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  1. #1
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    もっと隠された?宝箱の数増やして、「その内のどれかが緊急のトリガーになる」とかほうが「探索」の楽しさも出るのでは。探すためのレーダーとかをギル又はスクリップで交換できるとかにして。
    あと、報酬に魅力あるものを追加して欲しいです。
    ・例えば…「ジョブ・クラスの縛りを外してミラプリできる触媒」とか。 (キャスターにタンク装備をミラプリできたりする触媒)マーケット取引不可だけどトレードは可で。
    ・緊急の報酬にたまーにスカアハの衣装とか出るとIL280とかどうでも良くなります。(閣下の動画みて思っただけです。衣装まだですか吉P)
    (5)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Rising-Rainjack View Post
    13回ぐらい回してて緊急クリア4回でコヴン1回も取れて無いので楽勝ではないです。
    どのぐらいの確立かはわかりませんが、1回ビギナーズラックで引けたから簡単ですというのは判断するには早計かと思います。
    いやいや、あなたが運ないだけでしょう。
    私は出ました、簡単でした。

    「私は、何回やってもでない大変」
    「私はすぐでたよ?かんたんでしょ」

    素早く引用してレスを返して下さいましたが、このコンテンツのダメなところは、そういうとこだと思うんですよねー
    (21)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    いやいや、あなたが運ないだけでしょう。
    私は出ました、簡単でした。

    「私は、何回やってもでない大変」
    「私はすぐでたよ?かんたんでしょ」

    素早く引用してレスを返して下さいましたが、このコンテンツのダメなところは、そういうとこだと思うんですよねー
    あー、すみません
    引用したん部分だけ汲み取って簡単だから取得難易度あげろ!ってことかと勘違いしました。申し訳ない!
    そうですね、取れた人は取れる取れない人は取れない。少し前のトークンがもらえない極討滅みたいにですよね。

    確かに、そこは問題だと思います。
    (8)
    Last edited by Rising-Rainjack; 03-13-2017 at 11:09 AM. Reason: 蛇足

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Rising-Rainjack View Post
    あー、すみません
    引用したん部分だけ汲み取って簡単だから取得難易度あげろ!ってことかと勘違いしました。申し訳ない!
    そうですね、取れた人は取れる取れない人は取れない。少し前のトークンがもらえない極討滅みたいにですよね。

    確かに、そこは問題だと思います。
    このやり取りで言おうとしてる問題点わかるのになんで言葉尻捕まえてケンカになってるのか不思議なんです・・・・
    (3)

  5. #5
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    そういえば防具の時は気になりませんでしたが、ナイトの剣盾はステバラバラなんでしょうか?
    だとするとナイトだけ敷居高いのかな、、、
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Rising-Rainjack View Post
    あー、すみません
    引用したん部分だけ汲み取って簡単だから取得難易度あげろ!ってことかと勘違いしました。申し訳ない!
    そうですね、取れた人は取れる取れない人は取れない。少し前のトークンがもらえない極討滅みたいにですよね。

    確かに、そこは問題だと思います。
    少し前の蛮神武器はただの繋ぎでしたが、これは3.X最高峰ですからね。
    (7)

  7. #7
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    CFに申し込んでDPSでも5分未満。イシュガルドランディングもにぎやかです
    マッチしたらよろしくーと打ち込んで淡々と任務をこなし、緊急が来て無口なメンバーが少し反応。イケてるタンクさんが颯爽とシャウトで入る門を宣言して
    慣れてきたヒカセン達は頼もしく混乱もないまま無事終了。途中だった任務を消化して「おつかれさまでしたー」
    FATEでもらえる壊れたボックスは40個とレートも高いし、ネームド沸き待ちするなら再突入するほうがボックスを確実にもらえるのでそのまま無言で抜ける人や
    出ていいの・・・?あ、あの失礼します・・と気弱に抜けていく人。青赤貨の為に未知ギャザをやって自分しかいないPTを離脱
    以下繰り返し。めっちゃラクですね・・・トークンためなくてもサブ職の装備が整っていきます。4.0でクエスト見たさにサブジョブレベリングやる時にラクになるかな・・・
    ランダムOPって小さな夢があって好きです・・・
    CFじゃなくてFCやフレンドと行っても多分同じことやるしかないでしょうね・・遊びにくいです・・・
    せめてこのシステムがフィールドにあったらベンチマークで見た「他PTが狩りをする横を自分達PTが通り抜けていく」絵もみられたんじゃないのかなと

    あの・・・メインDPSだけどDPS出すのとか興味ないし280武器はどうでもいいんですが
    PT単位でできるコンテンツの調整ってそんなに難しいんでしょうか。8人以下でも以上でも効率が悪くなる設定で
    MAPに72人しか入れないなら狩場争いもMOBの配置を考えれば争いも起き難く、そこで狩りをして、運がよければ緊急が・・というのを想像してたのですけど・・・
    せめて壊れたボックスのレート下げて4人ぐらいでFATEやれればいいのかなとか・・・

    ついでに、こんだけライトな設計にするばらついでに死者も50F開始の制限もう取り払ってもいいんじゃないですかね・・
    CFなしでもかまわないけどたとえば個人で50Fから死亡履歴がなければ100Fスタートできるとかでもいいんじゃないでしょうか・・・
    気楽すぎるか極みたいなシビアなコンテンツの両極端しかなさ杉じゃないでしょうか・・・
    (9)
    Last edited by phon; 03-13-2017 at 12:02 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    スレッドの主旨に合ってないとかで、否定意見だけ削除すんのやめてください。

    だったら肯定的な要望のないレスも削除でよろしく。

    ちなみにコヴン武器は二回目の雲海でとれたぞ。簡単すぎ

    こんな楽勝ならもう、残りの3ヶ月も放置推奨ゲー意外無意味とかだるすぎです。

    レイドが楽しいような意見もあるけど、あんなの事前に打ち合わせ出来れば、ただの集団木人討滅戦じゃ?

    プロテマに続き、こんながっかりコンテンツぶっ混んできて、4.0の新規、復帰に気をとられてるのかもしれないけど、今も大切にしないと、得れるものも失いますよ?

    以下[要望]です
    探索要素を楽しく作り直して下さい
    レイドも演出などで楽しめるものにして下さい
    人数に左右されない難易度設定にしてください
    作り直せないなら、このコンテンツが最高率にならないよう調整を行ってください
    他のコンテンツでも見ますが、自分が取れたから簡単とか言うの辞めません?
    荒れる原因を作るだけですし、こんな言い方してればそりゃ意見削除されますよ

    取れた、嬉しかった、それでいいじゃないですか
    わざわざ他人を煽って不愉快にしてく部分を挟まずに、ちゃんと議論すれば良いんじゃないですかね
    (43)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Nyanko14 View Post
    他のコンテンツでも見ますが、自分が取れたから簡単とか言うの辞めません?
    荒れる原因を作るだけですし、こんな言い方してればそりゃ意見削除されますよ

    取れた、嬉しかった、それでいいじゃないですか
    わざわざ他人を煽って不愉快にしてく部分を挟まずに、ちゃんと議論すれば良いんじゃないですかね
    雲海探索でミニオン暴落したのは安く買えてラッキー、ギルを持ってない人にも行き渡って嬉しいでいいじゃないですか、っていわれても納得できないっしょ
    そういうことだよ。温度差の違いとか手放しで喜べないとかそういう感じの言葉で表現されるもやもや
    (18)

  10. #10
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    ラスベガスでコイン一枚拾ってそれでジャックポットが出たような表現がありましたが
    ゲームの最強武器が時間と言うコインを湯水のように使っても出ない人は出ない底なし沼のような仕様になっていて
    時間と運がある人だけが取れるものであるのが問題だと思います。

    アニマが最強だって言うなら取得した人の「当たり」を引いた画像を見てください。
    はっきり言ってゴミですよAW、偶然にも幸運だったといえる話でもありますがヒエラルキーは崩壊しました。

    結果的に取得出来ない事でイラつき、参加したメンバーとの温度差にイラつき、緊急出た時の人数の集まりの悪さに絶望して。
    雲海探索にいい思い出を残せない人がかなり出るんじゃないかなと思います。
    (40)

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