je vais parler de l'épopée 3.1. Si de prime d'abord on peut la trouver un peu courte par rapport aux autres patch majeur du passé celle-ci ne s'est pas (trop) embarrassée de quête-à-la-con. C'est je pense une bonne chose, même s'il reste des progrès à faire en matière de mise en scène principalement (même si la aussi ça bouge un peu mieux qu'avant).

Mention spécial aux évents "dynamique" dans le style de la quete finale (ou il faut sauver les gens), qui était dans la même veine que celle du sauvetage de Raubahn.