Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 14 of 14
  1. #11
    Player
    Chilulu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,422
    Character
    Chilulu Castano
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 70
    ギャザラーの取ったものが全部戦利品に入って分配されるならいいんじゃないかな。
    バトルクラスも同じことになってますし。
    (1)

  2. #12
    Player
    ariassmoma's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    177
    Character
    Aoi Mikage
    World
    Fenrir
    Main Class
    Machinist Lv 90
    突入ごとのクールタイムも軽減されましたし、ギャザをゆったり30分してすぐバトルにも参加できるようになりました。
    これならギャザはソロで突入できる仕様にして気が済んだら退出する方が揉めなくてよさそうです。
    (0)

  3. #13
    Player
    EveHearts's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    333
    Character
    Eve Hearts
    World
    Fenrir
    Main Class
    Archer Lv 80
    結果、
    揉め事しか起きなくならざるおえないコンテンツとなってて勿体ない。
    このコンテンツはもう信用を失ってしまったので、次からはフルパだとギャザでもなんでも出来る!CFだと戦闘目的、掘り目的と分けるべきですね。
    (1)

  4. #14
    Player
    kenyblack's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    355
    Character
    Keny Black
    World
    Gungnir
    Main Class
    Paladin Lv 70
    戦闘、ギャザラーを共存させるには、以下の点を考慮する必要があります。

    ①戦闘職が減った分の火力を補うだけの強化(火力のみならず、パーティボーナス、LB増加スピード等)
    ②タンク、ヒーラーがいない構成でも討伐可能に(タンク、ヒラがギャザラー出来ない不公平が残るため)

    ギャザラーがいることでメリットを・・・ということより、戦闘職が減ったことによるデメリットを考えなければならない。
    現状雑魚さえも固く、8人でも時間掛かる状況。
    また、単純に火力アップした場合に、タンクヘイトやヒールなどの調整もかなり難しいバランスとなる。
    ギャザラー7人の場合は・・・
    更には、箱権利がダメージ量で決まるため、単純にPT内だけでの調整というのも難しい。
    結果として、いろいろ調整するよりは、モブHP下げる方向になってしまいそう(安易な方法で対応してしまう)

    共存はかなり難しそう。
    (2)

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2

Tags for this Thread