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  1. #1
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    naruse's Avatar
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    Mireille Narcier
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    3.1でのリミットブレイクゲージの蓄積速度の調整について

    [2.0] 各コンテンツのバランスを考慮して、リミットブレイクゲージの蓄積速度が以下のように調整されます。
    コンテンツファインダーによるマッチングを使用するコンテンツ
    どのようなメンバー構成でも、常に一定の蓄積速度になります。

    コンテンツファインダーによるマッチングを使用しないコンテンツ
    (機工城アレキサンダー零式:起動編など)

    クラス/ジョブの重複に加えて、同ロール(TANK/近接DPS/遠隔DPS/HEALER)が3クラス/ジョブ以上いる場合に、リミットブレイクゲージの蓄積が遅くなります。各ロールの該当クラス/ジョブは以下の通りです。

    タンク… 剣術士/斧術士/ナイト/戦士/暗黒騎士
    近接DPS… 格闘士/槍術士/双剣士/モンク/竜騎士/忍者
    遠隔DPS… 弓術士/呪術士/巴術士/吟遊詩人/黒魔道士/召喚士/機工士
    ヒーラー… 幻術士/白魔道士/学者/占星術師
    やめてええええええ、うちキャス2なのおおお!!!!!
    (40)

  2. #2
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    Rufus Yggdrasil
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    何が言いたいのか意味不明です
    公式フォーラムはツイッターではありません
    (71)

  3. #3
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    キャスター2人構成でのレイド攻略について

    スレ主さんの意図を組んでここはひとつ。
    私の固定PTもキャスター2構成でバハムート邂逅編から攻略を続けてましたが突然のこの修正はすごく動揺します。
    近接ジョブ3の場合想定以上になるケースと言うのは理解できるのですが遠隔ジョブ3人構成での攻略に対してこのタイミングで足枷が掛かるのはちょっと納得が行きません・・・理論値でも近接より出ないので・・・・
    3週前にやっと零式3層を超えたタイミングなので来週以降この環境で攻略できるかというと不安しかない状況です。
    インタビューで零式に調整は入れる予定は無いと仰られていた吉田Pに変更の意図について見解を伺いたいです・・・
    (40)

  4. #4
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    キャス2詩人1の体勢に謎の制限を…

    やめて…
    (25)
    こうして欲しい って要望に 今の仕様だとこうすればできます、それでいいでしょ? って返すのは違う気がする今日この頃

  5. #5
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    遠隔も物理とキャスで分けてよ。
    調整が雑すぎ。

    そもそも、よほど偏ったもの以外どんな構成であっても問題ないようにコンテンツ作るべきで
    それを怠ってユーザーの遊びの幅を狭めるようなことするってどうなの?
    (129)
    Last edited by LENad; 11-06-2015 at 10:29 PM.

  6. #6
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    タンク2・近接2・遠隔2・ヒラ2を基本構成にしたいのでしょう。
    しかしながら近接は3ジョブ遠隔は4ジョブです
    そのうち詩人機工の1枠は固定されていますので黒召での取り合いになりますね
    機工詩人は別カテゴリと考えて問題ないと思いますので、近接は2/3、遠隔は1/2で席の取り合いです。
    まず3.0の状態では近接1・詩(機)1・黒召の編成の場合、席の取り合い分とDPS的に不利を被っている状態です。
    さらにドロップ装備においても近接はすべて個別で、ドロップ時に諦めもつきますが
    キャス2の場合同じ装備を使いますので取り合いになっています。
    今の所プレイヤーのうまくやる余地でこなせていますが、これをLBゲージ蓄積スピード低下で潰される事になります。
    エンドコンテンツを、その編成でやるのが間違っている!と仰る方も出てくると思いますが
    近接2・バッファ1・遠隔1の固定のみでの攻略になるのはプレイスタイルを狭めていませんか?。
    上で投稿されている方がいますが、せめて物理魔法遠隔は分けてもいいのではないでしょうか?
    (28)

  7. #7
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    Aryn_Ra's Avatar
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    どちらかというと、1タンクや1ヒーラーによる DPS チェックの抜け穴を塞ぐためかな? って気もします。
    今まではヒーラーのギミック負荷がそれほど高くなかったのが、3-4層は HPS 的にもギミック的にも1ヒラを意識して潰してきてるなと思いましたし
    さらに念を入れてって感じでしょうか。

    ウチみたいな過疎寄り中堅鯖でも野良練習では構成を妥協してキャス2や詩機で突入することはよくありますし、
    キャス2構成や詩機構成の固定パーティもそれなりにいるでしょうし (身内にもいます)、ちょっとこいつは厄介な変更が来たなあという印象です。
    上限値を DPS まとめて 2タンク/4DPS/2ヒーラー、または既に案が出ていますが 2タンク/2近接/2物理遠隔/2魔法遠隔/2ヒーラー にならないかなあと思います。

    まあ、実際どれくらいペナルティがかかるのかは蓋を開けてみないとわかんないですけど。
    1ジョブかぶりと同じぐらいの緩めのペナルティだといいなあ……。
    (15)
    Last edited by Aryn_Ra; 11-06-2015 at 11:37 PM. Reason: 改行など

  8. #8
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    3.15になってもいいから
    遠隔DPSを
    遠隔物理と遠隔魔法にわけてくださいいいいいいいい
    近接側は
    竜モ忍機の構成で物理耐性ダウンでごり押しができなくなるくらいだけれど
    遠隔側はPT構成が死活問題になってきます
    今、アレキ零式で人が集らないからDPSだれでも募集が割りと存在するのに
    ロール指定になって練習すら参加できない率が上がるのは厳しいです
    (17)

  9. #9
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    詩人機工士ほぼ1枠確定なんだから
    遠隔DPSで一括りにされると、ちょっと。


    魔法遠隔と物理遠隔わけといてよ~
    (28)

  10. #10
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    何故このタイミングでこんな重要な発表をするんでしょうか?私の固定は私が詩人で黒魔道士、召喚士+近接でバハ邂逅編からずっとやってきました。でもこうなってしまうとLBゲージの貯まりが遅くなってしまう為に遠隔一人が近接ジョブにジョブチェンジしなくてはならなくなりますよね?しかもあと3日で。どうやって装備そろえてアレキ零式にいけばいいんですか?もう少しこちらの都合を考えた調整にしてもらえませんでしょうか?
    (58)

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