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  1. #1
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    Monopole du Tanneur

    Bonjour

    Montant toute mes classes 60 (principalement mes métiers).
    Je me permet de soulevé un point qui m'interpelle en ce qui concerne le métier de tanneur.

    Je vais tout de suite donner mon avis, je ne trouve pas cela normal que cette classe soit aussi "centré" depuis l’extension, par rapport aux autre métiers de craft.
    Le couturier et l'armurier m'on l'air complètement délaissé par rapport a la marge financière que le Tanneur peut se faire (stuff récolte, bijoux, skin, etc)

    Le Tanneur est capable de TOUT crafter délaissant les autres métiers.

    Cela va t'il rester ainsi, ou ce sujet a déjà été évoqué ?
    (0)

  2. #2
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    Hum je trouve plutôt que le pouvoir a été déplace entre les crafteur

    L'alchimiste a gagné un rôle clé avec ses dissolvants
    Le menuisier est le roi des crafteur pour ses bijoux

    C'est vrai après que les deux métiers roi qui etaient couturier et orfèvre ont un peu perdu de leur suprématie en terme de nombre de craft
    Mais il faut pas oublier qu'on a toujours besoin de leurs compo

    Et le couturier reste le maître des tenues de crafteur.

    ...

    Celui qui m'attriste le plus. . ça reste le cuisinier.
    Mais cela devrait se rééquilibrer avec la 3.1 et 3.2
    (0)