
    Kom Gh'ary
    World
    Gungnir
    Main Class
    Pêcheur Lv 90
    Citation Envoyé par wan Voir le message
    大変失礼しました。
    キャラクターデータ引継ぎ(ギル、装備、アイテム、レベル等)について記載されている
    公開資料のPDFとページ数を教えていただけましたら幸いです。
    なんでわざわざ「教えてあげなくちゃいけないんだよ」

    自分で隅から隅まで読めよ 

    読めない漢字があったら辞書引けよ
    (32)
    Dernière modification de kom, 14/10/2011 à 19h01

  3. #33
    Player
    Avatar de Yajirou
    Inscrit
    mai 2011
    Lieu
    グリダニア
    Messages
    37
    Character
    Yajirou Donn
    World
    Masamune
    Main Class
    Orfèvre Lv 50

    グラフィックスエンジン新生について

     新生FFXIVコンセプトスクリーンショットを見ると色のコントラストがハッキリクッキリになっていますが、現行の穏やかな色調に愛着があります。「高スペックPCでは引き続き現世代MMORPGとして最高のグラフィックス表現を実現」とあるので、高スペックPCでは引き続き今の絵を堪能できますよね?
     [SIZE="5"]お願い! 画風は変えないで![/SIZE]
    (15)

  4. #34
    Player
    Avatar de Poice
    Inscrit
    mars 2011
    Lieu
    16時からスタンバってたんですが
    Messages
    1 540
    Character
    Charles Dunoa
    World
    Masamune
    Main Class
    Armurier Lv 21
    溢れかえっているギルはどうするのでしょう?このまま?
    回収するとしたらどういう手段で?(禁断でごっそり回収すればよかったのに)
    (8)

  5. #35
    Player
    Avatar de wan
    Inscrit
    juin 2011
    Messages
    14
    Character
    Kangi Pongi
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchimiste Lv 41
    Citation Envoyé par kom Voir le message
    なんでわざわざ「教えてあげなくちゃいけないんだよ」

    自分で隅から隅まで読めよ
    重ね重ね失礼しました。
    私が隅々まで、確認しましたところ、キャラクターデータ引継ぎについては公開資料には
    一切の記述が有りませんでした。
    ------------------------------------------------------------


    改めて質問させていただきます。
    現行FF14のプレイヤーでーたの引継ぎについて
    何が引き継がれ、引き継がれないのか教えてください
    (12)

  6. #36
    Player
    Avatar de maomao
    Inscrit
    mars 2011
    Lieu
    東ラノシアちば圏
    Messages
    390
    Character
    Mao Mao
    World
    Masamune
    Main Class
    Occultiste Lv 37
    激変前に課金Go!は正直言って許容できませんねぇ。激変までの期間に料金を支払ってプレイヤーに何の徳があるんですか?
    (37)
    Dernière modification de maomao, 14/10/2011 à 19h13
    大丈夫!まだ実質β5だ!!!
    (´・ω・`)
    1017

  7. #37
    Player
    Avatar de yami
    Inscrit
    aot 2011
    Messages
    346
    Character
    Elisabetta Ferri
    World
    Gungnir
    Main Class
    Maître d'hast Lv 50
    新生における意気込み、とても期待の持てる内容でした
    新生のために課金開始というのは致し方ないと思います。
    嫌なら生まれ変わってから再開しても良いのですし。


    ひとつ、■FFXIV 今後のアップデートと新生時、および新生以降のアップデート計画概要
    において「クエスト」についてほとんど言及されてないのが個人的にちょっと気になります。

    メインクエストはもちろん、マップ新生とともに全土にちりばめられたサブクエストを
    楽しみにしておりますのでよろしくお願いいたします。
    (PS3から来る新規ユーザーなどは家庭用RPGの延長に近い考え方でプレイする人も多いと思うので)

    できれば現行のような「これはサブクエストです」というような実装の仕方じゃなく
    世界に溶け込んだ感じの実装の仕方が望ましいです
    (13)
    Dernière modification de yami, 14/10/2011 à 19h11

  8. #38
    Player
    Avatar de shenka
    Inscrit
    mars 2011
    Messages
    1 930
    Character
    Courier Carrie
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiateur Lv 53
    EQ時代にダンジョンやエリア改修に伴うライブイベントは何度か遭遇したけど
    ここまで大掛かりなのは前代未聞ですね。見た感じ、完全に別のゲーム、
    14-2といった印象です。転んでも唯では起きなかったのは、あっぱれ!です。
    スクエニさんにとっても、たった一度きりの機会でしょうから、(二度目は許されないからねw)
    こうなったら是非、大成功させて下さい。

    今すぐ気になってるいるのは「ワールドマッチング」についてです。
    これについてもうすこし踏み込んで話せるのなら是非とも詳しく語っていただきたい。
    字面通りに受け取っていいのか、どの程度までを想定しているのか、とてもとても気になります。
    (14)

  9. #39
    Player
    Avatar de hanzou_
    Inscrit
    juillet 2011
    Lieu
    ウルダハ
    Messages
    407
    Character
    Hanzou Hattori
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiateur Lv 70
    なるほどね・・・LIVE感の意味がやっとわかったよ
    (2)

  10. #40
    Player
    Avatar de kloserinz
    Inscrit
    mars 2011
    Lieu
    グリダニア
    Messages
    145
    Character
    Klose Rinz
    World
    Gungnir
    Main Class
    Maraudeur Lv 27
    公開された資料全部目を通して、めちゃくちゃワクワクしてます。
    書いてある事が全て実装されるのなら、暇することのない素晴らしい作品が出来上がるとも思います。

    さて、一番気になっていることを質問します。

    我々ユーザーを楽しませていただけるのは、とても嬉しいです。ですが、それ以前に、開発部の方の健康管理は大丈夫ですか?
    (31)

Page 4 sur 83 PremièrePremière ... 2 3 4 5 6 14 54 ... DernièreDernière

Tags pour ce sujet