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  1. #1
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    ナイトのスタン

    ちょっとした疑問?。

    他の物理職のスタンはアビリティなのにナイトはWSなのだろうか、咄嗟に使えない事が多い(ソロでもPTでも)
    他のナイトメインの方々はどう思います?
    個人的にはGCD無しのアビリティのしてもらいたいと思うのですが。
    (1)

  2. #2
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    WSであることが特徴だしそのメリットもあるのでこのままでいいです。

    アビリティのスタンがいいなら他のタンクをやりますよ
    (60)

  3. #3
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    なるほど

    参考までに一つ教えてもらえませんか?
    コンボ切らさず敵のアビやWSに合わせたスタンの取り方を、勿論火力落とさずヘイトも維持、待ちの棒立ち無しで。
    PS低いんで中々上記のようにビシッと出来ないんですよね。

    あ、机上の計算でなく実体験が嬉しいです。
    (2)

  4. #4
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    私もSionさんに賛成です。
    確かにアビリティだと咄嗟にスタンできるというメリットがあるのは分かります。
    ただ、WSであるが故のメリットもあります。

    たとえば教皇庁の道中にデュラハン型のモブが2体沸く場所がありますが、
    こいつら「ブラックネビュラ」って全体範囲攻撃をほぼ同時に使ってきますよね。
    コレをスタンで完封できるタンクはナイトだけです。暗・戦はリキャが間に合わないのでできませんよね。
    (DPSだと竜モはスタンが付くアビが2つあるので出来ますが)

    あとアレキ三層の雑魚が沸くフェーズでも連続でスタンが出来ることが有利に働く場面だと思いますし
    (最近はDPSロールの火力が上がっているので、ほとんど必要ありませんが)

    またPvPの、特にシールロックのような大人数戦ではアビリティのスタンスキルなどお話にならないほど
    有利に働く場面もありますね。
    (PvPをやらない人には全くの無意味ですが)

    このように限られた状況とはいえ、WSであることが生かされる場面は多々ありますので
    それほど悲観したものでも無いかと思います。個人的にはむしろスタンWSはナイトのみに
    許された唯一無二の個性であると肯定的にとらえています。
    (29)

  5. #5
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    利点はそこではないと思いますよ。

    WS
    メリット
    ・TPが有る限りGCD間隔で連発できる
    デメリット
    ・咄嗟に繰り出せない

    アビリティ
    メリット
    ・リキャストさえ回復していれば咄嗟に繰り出せる
    デメリット
    ・リキャスト時間があるため連発できない

    言い換えるとナイトのスタン(WS)は敵単体を長時間無力化できるというメリットがあると言えます。(極リヴァ実装初期に役立った人は多いはず)
    おそらく求められているであろう火力やヘイトに対するメリットはありませんが。
    (31)
    Last edited by Asys; 11-10-2015 at 02:29 PM. Reason: 誤解のため

  6. #6
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    なるほど。

    元々アビが良いなと考えたのはCFなどで「スタン持ってるのに何で使わない?」との意見があったからなのですが、
    例に上げて頂いた場合に限らずどの状況下においてもアビスタンに劣らぬ効果を発揮するスキル回し等ありませんかね?
    自分でも色々ためしてるんですがね一人IDとかで^^;
    未だごく偶にですが厭味ったらしくDPSさんに言われる事があるので、まぁそういう方はナイト触ってない方だ多いので
    WSだと知らないOr忘れてるのだと思うのですが。
    (2)

  7. #7
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    別に無理難題を仰っている訳ではないのですが^^;

    まぁ、不快に思われる方が居るようなので終わりにしましょう。

    CFで言われても気にしないでいきます、他者を頼らず引き続き自分で模索します。
    (1)

  8. #8
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    シールドバッシュがWSであるメリットは他の方が書いてますので省略するとして、
    デメリットを緩和する方法ですが、スピリッツウィズインの沈黙や、シールドスワイプのWS無効が活用できる場面も多いですよ。

    例えば、アレキ零式三層のピストンオイルの「ヌメヌメ」という詠唱を止めるのに、他のタンクはスタンをするしかありませんが、
    ナイトなら沈黙で止める事ができます。そして、ゴアブレコンボを3段目まで使ってからバッシュでスタンさせて時間を作り、ロイヤルコンボで追い打ち。

    蜂のファイナルスピアでは「そろそろ来そうだな」と言う時にシールドスワイプが溜まっていれば、事前に抑止してその間に倒す事ができます。

    特に沈黙がスタンの代わりになる敵は多いので、覚えておくと便利です。
    (9)

  9. #9
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    具体的にCFのどのIDとかなんでしょうか。
    そんなに咄嗟に必要な場面もだいぶ限られると思いますが
    それでも大惨事になるような場面は極々稀だと思います。

    必要な場面って言ったら
    サキュバス系のダークミスト(沈黙可能)
    ディアボロスのナイトメア(沈黙可能)
    セイレーンのルナティックボイス(沈黙可能)
    異端者系のドラゴンブラッド(止めなくても雑魚が1匹増えるだけ)
    ブレイフロクスの2ボスの火炎放射(なお止めなくても避けれる)
    邂逅5層ドレッド(距離を取れていれば猶予は十分)

    他に何かスタンが必須で殴るのもやめれないような状態ってありましたっけ?
    (5)

  10. #10
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    敵や攻撃によってスタンだけにこだわらず、
    スピリッツウィズインやシールドスワイプも
    使い分けると良いですよ。
    止める事か火力かどちらが大事か判断して、
    時には棒立ちを選ぶのも大事ですよ。
    (11)

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