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  1. #1691
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    AW>アレキ武器
       ↓
    当代最高の鍛冶師と研究者と神殺しの戦士(おつかい)の合作>時空を操る蛮神の武器
    これはまだ納得出来ます。作るのに時間も手間も掛ったし人工精霊もかわいいので。

    空島武器>AW>アレキ武器

    空島に長い間放置され、エーテルに曝されたどっかの空賊だか冒険者だかの遺品>当代最高(ry>神(ry
    これはなんだか【むむむ。】って感じです。
    空島って場所はそんなにすごいんでしょうか?もしそうなら自分のAWとアレキ武器も空島に刺しとくので、後で回収させて欲しいです
    (60)
    Last edited by aokuro; 03-10-2017 at 08:28 PM. Reason: 誤字

  2. #1692
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    280出るらしいですね…。
    270や良くて275ならまだわかりますが、280て。

    280にするならせめて、アレキやAWをここの素材で280に強化できるとかなら…いいかな?

    ステが思い通りにならないとしてもやりすぎではと。
    (57)

  3. #1693
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    アチーブメント「ディアディム諸島を踏破せしもの」ですが、取得することは可能でしょうか?
    上部、下部、洞窟、緊急任務の場所を全てまわったつもりなのですが、
    取得できませんでした。
    リニューアル後に、取得できた方いらっしゃいますか?
    (4)

  4. #1694
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    IL280でもいいと仮定するなら、ライトちゃんが一人でもいたら無理くらいの難易度が

    最高ILの武器

    ではないかなぁと。
    それが今までのバランス。

    AWというなら、IL170からの労力相当になりますね。
    (2)

  5. #1695
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    リニューアル後初突入したら突入直後に取れましたよ〜
    (2)

  6. #1696
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    TA勢でもなくlogs勢でもない準廃程度の意見として書かせていただきます。
    3.0パッチを通して運営がおこなってきた装備関係のUPDにおいては、
    レイドでは断章の追加などによって継続して続けることによってユーザーがドロップ運などに関係なく各々装備を揃えることができるよう工夫をされてきていましたし、
    AWなどを通してレイドをしていないユーザーでも装備水準が追いつくことができるように工夫をされていたように感じました。

    しかし、今回の空島においては、今現在それに追いつく武器が存在しないということもありますが、
    それ以上に緊急任務を発生させた上で、討伐を成功させた上で、武器のドロップ判定、武器のジョブ判定、サブステータスによる性能差、
    などといったようにあまりにもによる要素が大きすぎるように考えられます。
    継続して行っても自分の武器を入手できるかわからないこの仕様について、
    継続して行うことによって装備を揃えることができる環境を3.0パッチ全体を通して整えようとしてきた運営としてこれをどのように考えているのかお聞きしたいです。
    (19)
    Last edited by leviasan; 03-10-2017 at 09:15 PM. Reason: 読みやすい改行のため

  7. #1697
    Community Rep Fazraye's Avatar
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    こんばんは。

    Quote Originally Posted by Californiadrink View Post
    これだけは言わせて下さい。
    昨日、はじめて行った際に緊急任務が発生したのですが
    同じPTでも入れる人、入れない人がいたんです。ちなみに入れたのはDPS2人だけ。
    (私はヒーラーでした)ボスと戦うフィールドに突入できる人数に限界があるんでしょうか?
    緊急任務のエリアに突入できる人数に制限はありませんが、
    戦闘に参加せずに報酬のロットインだけを行うといった行為を防ぐために、
    戦闘開始後、特定のタイミングで突入ができなくなる仕様になっています。
    (17)
    Fazraye - Community Team

  8. #1698
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    あそこに洞窟がある!いってみよう!何かあるかな!【ワクワク】

    何もない。深くもない。ただの洞穴。【ガッカリ】

    ときどきボンヤリ光ってる岩がある、なんだろう?【ワクワク】

    特に何もない。(一部ギャザポイント)【ガッカリ】

    いかにも何かありそうな場所や地形、でもその先には何もない。
    ワクワクする探索要素は、リニューアルしても特に無かった…。
    一回行ったら、別にもういいかなってなる。

    ワクワクの先に何か、おお!ってなるようなものがほしい。
    別に高IL装備とか、高く売れる素材とかそういうんじゃなくてもいい。
    もちろんそれはそれでいいけど。
    マケ取引不可のハウジング家具、庭具の材料とかさ…。
    (69)

  9. #1699
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    今回の雲海のリニューアルですが3.5に合わせる必要があったのかなあと思いました。
    PS3を切る事が4.0より決まっているなら、最低スペックPS4準拠の雲海を作ってもらいたかったなと思います。
    そうすれば背景のバリエーションや雑魚敵の攻撃のバリエーション、広大なフィールドにおいての探索(広くなくても探索がいのある複雑なフィールド)が実現出来たのではないかなと思います。
    ランダムにプロテマさんなんかも出撃させれたのでは?と思います。(出てくる噂がありますが・・・)
    正直上に行っても下に行っても似たような景色とFATE。
    とても期待してただけにプロテマに引き続き色々がっかりです。
    あと雲海とは関係ないのですが、メインシナリオは3.5part1での追加で終わりなのでしょうかね?
    (9)

  10. #1700
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    Quote Originally Posted by naniken1225 View Post
    装備に関してですがIL280の武器が出るっていうのは別にいいんじゃないかなぁと思ってます。
    サブステのいい280装備のスクショがいきなり出回ったのでインパクトがあったせいだとは思いますけれども
    「自分のメイン武器」で「いいサブステを持っている」のを「出るかわからない緊急任務」で「他のPTと連携しないと勝てない強いボスを撃破」して「たまに出るドロップ」で手に入る確率はホントに低いと思うのでそんな数は出回らないんじゃないかなぁと、だからみんな躍起になってますけれどもw
    むしろFF14では珍しい(むしろ初?)の持ってるとドヤれる超レア装備で存在自体は面白いと思ってます。
    なのでどうせなら拡張前だしもうちょっと実験的なことを入れても良かった気はします。
    雲海装備だけは例外でマケに出せる、とかになれば良かれ悪かれ別の反応も見られたと思いますので

    こんな低確率なものすら非難轟々出るんじゃ、鯖で数本レベルのレア装備の実装なんて夢のまた夢ですね。
    (24)

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