今回のパッチ長らく楽しみに待っていましたが、気になる点が1つ。
問題があったのはLBの貯まる速さの調整です、我々の固定は遠隔DPS3で侵攻編からやってきたのです。
ずっーーーーっとです
この構成は近接2の構成より瞬間火力が出せないので、辛い戦いでしたが、皆で支え合い試行錯誤を繰り返して攻略してきたのです。どんなジョブでもクリアできるように作っていたのですよね?
想定外だったんですか?
ジョブ固定装備になる前に教えてくれてたらこんな状況にはならなかったわけです。
何故今なのか。そこに尽きます。
ある程度装備も強化してきてたはずが、まさかのジョブチェンジを迫られています。
ちょっと理不尽なのでは・・・と。
Vrtra?
早めに戻すって言ってたんだから今日戻しちゃえばよかったんじゃ…?
他スレに書いちゃったんですが
基準値がどこなのかがハッキリしてないので、噛みつくには早計だろうと思います。
基準値がバランス型の場合、重複型は今まで通りだと思います。
思ったんですが、この仕様はシールロックが一番ふさわしいような気がする。
意味がわからん。こんだけのジョブを用意しておきながら選択肢を狭めるような調整をする理由は何?
3.0でレベルキャップが解放されたから?
60レベルのジョブを複数所持でない(1ロールに集中してる)人が多いとか?
で、ナイツが遠隔か近接が相対的に有利不利があるのかも?
極イフの攻略初期に遠隔PTが流行ったみたいにϵ( 'Θ' )϶
そういえば極ラヴァ初期も詩人・機工士抜いた募集とかもありましたね(´・_・`)
遠隔の方が有利だけど、LBの関係で近接ありにしよう!逆に近接有利だけど、遠隔ありに…
いや!LBたまりにくいけど遠隔の方が有利なのは変わらないから遠隔PTにしよう!
あらあら不思議…PTの幅を狭めると思った制限がPT募集の幅を広げてる!なんて事になるかもしれないね(・Д・)
Dandyーboyさんの言うように噛み付くにはまだ早い!
今噛み付いても3.1には絶対来ちゃうしねϵ( 'Θ' )϶
いや、それデメリットのんでる時点で言ってることおかしくないですか?3.0でレベルキャップが解放されたから?
60レベルのジョブを複数所持でない(1ロールに集中してる)人が多いとか?
で、ナイツが遠隔か近接が相対的に有利不利があるのかも?
極イフの攻略初期に遠隔PTが流行ったみたいにϵ( 'Θ' )϶
そういえば極ラヴァ初期も詩人・機工士抜いた募集とかもありましたね(´・_・`)
遠隔の方が有利だけど、LBの関係で近接ありにしよう!逆に近接有利だけど、遠隔ありに…
いや!LBたまりにくいけど遠隔の方が有利なのは変わらないから遠隔PTにしよう!
あらあら不思議…PTの幅を狭めると思った制限がPT募集の幅を広げてる!なんて事になるかもしれないね(・Д・)
Dandyーboyさんの言うように噛み付くにはまだ早い!
今噛み付いても3.1には絶対来ちゃうしねϵ( 'Θ' )϶
DPS5人や6人にしたから何らかが入るってんならまだしも4人のままでも下げ調整されてるんですよ
朗読会を見て、ひとまず安心しました。プレイヤーの意見を汲んでくれる姿勢に素直に嬉しく思います。
しかし不安はまだ残ります。今後の調整で
大きく逸脱した構成は× タンク2,ヒラ2,DPS4であればOKとなるのか
近接2遠隔2じゃないとダメとなるのかが気になる所です。
後者であった場合、準備時間が必要になる為、開発側の、こうして行きたい、という見解を
教えて頂きたいと切に願います。
Vrtra?
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