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  1. #181
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    Nao-nya's Avatar
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    雲海探索のインターバルは撤廃して欲しいです。

    先日、初めてFCメンバーでアライアンスを組み、突入したらリーダー1人だけ入れない不具合に遭遇しました。
    その場合も120分のインターバルの所為でリトライすら出来ませんでした…。

    今現在、「アライアンスを組んでの突入はご遠慮ください」とのアナウンスが出ていますが、
    インターバル撤廃して貰えたら全員突入出来るまでリトライできるんですけど…。
    不具合の対処に時間がかかるようなら、暫定処置としてでも良いから検討して貰いたいです。

    はやくFCメンバー揃って探索してしたいなぁ…。
    (10)

  2. #182
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    CFノーマルをやっての要望
    Gaiaデータセンターでは風脈後に恐竜がいる島に集結して90分延々乱獲するというスタイルが主流になっています
    で、

    @90分なげぇ
    @補充できないから抜けにくい(特にヒーラー)
    @2名も抜けたらもう金箱とるの無理(削れなくて箱権利が取れない)

    要望としては序盤の風脈フェーズと課題を無くして30分で終われるモードを追加して欲しいかな(禁書は30分フルでやったら10くらいでいいんじゃね)
    あとエーテリアル装備は武器も出るように(あそこで散った空賊は皆素手のようだがそりゃ死ぬよ)
    (14)

  3. #183
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    やってみた感触、ちょっと矛盾してる気がします。みなさん仰っていますが、宝箱の判定が厳しすぎると思います。
    1PTだと、雑魚すら数分かかる。
    NMは数PTいないと倒せない。
    でもPT多すぎると下手したらFAとったPTしか宝箱出ない。
    緩和を安直にするのは違うと思いますが、さすがにこれだとせっかく沢山のPTと協力して倒す楽しみが無くなってると思います。

    「後から行っても箱出なかったら時間の無駄だから行かない」のはおもしろいコンテンツなのに、残念です。
    (24)

  4. #184
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    Quote Originally Posted by hiderou View Post
    募集PTでもヒラだけ常にロット勝負になるのは考えて欲しいかな。
    210装備はもちろんの事、納品数も通常のヒラ2PTだと期待値が半分になるのよね。
    自分もヒラですが Hard自主催しか行かなくなりました
    ヒラ1のジョブかぶりなし7人PTでやってますがそれでもSTRアクセはロットになるんですよね
    ちゃんと3PT狩りやれば箱も出ますしそこまで乱戦にはならないのですがLBが1なのが残念です
    システム面が不平等なのはバハの報酬のときから言われていますが未だに改善せずプレーヤーに丸投げしてお前らで何とかしろってスタイルはやめてもらいたいですね
    (23)

  5. #185
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    Ten Chan
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    NMに関して

    (現状)FAを当てたPTが金ドロップ確定 → (案)魔物の痕跡を開いたPTが5%程度のアドバンテージ
     
    (現状)ダメージ30%以上?でドロップ → (案)5%以上で銅 10%以上で銀 15%以上で金

    ぐらいが良いんじゃないかな~と思いますがどうでしょう?
    (5)

  6. #186
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    CFで行くと禁書目的の為か目標項目達成後即抜けする人が多いです。
    宝箱出現判定がPTの総合なので即抜けやギャザ目的の方と一緒になると宝箱さえ見れないことが多々あります。

    要望は
    •評価判定を個人にして欲しい。
    •宝箱も個人に。
    •インターバルの撤廃。
    •工房からも1人~申請可能に。
    (5)

  7. #187
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    むりやり8人で放り込まれてる感じで、ドロップアイテムの区分けの仕様的に4人PT用にすれば丸くおさまるんですよねぇ
    8人だとジョブ間で不平等なことになるだけです
    ただワイワイさをだすために8人コンテンツにしましたって理由であのMobの固さになったんでしょう
    ウリのコンテンツがちゃっちくなり開発的には不満が出そうですが4人コンテンツに調整してもらいたいです
    MAPもあれだけ広いのに野良だと恐竜島しか使われてないので4人PTコンテンツとして狭くしてもらってもいいと思ってます
    (8)

  8. #188
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    これは全体的に言えることなのかもしれないですけど、3.0以降の高低差が大きいので、
    自分より高い位置に仲間がいるの自分より低い位置に仲間がいるのか色分けみたいなので、
    識別ハッキリわかるようにマップに表示されるようにできたら迷子になりにくいかなぁっておもったんですけど。
    (16)

  9. #189
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    Quote Originally Posted by atahuta View Post
    これ、もしかしたら以前どこかで言われてるかもしれませんが
    高低差の座標は表示や<pos>出来るようにする予定は無いのでしょうか…
    それとカメラの仰角を真上まで向けられるようにして欲しいです。
    座標に付いたけど島が見当たらない、という時に真上が見られなくて不便です。
    これ是非お願いします。
    Z軸の座標だけでも教えられるように願います。
    高地ドラヴァニアで不便でしたが、雲海でより顕著になりました。
    (9)

  10. #190
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    FLみたいに個人リミットブレイクにして欲しい。
    結局DPSがうってばっかでつまらんw
    (8)

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