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  1. #11
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    Nico_rekka's Avatar
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    Rekka Nicoco
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    でやってほしいことですが

    モブの位置を知らせるときに
    レベルも発見マクロで知らせれるといいかな

    マクロで組み込めるようにしてほしい
    (16)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #12
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    アライアンスで突入した場合はコンテンツ内でもアライアンスにして欲しい。
    (36)

  3. #13
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    釣りでビスマルクのミニオンを釣りたいなぁ
    (9)

  4. #14
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    PT内のギャザと戦闘クラスでロットの権利分けて欲しいです。

    今の状態だと除名なども出来ないのでギャザラーをずっと続けて
    戦闘でPT貢献しないまま装備品にロット出来てしまい、不満の種となりやすいと思います。

    逆にギャザラーのお宝品は、掘り当てた人だけに出るようにすればギャザラーの方の不満も消えると思います。

    兎に角、戦闘から出て来たお宝品は、戦闘で一殴りでもいいので貢献した人にロットの権利を与えるようにして下さい。

    でないと、皆が戦闘で頑張ってる横で1人2人とギャザリングし始める人が出てくる事を止められないと思います。
    (23)
    Last edited by Maisie; 11-12-2015 at 06:25 AM.

  5. #15
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    ジョブチェンジ不可(タンク、ヒーラー→ギャザクラ等悪用の排除)
    CFはギャザクラと戦闘職で分ける、FCの場合は除外(さすがに目的が違いすぎる)
    自衛の為にもキック機能(アイテムロット中はキック不可)
    (5)

  6. #16
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    CFって色々な目的で集まるものですから
    嫌ならPT8人揃えて行けば早いかと
    (26)

  7. #17
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    ギャザを除名対象にでしょうか。ちょっとびっくりしました。

    自分はCF利用で数回行きました。最初は風脈、その後風脈探しの流れにいた目標の敵を倒し誰かしら
    ギャザになって3つ目の目標を達成する感じでしたね。

    今までコミュニケーションをあまり取らなかったこともあり、無言の方が多くいらっしゃいますが
    自分はチャットで会話を待たずに自ら発言し、この後どうするか、やりたいことがあるか等聞いて
    大体の動きを皆さんと決めます。基本的には目標達成→それぞれギャザになったり他PTの横殴りにいったり。
    ここでランク5以上が沸けば戦闘職でみんな駆けつけてました(事前相談)。ギャザも高ランクを沸かせる
    ポイント的なものを稼いでいたり採集ポイントを安全に探すために結構周囲を見るので何度も連続して
    埋もれた宝箱を見つけることもあります。★や高ランクを見つけて報告シャウトすることもあります。
    埋もれた宝箱に敵が近すぎるなら声をかければ戦闘職で全員とまではいかなくても駆けつけてくれて
    宝箱をゲットしました。チャットが楽しいです!

    【 要望案① 】
    自分はギャザクラが好きなので出来ればずっとギャザになっていたいんですが
    ギャザカンストじゃない方のことを気にしています。7人ギャザで一人だけ戦闘職だと
    辛いものが…。ギャザの箱、掘って沸かせた素材箱じゃなくエーテリアル装備(低ランクでも)やスポイル真鍮の
    入った箱が出れば誰かをギャザだからと除名することもなく、ギャザと戦闘で折り合いが付くのではないでしょうか。
    安易にキックだのジョブチェンジ不可だのはどうかと思います。

    【 要望案② 】
    他にも高低差が激しいのでPTメンバーが上なのか下なのかどこかに表示されると助かります。
    迷子になる方もいて自分もたまに迷子になります。高低差が!
    (19)

  8. #18
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    貢献度の計算にFATEと同じく回復、ヘイトを
     PLLで攻撃のみと言っていたせいでDPS以外本来の仕事が疎かになっている
     これのせいでヒーラーも回復そっちのけで殴るしかない(8人未満なら尚更手が抜けない)
     タンクもDPS出せるスタンスにせざるを得ないため、被ダメがすごい事になりがち

    ・NMのギミック見直し
     牛の吸い込み確定デバフコンボとか、ちょっと調節してないのでは?と思いたくなる
     平坦な西ラノ(ボナコン)ならまだしも、あの入り組んで高低差のあるマップであれはない

    POP位置、ならびにNM POP中の雑魚の扱い
     カニMPK、アリMPKと名高い洞窟POP時のNMが酷い
     せめてNM出た瞬間、周囲の(ヘイト取っている奴以外)雑魚が消えるか、そもそも洞窟自体を消して欲しい
     他にもブラキオサウルスのように即死級攻撃連発する敵が暴れているのに、
     その上雑魚まで巻き込んでくると収拾が付かなくなる
     もう少しストレスなく遊べるように工夫してもらいたい

    ・アインハルトに参加人数1人verを追加
     ギャザオンリープレイヤーとハントプレイヤーの住み分け
     あるいは時には抵抗なくギャザりたい人向け
     きちんと住み分ける場を用意すればトラブルも少しは減るのではなかろうか



    あとはNMの必要貢献度が高すぎて5人PTだと全く金箱が出なかったのもなんだかなぁという所
    不特定多数で殴るものならもうちょい温くても良い気がする
    (26)
    Last edited by Amane; 11-12-2015 at 07:11 AM.

  9. #19
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    ロットにしないですべて個人報酬にしてほしいな
    (38)

  10. #20
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    ロット画面でILの違いを目視で瞬時に確認できるようにしてほしいです
    現在はすべての装備がピンク一色、これをILごとに違う色にする(IL210赤、IL180青、IL150ピンクなど)
    この先、ILが上がった場合に対応しやすくするため、一番レア度の高いIL210のみ違う色にするなどでも

    要望理由として
    ・希少な装備がドロップしたかどうか一目でわからない
    ・プレイヤー側で任意の分配方式をとっていた場合、すべて同じ色のため誤ロットが起こりやすい
    ・連戦乱獲などでアイテムがロット画面にたまりやすく、早くロットしないといけないのでゆっくり確認できない など
    (31)

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