Juste un fil pour dire tout ce qui va bien avec la 3.1 (et peut-être ce qui pourrait aller encore mieux)
Juste un fil pour dire tout ce qui va bien avec la 3.1 (et peut-être ce qui pourrait aller encore mieux)
Steady 60fps everywhere? Post your CPU/GPU/Limit!
1080p60 cheap pc build
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/308449-1080p60-cheap-pc-build?p=5146847&viewfull=1#post5146847
Les mirages d'équipements multislots sont possibles!!!
Bon évidemment, je ne peux pas teindre mon costume de chocobo, alors ma Chouquette me nargue encore!
Les cibles de chasse apparaissent dans la liste des recommandations!
La chasse en touriste c'est trop bon!
La monture volante aléatoire! Les montures qui volent! La monture au choix quand le compagnon est présent!
L'essayage multiple!
Ah si en plus on pouvait leur tester des teintures
Les équipiers dont les noms/stats sont assombris quand ils sont trop loin (ou juste hors-zone? faut que je vérifie)
bon ya sûrement encore tout plein de choses, mais là, je joue![]()
Last edited by yotsuffy; 11-11-2015 at 05:55 PM.
Ah si tiens: les oreilles de lapine.
Un nouvel objet pour avoir les oreilles pliées, j'aurais préféré pouvoir plier/déplier les oreilles avec la commande [/visière].
Paske avec un nouvel objet, je ne peux pas spam la position des oreilles en combat. C'est important ça!
Peut-être de prochaines oreilles, qui nécessitent de combiner les deux modèles actuels, via échange Gold saucer ou craft?
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je vais parler de l'épopée 3.1. Si de prime d'abord on peut la trouver un peu courte par rapport aux autres patch majeur du passé celle-ci ne s'est pas (trop) embarrassée de quête-à-la-con. C'est je pense une bonne chose, même s'il reste des progrès à faire en matière de mise en scène principalement (même si la aussi ça bouge un peu mieux qu'avant).
Mention spécial aux évents "dynamique" dans le style de la quete finale (ou il faut sauver les gens), qui était dans la même veine que celle du sauvetage de Raubahn.
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Comment j'ai pu zapper ça?!
Deux nouvelles poses quand on est assis!
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On peut changer la luminosité dans la maison! C'est super, on peut vraiment profiter des lampes qu'on a installées (cheminée, cactuar...)
Et si la luminosité pouvait être paramétrée par l'heure éorzéenne: 0/5 à minuit, 5/5 à midi?
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Le choc des mascottes, j'aime ! Je dis pas que j'en ferais tous les jours à toute heure mais c'est vachement sympa comme mini-jeux ! Et super aussi de gagner des pgs via le carnet d'objectif !
j'aime pas cette maj; vivement la suivante ....
Ah si la synchro des quetes tribal très bonne idée. Mais il devrait l'appliquer à TOUTES LES QUETES. UN POINT POSITIF
Les donjons mouais .... 2 seulement, vivement une maj avec 3 donjons.
Gold saucer pas de commentaire (mauvais comme depuis le début)
Le diadème sympas mais la récolte des points basé sur le chance (loot gagné ou pas) non merci.
L'épopée trop court comme d'hab mais j'ai adoré donc UN DEUXIEME POINT POSITIF
Les armes de Thordan X ont l'air génial niveau stat s'ils appliquent ça aux futurs armure ce serait top.
Void Ark mouais .... sympa mais je retrouve plus "la magie' et les méchanismes qui j'ai adoré du 2e étage de CT qui reste pour moi la meilleur partie des raid à 24.
Voila dès l'annonce de la maj, je savais qu'elle ne plairait pas. Et ça se confirme. Plus que 3 ou 4 mois a attendre pour avoir la maj suivante ....
"il peut arriver que les décisions de l’équipe de développement ne correspondent pas toujours exactement aux attentes des joueurs."
Naoki_Yoshida
Je ne peux etre que d'accord avec toij'aime pas cette maj; vivement la suivante ....
Ah si la synchro des quetes tribal très bonne idée. Mais il devrait l'appliquer à TOUTES LES QUETES. UN POINT POSITIF
Les donjons mouais .... 2 seulement, vivement une maj avec 3 donjons.
Gold saucer pas de commentaire (mauvais comme depuis le début)
Le diadème sympas mais la récolte des points basé sur le chance (loot gagné ou pas) non merci.
L'épopée trop court comme d'hab mais j'ai adoré donc UN DEUXIEME POINT POSITIF
Les armes de Thordan X ont l'air génial niveau stat s'ils appliquent ça aux futurs armure ce serait top.
Void Ark mouais .... sympa mais je retrouve plus "la magie' et les méchanismes qui j'ai adoré du 2e étage de CT qui reste pour moi la meilleur partie des raid à 24.Voila dès l'annonce de la maj, je savais qu'elle ne plairait pas. Et ça se confirme. Plus que 3 ou 4 mois a attendre pour avoir la maj suivante ....
Le Diadème :
Je m'attendais a plus de challenge sur le diadème en Brutal que j'ai testé tout à l'heure et sincèrement déçus et c'est du normal avec plus de Rank V et Etoile.
Bref une vaste rigolade et aucun challenge comme annoncé :/ décevant en tout point dommage l'ile aurait pu être tellement plus sympa.
L’épopée :
J'ai rigolé ... et je m’arrêterai la pas envie de devenir méchant
Le combat des mascottes :
Je passe j'en ferai pas, j'ai dejà pas aimé sur wow donc non merci
Les donjons :
L'arboretum trés sympa j'ai retrouvé un peu de nostalgie d'ailleurs je me suis cru sur AQ20
Le phare trés jolie aussi
Mais malheuresement aucune difficulté, rushable en 20 min max bref :/ dommage
L'arche :
Trés sympa aussi trés bonne ambiance sauf pour MOI un gros fail sur la musique qui ne colle pas a l'ambiance
Les vanus c'est en cours donc rien a dire pour le moment Wait & See .
Bref 24 heures de maintenance, 5 mois d'attente pour ca :/ On est loin de ce qui etait annoncé en terme de contenu que je trouve aussi important qu'un niveau 2 dans Tetris ...
Tout ce qui est en lien avec le néant dans XIV a de la musique classique creepy, c'est quelque chose qu'ils ont repris du thème de donjon de la v1 et devine quoi? Void ark a de la musique classique creepy.
Donc si, la musique colle à l'ambiance, tu découvre un vaisseau démesuré rempli de bestioles degeulasses du néant avec en fond une musique classique creepy relativement lente pour souligner la grandeur du lieu et le boss final est une monstre alliant rapidité et brutalité (dans ses animations) donc la musique s'accélère et s'accentue momentanément pour sublimer les soudaines frappes violentes d'echidna.
A noter que les trois thèmes de Void Ark sont tous des reprise creepy classic du thème de boss d'heavensward qui est lui même une reprise du thème principal d'heavensward, en fait la majorité des thèmes de combats utilisent le thème principal d'HW comme base, comme le second thème de Bismarck par exemple.
Donc oui la musique colle à l'instance et en plus colle avec le répertoire du jeu tout en étant une reprise astucieuse du leit motiv d'HW, personnellement à mes yeux c'est chapeau.
Last edited by Phyllo; 11-25-2015 at 12:13 AM.
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