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  1. #471
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    imoyokan's Avatar
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    An Kodama
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    Archer Lv 70
    下方修正も慎重に様子を見て行うべきでは?
    新要素を追加する際にも慎重に慎重を重ねるべきです
    最近の各種実装・調整には疑問が多いです
    ストレス追加してどうすんの



    なんのためのフォーラムですか?
    なんのためのフィードバックですか?
    誰のためのゲームですか?
    (117)

  2. 11-26-2015 01:07 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #472
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    sirotora's Avatar
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    Luna Lafihna
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    Pugilist Lv 26
    いろんなジョブバランス調整やら不具合調整で時間がかかる理由として、慎重に判断してます
    データを取ってます、コストガーなど言われてきたんですけど
    なんで、下方修正はこんなに早いんでしょうか?
    ここまで迅速に対応出来るんであれば、他のジョブバランス調整、不具合修正ももっと早くできるハズですよね?
    ff11時代からユーザーの利益は即修正、不利益は放置と揶揄されてきたわけですけど
    まさにソレを有言実行して、自ら信用を失うような真似をしてるようにしか見えません。

    とりあえず、空島に関して言うなら散々言われてますけどアホみたいに固いモンスを柔らかくして
    定点で下位を乱獲する以外の選択肢を提示するべきだったのでは無いでしょうか?
    (126)

  4. #473
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    Bojan Arodica
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    今回の修正の感想ではなくて全体の感想ですが。

    プレイヤーは常に単調だろうと最大効率を得られる方法を最良とするってことを忘れた仕様だと思いましたね。
    ぶっちゃけ定点乱獲は疲れるばかりでした
    1度行ったきりで2回は参加してません。


    私は「探索」を味わいたかった。
    もちろん募集で行けばいいことはわかっていますが報酬目的の人が多いので難しいところです。
    (24)

  5. #474
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    今回の修正自体はまあやるだろうと思ってたことなので意外でも何でもないですけど....

    問題は「ただつぶしただけ」なんですよね。

    その代わりに新しい楽しみが提供できてれば問題ないんですけど(それがプレイヤーに受け入れられるかどうかはおいておいて)、少なくとも今回の吉田さんの投稿からはそれがうかがえませんでした。

    もう少しじゃあ運営が提供したい楽しみはどういう方向なのか説明しないと、炎上するのはしかたないと思います。
    (73)

  6. #475
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    sunsola's Avatar
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    とりあえずパッチ後に1回行きましたが、ゴリランドで定点狩りしてNMの出現率は従来の半分くらいに感じました。
    そもそもIL210といってもステータスが禁書、アレキ以上のものがドロップする事なんて極稀だった上に
    8人でGREED勝負だったのに、この状態からさらに絞るとか装備取らせる気全く無いですよね?
    さすがに今回の調整内容はやりすぎだと思うので、来週中に再調整を希望します。
    (67)
    Last edited by sunsola; 11-26-2015 at 01:19 AM.

  7. #476
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    ていうかせめて不満部分の解消を同時にやってくれませんかね?
    マッチング分けやキック機能、FA問題や納品UIの不満部分は検討中や徐々に修正と言いながら
    ユーザーにうま味(あじ)がある部分だけ即修正では心証悪くて当然ですよね。
    (107)

  8. #477
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    最初吉田さんは他のPTと協力したほうが良いっていってましたよね?それを今度は協力するなですか?
    いままで数人ギャザに回っても周りにPTがいるおかげで敵を狩ることができましたが、この修正でPT単位での活動が主になると思います
    そうするといままでFCメンでギャザでもおkみんなでいこおって感じにやってたのがいけなくなります。正直いままで以上にPTメンに戦闘を求めなおかつ宝箱の少ないただの苦行になったと思います
    CFであるギャザラー問題も深くなると思います
    それなら同時に空島内のPTと連携を取りやすいチャットの導入を早く進めてください。
    純粋にいまいる敵硬くするとか、銀箱から210をでなくして金箱限定 金箱からでる210装備の高能力の供給量を減らすとかいろいろできたと思います
    修正もいきなりすぎるし文章だけの説明じゃなくちゃんとユーザーと対話の場を設けてほしい いきなり今までのものを締め上げられたら不満しかない
    最近やっと盛り上げってきたPT募集も一気になくなって空島に行く人じたいが減ってしまってる
    年末商戦で他のゲームが盛り上がってる中でこういうのはユーザー離れを加速させてるだけだと思う
    (70)

  9. #478
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    Lucavi Ivalice
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    90分が長すぎて心底疲れるので30分間や45分間や60分間など追加してほしい
    攻撃したり、敵視稼ぐだけで宝箱ドロップしてほしい全パーティにお宝確定協力すればもっとお宝出るよみたいな感じ?
    マップが常に固定なので変化が欲しい
    もっと自由に探索したいけど決まった敵を無心で全員で叩くので凄く飽きる
    変わった敵を倒して色々な敵を倒すほど様々なドロップするなどレパートリーが欲しい常に移動してあっちいったり、こっちいったりいきなり沸いたり逃げたりなどなど
    パーティ同士が勝手にアライランス状態になってお宝ザックザクのお祭り状態のが絶対楽しいのに非常に残念
    アイテムだけでなくギルがもらえたり、MGPもらえたり、強化素材もらえたり、お宝ザックザク何が出るかな楽しみだ!みたいなのが欲しい
    チョコボを放し飼いにしたいここほれワンワンみたいな感じあとでリテイナーベンチャーみたいな感じ?
    ミニオンを放し飼いにしたいロードオブバーミニオンみたいな違うコンテンツが空島でも!
    もっとカオスな状態で冒険したい 10匹~100匹ぐらいがいっぱい沸いていっぱい倒して倒されてみたいな
    今後に期待したい
    (12)

  10. #479
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    Mecyakawa's Avatar
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    Rachel Bilson
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    先ほど90分空島ハードにいった結果、前評判のおかげか私のPTを含めて2PTしかいませんでした。
    安直な修正内容や、まとめサイトの記事のおかげで過疎化が深刻化してますがどうお考えなのですか
    (59)

  11. #480
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    Maabou's Avatar
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    Mao Pixie
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    Shinryu
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    Miner Lv 60
    要望です!

    開発主体で答えを出すのじゃなくて、ユーザー主体で答えだしてください

    空島楽しくなくなった
    (89)

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